Cities in Motion - PC

Wirtschaftssimulation  |  Release: 25. Februar 2011  |   Publisher: Paradox Interactive
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Cities in Motion in der Vorschau | Seite 2

Berlin sollte dieses Spiel kaufen

Aufträge: Liebesgrüße aus Wien

Innerhalb der Szenarios von Cities in Motion, gelegentlich auch im Sandkastenmodus, bekommen wir kleinere und größere Aufgaben. Da will der Bürgermeister eine »private« Buslinie von seinem Wohn- zum Rathaus. Im Gegenzug gibt’s Bares aus dem Stadtsäckel. Oder wir müssen eine Buslinie für zwei Wochen stilllegen, um eine pendelnde (!) Spionin schachmatt zu setzen. Dann wiederum sollen wir die Beliebtheit unserer Metro steigern, was uns wiederum ein höheres Ansehen unserer gesamten Firma einbringt. Und je besser unser Image, desto eher sind die Bewohner bereit, vom Auto in den Bus umzusteigen. Oder eben vom Rollator in die Straßenbahn.

Um die potenzielle Kundschaft in tatsächliche Fahrgäste zu verwandeln, haben wir in Cities in Motion zwei Möglichkeiten, nämlich einen guten Job machen oder eine Marketingkampagne starten. Letzteres ist teuer, aber simpel: Jede Bevölkerungsschicht springt auf andere Medien an. Arbeiter auf Fernsehwerbung, Touristen auf Plakate, Rentner wie erwähnt auf die gute alte Zeitungsanzeige. Wir investieren einfach Geld in die Kampagne unserer Wahl, fertig. Schwieriger ist es, einen guten Job zu machen. Die Busse vom Bahnhof ins Stadtzentrum sind ständig überfüllt? Dann sollten wir mehr Fahrzeuge einsetzen. Oder größere. Oder eine Parallellinie einrichten, die seltener hält. Oder doch gleich eine U-Bahn? Oder lieber die Fahrpreise erhöhen, was den Gewinn steigert, aber das Image senkt?

Grafik: Märklin lebt!

Cities in Motion : Verkehrsunfälle und Brände können unsere Linien blockieren. Verkehrsunfälle und Brände können unsere Linien blockieren. Neben den vielen Statistiken rund um die Auslastung, Kosten und Beliebtheit unserer Linien sehen wir in Cities in Motion aber auch so, was schiefläuft oder flutscht: In der schön animierten Stadt bilden sich Menschentrauben an den Haltestellen, bei Unfällen staut sich der Verkehr, Smileys weisen zusätzlich darauf hin, ob Fahrgäste gerade begeistert oder im Lynchmob-Modus sind. Doch auch ohne unsere emsigen Transportmittel ist viel zu entdecken. In Wien dreht sich das imposante Prater-Riesenrad, nebenan sausen Achterbahnfahrer bergab, wir schmunzeln über das Hotel »Schwarzenecker« und die »Lusthausstraße«. Sogar eine Kaserne gibt es, mit fünf Panzerwagen. Also der gesamte Fuhrpark der österreichischen Armee ...

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Avatar BeRse
BeRse
#1 | 08. Feb 2011, 13:37
sicher nicht für jeden geeignet, aber für die nische transportsimulation ein superspiel
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Avatar West4822
West4822
#2 | 08. Feb 2011, 13:43
Wenn man sich ansieht, wieviele Menschen immer noch Open TTD spielen, ein Wunder, dass es so lange gedauert hat, bis sich wieder ein Team an dieses Szenario gewagt hat.
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Avatar heidl
heidl
#3 | 08. Feb 2011, 13:49
ja klar, total realistische straßenbreite. der in 3 segmente unterteilte bus in bild 5 kommt garantiert um die kurve.

edit: was denn, das is doch nicht realistisch, oder wie sind die thumb-downs zu verstehen?
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Avatar Wheeljack
Wheeljack
#4 | 08. Feb 2011, 14:01
Ob man in dem Spiel dann auch die Bauaufsicht schmieren kann, damit einige lästige und teure Kontrollen beim U-Bahn-Bau wegfallen? Natürlich sollte man dann darauf achten, kein Stadtarchiv zu versenken.
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Avatar Overload001
Overload001
#5 | 08. Feb 2011, 14:40
Habe jetzt die Open-Beta getestet un kann nur sagen das macht einfach nur süchtig obwohl man nicht Speichern und nur Wien spielen kann.

Ich habs schon Vorbestellt da das mal wieder eine top Simulation wird.
(wenn die nich alles über den Haufen schmeißen un noch alles ändern)

das einzige was stört sind die geringen Kapazitäten der Straßenbahnen
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Avatar Tamasuke
Tamasuke
#6 | 08. Feb 2011, 14:48
wieso vergleichen das alle mit transport tycoon? für mich sieht das eher nach Verkehrsgigant aus...
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Avatar Coasterchrissi
Coasterchrissi
#7 | 08. Feb 2011, 15:11
hab die beta auch angespielt und ist eigentlich ganz toll, gibt hier und da noch ein paar Kleinigkeiten die verbessert werden könnten.
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Avatar Igmaros
Igmaros
#8 | 08. Feb 2011, 15:55
Zitat von Tamasuke:
wieso vergleichen das alle mit transport tycoon? für mich sieht das eher nach Verkehrsgigant aus...


Ich war sehr verwundert, dass der Vergleich zu "Verkehrsgigant" (aus dem Jahr 2000) weder im Video der DVD noch hier im Artikel gezogen wird. Dabei fällt die sehr große Ähnlichkeit direkt ins Auge. Sie fällt nicht nur, sie springt sogar förmlich hinein.
Deutlich aufgehübschte Grafik, ein paar zusätzliche Elemente und fertig ist Verkehrsgigant 2011 - nun in Neudeutsch: Cities in Motion!
Mal schauen, ob es sich genauso spielt, wie einst VG 2000.
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Avatar Thoddy398
Thoddy398
#9 | 08. Feb 2011, 16:24
Zitat von heidl:
ja klar, total realistische straßenbreite. der in 3 segmente unterteilte bus in bild 5 kommt garantiert um die kurve.


Hättest du die 2 Minuten für dieses Post doch besser auf das Studium der Gelenkigkeit von Doppelgelenkbussen investiert. Hätten wir alle was von gehabt. Gibts auch Schönes bei Youtube, aus Hamburg zum Beispiel.
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Avatar Freiburg_Fan
Freiburg_Fan
#10 | 08. Feb 2011, 16:39
wer oder was ist den eine strampe?!?
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Details zu Cities in Motion

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Wirtschaftssimulation
Release D: 25. Februar 2011
Publisher: Paradox Interactive
Entwickler: Collossal Order
Webseite: http://www.citiesinmotion.com/
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 308 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 4 von 123 in: PC-Spiele | Strategie | Wirtschaftssimulation
 
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