Champions Online - Free2Play

Online-Rollenspiel  |  Release: 03. September 2009  |   Publisher: Cryptic Studios
Seite 1 2   Fazit Wertung

Champions Online im Test

Superhelden ohne Tiefgang

Fazit der Redaktion

Champions Online : Michael Graf: Aufgepasst, künftige Online-Rollenspiel-Entwickler: Bitte klaut die Nemesis! Die Idee, dass ich gemeinsam mit anderen Spielern gegen einen Eigenbau-Erzfeind antreten darf, ist schlichtweg genial. Champions Online braucht diese Art der Individualisierung allerdings auch, spielerisch mangelt es der Superhelden-Hatz nämlich an Tiefgang und Anspruch, auch wenn ich sie dank der stimmigen Atmosphäre gerne gespielt habe. Für 13 Euro Monatsgebühr gibt's aber bessere Titel, zumal noch hochstufige Inhalte fehlen.

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Avatar FKFlo
FKFlo
#1 | 15. Okt 2009, 18:07
Hatte ich mir schon fast gedacht,.
Iwie siehts, aber doch echt spaßig aus :D
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Avatar XxRoyalxX
XxRoyalxX
#2 | 15. Okt 2009, 18:20
Schon
Aber irgendwie blich ich nichts ganz das Kampfsystem
Im Video sieht das ziemlich komisch aus
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Avatar >>Die Erleuchtung<<
>>Die Erleuchtung<<
#3 | 15. Okt 2009, 18:33
ich kann comic grafik bei keinem spiel was abgewinnen...und da es jetzt auch keine coolen quests a la guild wars gibt ist das spiel für mich gestorben ^^
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Avatar Ixal
Ixal
#4 | 15. Okt 2009, 18:38
Die Comic Grafik kann man abschalten.
Im Moment ist CO nicht so sehr zu empfehlen, wenn Cryptic aber etwas Content nachreicht ists ein würdiger CoH Nachfolger.
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Avatar ~Munin~
~Munin~
#5 | 15. Okt 2009, 18:38
Das bei dem Wertungskasten in der Rubrik Teamwork überall ein Plus steht ist aber nicht gewollt, oder? ^^
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Avatar Rhoka
Rhoka
#6 | 15. Okt 2009, 18:44
Zitat von FKFlo:

Iwie siehts, aber doch echt spaßig aus :D


Macht es auch. Der kampf ist unter anderem durch das Blocksystem sehr dynamisch, natürlich auch durchs Fliegen. ich empfinde CO als sehr kurzweilig, der Spielfluss läuft einfach. Man kann sehr gut auch mal ne halbe Stunde einloggen und actonreichen Spaß haben. Auch das Charakterbauen und das Skillsystem find ich sehr unterhaltsam.

Dagegen ist es für mich eher kein Spiel, das zum Main-MMO (der Trend geht zum Zweit-MMO ;P) geeignet ist, da zuminest im Moment der Content fehlt, für den man eine ein gespielte Gilde benötigen würde.
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Avatar Maeldanus
Maeldanus
#7 | 15. Okt 2009, 18:55
Das Ganze Spiel ist zwar echt stimmig, aber die Abwechslung war schon in der BEta nicht sehr groß.

Schade :(
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Avatar Silvio Dante
Silvio Dante
#8 | 15. Okt 2009, 18:56
@ wertungskasten:
+kaum Handel zwischen Spielern
+Teamwork selten notwendig
+alle Klassen spielen sich ähnlich
soll minus heißen, oder?^^
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Avatar Miches
Miches
#9 | 15. Okt 2009, 19:53
Champions Online macht auf mich einen wirklich interessanten Eindruck, deshalb überrascht mich die Wertung auch ein wenig.

Ich werde es aber auf jeden Fall später mal antesten.
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Avatar Silent Hunter
Silent Hunter
#10 | 15. Okt 2009, 20:11
Das Freeform-Charaktersystem ist wirklich nice.

Und wenn man will, kann man sich auch einen reinen Buff+Heal-Charakter basteln. Tanks sind auch möglich, DDs sowieso.

Die Missionen sind auch lustig. Hier wird so ziemlich alles durch den Kakao gezogen, und es gibt öfter mal Cutscenes mitten in den Missionen.

Was noch dringend fehlt, ist Content. Es gibt so an die fünf Zonen (Stadt, Wüste, Eiswüste, Monsterinsel und Wasserwelt), und das wars.
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Details zu Champions Online

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 03. September 2009
Publisher: Cryptic Studios
Entwickler: Cryptic Studios
Webseite: http://www.champions-online.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 651 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 40 von 193 in: PC-Spiele | Rollenspiel | Online-Rollenspiel
 
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