Call of Duty: World at War - PC

Ego-Shooter  |  Release: 13. November 2008  |   Publisher: Activision

Call of Duty: World at War - Community will Server abschalten

Die englischsprachige Call of Duty-Community RGN ruft für den 31. Januar 2009 zu einem weltweiten Serverboykott von Call of Duty: World at War auf. Ziel der Aktion soll es sein, dass der Entwickler des Weltkriegs-Shooters, Treyarch, den seit einiger Zeit angekündigten Patch 1.2 veröffentlicht. »Nun ist es an der Zeit, als Community gemeinsam zu handeln und Geschlossenheit zu zeigen!«, heißt es in der Ankündigung.

Von Rene Heuser |

Datum: 29.01.2009; 12:57 Uhr


Call of Duty: World at War : Call of Duty: World at War Call of Duty: World at War Die englischsprachige Call of Duty-Community RGN ruft für den 31. Januar 2009 zu einem weltweiten Serverboykott von Call of Duty: World at War auf. Ziel der Aktion soll es sein, dass der Entwickler des Weltkriegs-Shooters, Treyarch, den seit einiger Zeit angekündigten Patch 1.2 veröffentlicht. »Nun ist es an der Zeit, als Community gemeinsam zu handeln und Geschlossenheit zu zeigen!«, heißt es in der Ankündigung.

Der Aufruf wurde mitterlweile auch von deutschen CoD-Websites wie Call of Duty Infobase oder Blackmonkeys.de aufgegriffen. Wie viele Server-Betreiber sich dem Boykott anschließen ist aber bisher nicht abzusehen. Die Aktion ist nicht der erste Unmutsausbruch der Call of Duty-Community: Bereits im November 2005 gab es wegen dem fehlenden Anti-Cheat-Schutz in Call of Duty 2 einen ähnlichen Aufruf. Seinerzeit hatte Entwickler Infinity Ward trotz anderslautender Versprechungen viele Monate gebraucht, um den von den Spieler geforderten Punkbuster-Support nachzureichen.

Bei Call of Duty: World at War ist die Forderungsliste der RGN-Community deutlich umfangreicher. Die CoD-Spieler fordern vor allem die Beseitigung von zahlreichen Fehlern im Zusammenhang mit den Online-Servern, den fehlenden Linux-Binaries, einer Aufnahme-Funktion für Ligatauglichkeit und vieles mehr. Die vollständige Wunschliste finden Sie übersetzt auf dieser Seite.

Die CoD-Community sieht in der mangelhaften Patchunterstützung von Treyarch einen Hauptgrund in der sinkenden Beliebtheit des Spiels: »Angesichts immer leerer werdender Server droht CoD:WW trotz seines großen Potentials zugrunde zu gehen; schon jetzt wenden sich viele Spieler mangels neuer Maps und Mods und fehlender wichtiger Funktionen für Wars und Wettkampf von CoD:WW ab. Wenn sich hier nicht schnellstmöglichst etwas tut, wird CoD:WW den gleichen Weg wie MOH: Airborne gehen und vielleicht die gesamte CoD-Serie an ihr Ende führen.«

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Avatar Metallapopoulos
Metallapopoulos
#1 | 29. Jan 2009, 13:43
Ich versteh das auch nicht warum das solange braucht!
Da lob ich mir doch den support durch infinity ward, der war zwar auch nicht perfekt aber doch zufriedenstellend!
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Avatar TRickS
TRickS
#2 | 29. Jan 2009, 13:48
IW macht einfach die bessern Games und bietet den bessern Support.

man sieht wie erfolgreich COD 4 in der ESL und auch auf großen lans ist.
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Avatar Fieldy the Ripper
Fieldy the Ripper
#3 | 29. Jan 2009, 13:51
Ich sag's mal so.
Call of Duty kann einfach nicht 'abstürzen', wenn Infinity Ward wieder alles richtig macht, was sie bei Teil 4 richtig gemacht haben, dann werden viele World at War übersehen und auch wieder CoD lieben. Treyarch wird denke ich nie wieder an einen Call of Duty Teil herankommen.
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Avatar Caine4
Caine4
#4 | 29. Jan 2009, 14:02
tja wenn man jeden mist kaufen muss selber schuld, deshalb warte ich meistens ab und kaufe nicht jeden kram bei erscheinen.

das tue ich nur bei blizzard & co. wenn die zeit es auch erlaubt.

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Avatar Erdbeerchen
Erdbeerchen
#5 | 29. Jan 2009, 14:15
LOl ich kann nur über alle lachen die jetzt rumheulen wo sie das Spiel schon gekauft haben.

Schon in der Multiplayer-Beta war zu sehn, daß dieses Call of Duty nur Schrott wird.
Das einst so gute Konzept der ersten Teile Zugänglichkeit mit Realismus in Einklang zu bringen wurde immer mehr Richtung "Counterstrike-Arcade-Shooter" verändert.
Ich kaufe erst garnicht solch einen Schrott denn mal ernsthaft, es gibt gute Spiele da draussen nur werden die eben nicht unbedingt von der Fachpresse so gehyped.

Schade das Gamestar sich in letzter Zeit viel zu sehr blenden läßt von Publishernamen und gänggigen Markennamen.
Der Test zu Call of Duty World at War hätte bedeutend schlechter ausfallen müssen, wenn das Spiel den auch durchgespielt worden wäre (schafft man an einem Arbeitstag).
Aber so wurde nur der Name, die Grafik und der Hype benotet, kein Wunder das es genug Spieler gibt die sich haben verarschen lassen von Treyarch.
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Avatar HoschY
HoschY
#6 | 29. Jan 2009, 14:19
die server werden leerer, weil die meisten spieler einsehen, das CoD:WaW einfach nur ne vollpreis CoD4 mod ist ...
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Avatar S.o.T.
S.o.T.
#7 | 29. Jan 2009, 14:23
"wegen [b]dem[/b] fehlenden Anti-Cheat-Schutz"

Autsch...
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Avatar viper80511
viper80511
#8 | 29. Jan 2009, 14:32
Der Witz, es gibt bis jetzt nichtmal ein Linux Server Paket, ech arm sowas. Und deswegen gibt es ja schon weniger Spiele Server. lächerlich sowas was Treyarch da macht.
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Avatar nazca
nazca
#9 | 29. Jan 2009, 14:35
Das die Server immer leerer werden, habe ich letztens bei einem Kollegen bemerkt. Aber wen wundert es in meinen Augen ist CoD: WW kein Schrott aber ein Spiel im 70er Bereich. Schade ich hatte mich so auf WW gefreut damals nach dem grandiosen CoD 4 MW. WW macht einfach vieles falsch. Ich kann mich im MP mit dem Spiel einfach nicht anfreunden, klar die Maps sind schick aber schlecht designed. Dadurch muss man schon regelrecht paranoid sein und sich laufend umdrehen um nicht von irgendeinen Typ der von hinten kommt zu töten. Das Spawnsystem bringt einfach kein Spielgefühl auf, laufend kommen die Gegner auch von hinten, einfach weil sie hinter mir gespawn sind.... WW ist eine große Enttäuschung und wird sich in der ESL nicht durchsetzen...

Da Spiele ich lieber weiterhin sehr sehr gerne CoD 4 MW auf dem Public und in der ESL ... sowie die alten Teile. Da kann man nur hoffen das Teil 6 von Infinity Ward wieder ein richtig tolles CoD wird...

Achja und den Boykottruf finde ich sehr löblich ich würde dran teil nehmen wenn ich das Spiel hätte ;)

Man muss sich ja nicht alles gefallen lassen...

Vom Gamestartest war ich genauso enttäuscht aber gut das gehört hier nicht hin

LG

Nazca
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Avatar Doofi
Doofi
#10 | 29. Jan 2009, 15:17
Ich finde CoD5 wesentlich besser als CoD4. Schade, dass die Server nicht so gefüllt sind wie in MW. Denn das ist ziemlich öde, auf den kleinen Karten, wo einige Waffen einfach unbrauchbar sind. Ich hab auch nichts gegen das aktuelle Szenario, aber was soll ich damit, wenn die Waffen, Ausrüstungsgegenstände und Perks sinnlos sind. Es gibt genau eine Map in CoD4 wo das Nachtsichtgerät was bringt, Sniper sind völliger Dreck, Luftangriffe treffen immer die halbe Map, ständig flattern die Helis rum, und treffen alles, da alles in Range ist. In CoD5 ist das Mittendringefühl viel besser, die Karten angemessen und keine sinnfreien Waffen, so gehört es sich für Call of Duty und nicht CoD4, das Black Hawk Down mit kleinen und zu 80% langweiligen Maps... Da kann ich den Gamestartest auch nicht nachvollziehen, die 5/10 für den Multiplayermodus geben....
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Details zu Call of Duty: World at War

Plattform: PC (PS3, PS2, Xbox 360, Wii, NDS)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 13. November 2008
Publisher: Activision
Entwickler: Treyarch
Webseite: http://www.callofduty.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 417 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 71 von 588 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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