Call of Duty: Modern Warfare 2 - PC

Ego-Shooter  |  Release: 10. November 2009  |   Publisher: Activision Blizzard

Modern Warfare 2 - Activision: »DLC-Preis war ein Fehler«

Ein Mitarbeiter von Activision Blizzard hat sich auf Facebook den Kritikern des Publishers gestellt.

Von Peter Smits |

Datum: 24.04.2010; 08:00 Uhr


Modern Warfare 2 : Activision Blizzard Activision Blizzard Der Publisher Activision Blizzard hat keinen guten Ruf unter Spielern. Besonders gelitten hat er mit der Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare 2. Der Ego-Shooter kostete in den meisten Läden 10 Euro mehr, als es für PC-Spiele eigentlich üblich ist. Außerdem fehlte die von Spielern so oft geforderte Unterstützung für dedizierte Server. Die Ankündigung, das erste Map-Pack für Modern Warfare 2 für rund 15 Dollar zu verkaufen, ließ die Hasstriaden gegen den Publisher wiederaufkommen.

Dan Amrich, ein Mitarbeiter der PR-Abteilung von Activision Blizzard, hat sich über die Social-Network-Seite Facebook bei den Kritikern des Publishers gemeldet und eine Diskussionsrunde geöffnet. Mit teilweise recht umfangreichen Beiträgen antwortet er auf Vorwürfe und Fragen der Spieler. So stellt er unter anderem klar, dass die Aussage vom Activision Blizzard-Geschäftsführer Bobby Kotick, er wolle den Spaß aus der Videospielentwicklung verbannen, aus dem Zusammenhang heraus zitiert und falsch interpretiert worden sei. Dieser Teil von Koticks Ausführungen sei eigentlich als »Scherz« gedacht gewesen.

Modern Warfare 2 : Dan Amrich Dan Amrich Amrich nimmt seinen Arbeitgeber allerdings nicht die ganze Zeit in Schutz. Auf die Frage, welche Entscheidungen von Activision Blizzard er nicht befürworten könne, antwortete Amrich: "Ich denke der 15-Dollar-Preis für das MW2-DLC war ein Fehler. Ich habe das auch angemerkt sobald ich die Möglichkeit dazu hatte und Alternativen vorgeschlagen - aber zu dem Zeitpunkt war es schon zu spät. Außerdem fragen mich die Leute für so etwas eh nicht."

Trotz seiner Einwände schreibt Amrich auch den Spielern ein wenig Schuld zu: "Hinzu kommt, dass der Preis ein ziemlicher Erfolg war. Es ist echt schwer gegen etwas zu argumentieren, wenn die Verantwortlichen auf Zahlen gucken und sagen 'Hey, scheinbar war den Leuten diese Art von Inhalten das Geld wert'."

Call of Duty: Modern Warfare 2 - PC-Screenshots
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Avatar BGK
BGK
#1 | 24. Apr 2010, 08:18
tja und bei Starcraft 2 wird die erhöhte Preispolitik gleich fortgesetzt. Der Publisher hat anscheinend Blut geleckt bei 60 Euro für ein Game (zumindest was Deutschland angeht, wobei wir ja hier eh abgezockt werden bis zum geht nicht mehr).
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allround_gamer
#2 | 24. Apr 2010, 08:25
also das bobby KOTZicks aussage nur ein halber scherz gewesen sein soll kann ich i-wie nicht ganz glauben, aber ansonsten scheint er ahnung zu haben. und recht. besonders wenn er die teilschuld auf die spieler schiebt, leider gibt es genug idioten die trotzdem stimulus gekauft haben. -.-

naja vllt passiert activision in nächster zeit i-was danit sie auf die schlaueren leute wie ihn hören :D

MfG

PS: der vorschlag den Amrich übrigens gemacht hatte war, glaub ich, 2 alte karten kostenlos, 3 neue 10€...
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xBudix
#3 | 24. Apr 2010, 08:35
@BGK:War doch bei MW2 das gleiche das es zu Release 60€ kosten sollte. In den meisten Deutschen Läden hast du es trotzdem für 45-50€ bekommen.
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Takarashy
#4 | 24. Apr 2010, 08:36
Ich weis das 10€ eine Menge Geld ist ABER: Wen ich MW2 und Starcraft2 mit vielen anderen Titeln vergleiche dann kann ich verstehen wieso sie teuerer sind..zb die lange Entwicklungszeit und die hohe Qualität.... Mann kann ja auch nicht die Preisunterschiede zwischen VolksWagen und Ferrari kritisieren...

Was mich aber stört ist das MW2:
-eine Konsolenportierung ist = schlechtere Graphik.
-keine dedicated Server hat = ich spiele MW1 lieber als MW2 da ich bei dem Einser nen richtigen Server finden kann -.-
DLCs mit wenig Inhalt (sollen sie auch 15€ kosten wen sie ausreichend Kontent mitliefern)

SC2:
-Aufspaltung auf Episoden
-veraltete Graphik

Fazit: 10€ Aufpreis sind kein verbrechen WEN, aber nur WEN die Qualität, Inhalt und komunity-support es ausgleichen. Was leider (zb. Support) nicht ganz der Fall ist.

EDIT: @ 3 neue 10€...
Ist mir immernoch zuviel für den Inhalt. Ne neue Map macht man ziemlich schnell...für 3-5€ würde ichs mir überlegen
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Avatar PbVeritas
PbVeritas
#5 | 24. Apr 2010, 08:40
Er hat Recht, solange es 95% der (casual) Spieler egal ist wieviel sie für ein Spiel bezahlen, so lange haben wir (die ernsthafen, leidenschaftlichen Spieler) keine Chance gegen Wucher-Preispolitik, Mitarbeiterversklavung und Kopierschutzgewichse (durch nicht-kauf) anzukämpfen
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Avatar angelan
angelan
#6 | 24. Apr 2010, 08:43
Auch in diesem Geschäft geht es nach Angebot und Nachfrage.
Wenn es gekauft wird, dann wird man den Preis verlangen.
Wenn keiner MW 2 gekauft hätte, würden die Publisher das nächste Mal weniger verlangen.
Das Gleiche gilt bei den DLCs. Da hat Amrich völlig recht.
Jeder von uns würde für seine Arbeit auch mehr nehmen, wenn er es bekommen würde.
Man kann nur sagen an die Spieler, die das kaufen: selbst schuld.
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Avatar DeSoya
DeSoya
#7 | 24. Apr 2010, 08:52
Es ist mir einige rote Daumen wert, darauf hinzuweisen, dass die Mehrzahl von Einwand immernoch "Einwände" ist....^^
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Avatar F
F
#8 | 24. Apr 2010, 09:27
Zitat von Takarashy:
Ich weis das 10€ eine Menge Geld ist ABER: Wen ich MW2 und Starcraft2 mit vielen anderen Titeln vergleiche dann kann ich verstehen wieso sie teuerer sind..zb die lange Entwicklungszeit und die hohe Qualität.... Mann kann ja auch nicht die Preisunterschiede zwischen VolksWagen und Ferrari kritisieren...


Entschuldigung aber die lange Entwicklungszeit hast du nicht ernst gemeint oder? Zudem hat man bei MW2 meiner Meinung nach gemerkt dass es am Fließband produziert wurde...
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Avatar BoINgsi
BoINgsi
#9 | 24. Apr 2010, 09:32
Zitat von Takarashy:
Ich weis das 10€ eine Menge Geld ist ABER: Wen ich MW2 und Starcraft2 mit vielen anderen Titeln vergleiche dann kann ich verstehen wieso sie teuerer sind..zb die lange Entwicklungszeit und die hohe Qualität.... Mann kann ja auch nicht die Preisunterschiede zwischen VolksWagen und Ferrari kritisieren...

Was mich aber stört ist das MW2:
-eine Konsolenportierung ist = schlechtere Graphik.
-keine dedicated Server hat = ich spiele MW1 lieber als MW2 da ich bei dem Einser nen richtigen Server finden kann -.-
DLCs mit wenig Inhalt (sollen sie auch 15€ kosten wen sie ausreichend Kontent mitliefern)

SC2:
-Aufspaltung auf Episoden
-veraltete Graphik

Fazit: 10€ Aufpreis sind kein verbrechen WEN, aber nur WEN die Qualität, Inhalt und komunity-support es ausgleichen. Was leider (zb. Support) nicht ganz der Fall ist.

EDIT: @ 3 neue 10€...
Ist mir immernoch zuviel für den Inhalt. Ne neue Map macht man ziemlich schnell...für 3-5€ würde ichs mir überlegen


1. du widersprichst dir Selber.
2. MW 2 lange Entwicklungszeit und Qualität? gehts noch?
3. Was schreibst du für nen Blödsinn?
4. WEN = WENN
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Avatar tucspmuw
tucspmuw
#10 | 24. Apr 2010, 09:41
Entweder sind die anderen Schuld, weil sie es kaufen oder aber sie sind schuld weil sie es nicht kaufen ( Raubkopierer )

An die eigne Nase fassen
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Details zu Call of Duty: Modern Warfare 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 10. November 2009
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Infinity Ward
Webseite: http://www.modernwarfare2.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 197 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 34 von 588 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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