Seite 3: Call of Cthulhu

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Kein Loch in der Wand

Obohl Call of Cthulhu durch die Ego-Perspektive wie ein Shooter aussieht, wird eher selten mit den wenigen Waffen im Spiel geschossen. Meist schleicht Jack mit bloßen Händen durch Häuser, Straßen, Schiffe, Felslandschaften oder Tunnels. Doof: Sie müssen jeden Winkel absuchen, um wirklich alle Hinweise und Fundstücke aufzuspüren. Wenigstens leuchten wichtige Gegenstände dezent auf. Ebenfalls ärgerlich und offenbar ein Relikt aus der Entwicklungs-Anfangszeit: Gerade in Häusern und Städten nerven massenhaft Tür-Attrappen, die Jack nicht öffnen kann. (MS)

Den Test lesen Sie in GameStar-Ausgabe 05/2006.

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