Call of Duty: Modern Warfare 2 - PC

Ego-Shooter  |  Release: 10. November 2009  |   Publisher: Activision Blizzard

Modern Warfare 2 - Internetsperrung durch Online-Spiel

Amerikanische Modern Warfare 2-Spieler werden von Ihren Providern abgemahnt, weil Sie Spieleserver über einen Privatanschluss laufen lassen. Das ist vertragswidrig – auch in Deutschland.

Von Christian Schneider |

Datum: 09.12.2009; 11:35 Uhr


Modern Warfare 2  : modernwarfare2walkthrough modernwarfare2walkthrough Der Mehrspieler-Modus des Ego-Shooters Call of Duty: Modern Warfare 2 sorgt für rechtliche Probleme: Da der Rechner eines beliebigen Mitspieler auch immer als Server für die aktuelle Partie fungiert, haben einige amerikanische Spieler inzwischen Ärgern mit ihren Providern. Die Internetanbieter untersagen nämlich in der Regel in ihren allgemeinen Nutzungsbedingungen den Serverbetrieb über einen Privatanschluss. Was folgt sind Mahnung, wie die Call of Duty-Fanseite www.codinfobase.de berichtet. Selbst vom Löschen des kostenpflichtigen Accounts ist die Rede. Kurzum: Wenn die Kunden weiterhin Call of Duty: Modern Warfare 2 online spielen, droht die Sperrung des Internetanschlusses.

Auch in Deutschland könnte es zu solchen Problemen kommen, denn auch hier untersagen die meisten Provider das Bereitstellen eines Servers über Privatanschlüsse. Da die Mehrspieler-Partien bei Modern Warfare 2 intern über das IWNet verwaltet werden, haben die Mitspieler keinen Einfluss darauf, wer den Server stellt. Eine Alternative zum IWNet bietet der Entwickler Infinity Ward nicht an. Es gibt weder Dedicated Server noch stellen Infinity Ward oder der Publisher Activision eigene Server für den Betrieb der Multiplayerspiele bereit. Die Datenlast bleibt das Problem der Spieler, genau wie eventuelle rechtliche Konsequenzen.

» Test, Technik, Steam-Check zu Modern Warfare 2 im Launch-Center

Call of Duty: Modern Warfare 2 - PC-Screenshots
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Avatar stotch
stotch
#1 | 09. Dez 2009, 11:40
Da fällt einem aber echt nix mehr zu ein.
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Avatar Fred DM
Fred DM
#2 | 09. Dez 2009, 11:43
warum gibt es denn im konsolenlager keine solchen probleme? da ist P2P-gaming doch weitaus gebräuchlicher als auf dem PC, wo's immer noch dedicated server gibt.
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Avatar gomimin
gomimin
#3 | 09. Dez 2009, 11:44
Na ob das in den USA wohl zu einer Sammelklage führt?!? ;-)
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Avatar Andy83
Andy83
#4 | 09. Dez 2009, 11:44
Interessant, dass das bei Call of Duty 4 (mit mehreren Millionen MP-Spielern auf der Konsole - ohne Dedicated Server) und vielen anderen Online-Konsolentitel, wo ebenfalls Listen Server üblich sind, kein Problem war, jetzt bei Modern Warfare 2 aber plötzlich schon?
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Avatar Andy83
Andy83
#5 | 09. Dez 2009, 11:47
Zitat von Fred DM:
warum gibt es denn im konsolenlager keine solchen probleme? da ist P2P-gaming doch weitaus gebräuchlicher als auf dem PC, wo immer noch dedicated server gibt.

Es gibt keine P2P-Verbindung, das wäre ja dann auch kein Problem mit den Internetprovidern. Keine Dedicated Server bedeutet nicht Peer-to-Peer, sondern Listen Server. Sprich der Host fungiert selbst als Server, der aber nicht auf einem seperaten Computer (Dedicated) betrieben wird, sondern auf dem, wo auch gespielt wird.
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Avatar Mr.KingPin
Mr.KingPin
#6 | 09. Dez 2009, 11:47
Wie toll dieses System (abgesehen von der rechtlichen Seite) funktioniert, sieht man recht gut, wenn man seine Pingbalken in der Config ein wenig umstellt:

Ein neues “Feature” in Modern Warfare 2 ist die Latenzanzeige von vier Balken. PC-Spieler wissen, dass das natürlich großer Käse ist, da man lieber Ping-Zahlen statt doofer Balken sehen möchte. Es gibt aber einen kleinen Trick, mit dem ihr zumindest die Anzahl der Balken auf 10 erhöhen könnt. Das hat den Vorteil, dass ihr eine detailliertere und genauere Anzeige über die Verbindung erhaltet.

Öffnet dafür einfach die Datei config_mp.cfg, die ihr im Verzeichnis ‘program filessteamsteamappscommoncall of duty modern warfare 2players’ findet. Danach sucht ihr euch den Eintrag scoresping_interval und tasucht die Zahl 100 mit einer 20 aus. Außerdem erhöht ihr “maxbars” von 4 auf 10. Das bedeutet, dass jeder Balken 20ms repräsentiert. Ein roter Balken bedeutet 200ms.

http://img692.imageshack.us/img692/6871/ih ost.jpg
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Avatar LivingHell
LivingHell
#7 | 09. Dez 2009, 11:53
zu geil einfach :D
wie kann man nur sowas verkaufen? haben die sich keine gedanken drüber gemacht?
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Avatar Herr Wurst
Herr Wurst
#8 | 09. Dez 2009, 12:02
wenn das dazu führt, dass dedicated server eingeführt werden, würde das dass spiel für mich aufwerten. ;-)
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Avatar Warhawk021
Warhawk021
#9 | 09. Dez 2009, 12:04
Ich schmeiß mich weg na hoffentlich gibts mal einen Arschtritt dafür xD

Ohman geil ey mehr kann ich da nicht mehr sagen.
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Avatar Schlomo1933
Schlomo1933
#10 | 09. Dez 2009, 12:04
Vieleicht bringen Die jetzt einen Dedicatedserver Support raus ! Ein kleinwenig Hoffnung habe ich ja .
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Details zu Call of Duty: Modern Warfare 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 10. November 2009
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Infinity Ward
Webseite: http://www.modernwarfare2.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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