Call of Juarez: Bound in Blood - PC

Ego-Shooter  |  Release: 02. Juli 2009  |   Publisher: Ubisoft
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Call of Juarez: Bound in Blood - Multiplayer in der Vorschau | Seite 2

Preview: Multiplayer angespielt

Einfacher Einstieg

Call of Juarez: Bound in Blood - Multiplayer : Auf der Karte Stinking Springs wandeln Sie auf den Spuren von Billy the Kid und Pat Garret. Auf der Karte Stinking Springs wandeln Sie auf den Spuren von Billy the Kid und Pat Garret. Der Einstieg in das Match klappt ganz unkompliziert. Das nachgebaute Nogales ist zwar ganz groß und verwinkelt. Die Zielpunkte sind aber klar definiert. Ein Pfeil im Userinterface weist immer die richtige Richtung an, wohin Sie gehen müssen. Außerdem spawnen Sie immer in der Nähe des aktuellen Zielpunktes. Übertriebene Laufwege entfallen so. Allerdings haben sich die Entwickler sehr auf die Fixpunkte konzentriert. Versteckte Abkürzungen gibt es praktisch gar keine. Viele Häuser stehen einfach komplett sinnlos in der Gegend rum, obwohl man sie betreten kann. Viele unnatürliche Sperren weisen den Weg, so dass man sich nicht verläuft. Deswegen mag aber nicht immer das Gefühl eines Showdowns in einer richtigen Western-Stadt aufkommen. Dabei gibt das Spiel eigentlich ansonsten alles, dass richtige Atmosphäre aufkommt. So hat jede Karte des Wild-West-Legends-Modus ein eigenes Intro. Die detaillierte Grafik bringt viel Stimmung rüber. Arbeit im Team sollte zudem recht einfach fallen. Durch die gut sichtbare Platzierung von Aussichtpunkten und wichtigen Eingängen ist die richtige Strategie für den Sieg von Anfang an offensichtlich.

Wild West Legends im Video

Einen kleinen Ausschnitt eines Spiels auf dieser Map bekommen Sie im folgenden Video zu Gesicht. Sie sehen unter anderem, dass man nach einem Bildschirmtod die Klasse beliebig wechseln kann. Auch das Einkaufen einer neuen Klasse ist während des Matches möglich. Am Schluss wagen die Outlaws die Flucht aus der Stadt mit dem Pferd. Pferde als Fortbewegungsmittel gibt es nur in diesem Wild-West-Legends-Multiplayer-Modus.

Call of Juarez: Bound in Blood - Multiplayer : Die Karte Nogales von oben Die Karte Nogales von oben Eine zweite Karte, die wir im Wild-West-Legends-Modus spielen dürfen, versetzt uns in das Städtchen Frisco. Hier müssen die bösen Buben in die Stadt einbrechen und dabei zwei Tore der äußeren und inneren Stadtmauer sprengen. In dieser Karte werden die Gesetzeshüter, die das Vorhaben verhindern sollen, geradezu zum Campen und Snipern gezwungen. Übertriebenen Realismus bietet Call of Juarez: Bound in Blood dabei natürlich nicht. So fällt das Zielen durch das Fadenkreuz immer leicht, selbst wenn man zwei unterschiedliche Waffentypen in der rechten und linken Hand hält. Auch Colts und Gewehre haben eine Präzision, die so im Amerika des 19. Jahrhunderts sicherlich nicht üblich war. Wie viele Karten letzten Endes in Call of Juarez: Bound in Blood enthalten sein werden, wollte uns der Multiplayer-Designer des Spiels, Kacper Szymczak, noch nicht verraten. Bestätigt sind derzeit acht Karten, darunter Szenarien im amerikanischen Bürgerkrieg und mit dem Duell Billy the Kid gegen den Sheriff Patrick Garrett.

» Auf Seite 3 beschreiben wir die restlichen Multiplayer-Modi

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Avatar Hybrid
Hybrid
#1 | 20. Mai 2009, 11:06
yeah Westernaction mit guter grafik
DAUMEN HOCH
der erste teil war schon gut
jeder der den mochte
MUSS sich dieses spiel holen
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Avatar Leeroy Kincaid
Leeroy Kincaid
#2 | 20. Mai 2009, 12:23
Sehr schwache Begründung für das Fehlen des coop-Modus. Coop ist z.Z. beliebt wie nie zuvor und ich spiele auch lieber mit nem Kumpel gegen die AI als gegen andere menschliche Mitspieler (ist mir oft zu stressig).
Für das Spiel um die zwei Brüder hätte sich coop mal sowas von angeboten. Schwach.
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Avatar Faber
Faber
#3 | 20. Mai 2009, 13:18
Der Szymczak ist kein schlechter aimer xD
Naja muss er auch als Multiplayer Designer ^^
Sieht gut aus .. udn macht lust auf mehr.
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Avatar Ruppich2
Ruppich2
#4 | 20. Mai 2009, 13:53
Also um sich von der grauen Shootermasse abzuheben ist coop echt Pflicht. Geht natürlich dann auf dem PC besonders gut da man sich per LAN schnell das Splitscreen schenken kann, was theoretisch die Verkaufszahlen weiter anheizen müsste (weil ja beide das Spiel brauchen).
Aber auch hier denken die Designer (richtigerweise) ans Geld, denn sagen wir Koop Modus kostet 250.000 ist die Frage ob das Geld wieder reinkommt am Ende.
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Avatar Streifi
Streifi
#5 | 20. Mai 2009, 19:42
Zitat von Ruppich2:
Also um sich von der grauen Shootermasse abzuheben ist coop echt Pflicht. Geht natürlich dann auf dem PC besonders gut da man sich per LAN schnell das Splitscreen schenken kann, was theoretisch die Verkaufszahlen weiter anheizen müsste (weil ja beide das Spiel brauchen).
Aber auch hier denken die Designer (richtigerweise) ans Geld, denn sagen wir Koop Modus kostet 250.000 ist die Frage ob das Geld wieder reinkommt am Ende.


Ich finde Coop ist in den allermeisten Spielen möglich und schon fast zwingend mittlerweile
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Avatar Stonsdorfer
Stonsdorfer
#6 | 20. Mai 2009, 21:38
Wäre vielleicht besser hier mal Videos der PC-Version zu zeigen oder wenigstens die Videos der Konsolenversion als diese auch zu kennzeichnen.
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Avatar z1pfL
z1pfL
#7 | 21. Mai 2009, 04:45
oh, gamestar hat gelernt wie man videos in den test einbinden kann, so das man's ned verlinken muss o.0
hat ja auch lange genug gedauert....
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Avatar Die Wurst
Die Wurst
#8 | 24. Mai 2009, 18:00
das sieht grafisch doch schon mal sehr gut aus. auch die idee, einen shooter im wilden westen anzusiedeln, gefällt mir sehr gut. ich denke, ich bin nicht der einzige, dem das ständige 2ter-weltkrieg-geballer sehr einfallslos und mittlerweile einfach nur noch langweilig vorkommt. endlich mal wieder ein shooter, auf dessen release ich mich richtiggehend freue.

sehr zu meinem bedauern wurde leider - wie so oft - auf einen koop-modus verzichtet. ein koop-modus macht mir persönlich wesentlich mehr spaß als die üblichen modi, weil man dort auch mal entspannt und ohne wettbewerb eine schöne runde mit freunden spielen kann. einem untalentierten spieler, wie ich einer bin, macht es einfach keinen spaß von jemandem wie in dem video 50:3 weggeklatscht zu werden und von daher werde ich mir - wie so oft - lediglich den single-player angucken. schade!
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Avatar robertjanvaneijk1988
robertjanvaneijk1988
#9 | 23. Jun 2009, 14:26
Er hat ein 8.7 bekommen in das magazine, der 6 für umfang kann ich aber nicht verstanden weil der Multiplayer gany gut ist....
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Details zu Call of Juarez: Bound in Blood

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 02. Juli 2009
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Techland
Webseite: http://www.callofjuarez.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 288 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 53 von 588 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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