Ach Gott, diese Helden!
Ihre Gesellschaft kann sich einer von sieben Weltreligionen anschließen, etwa dem Buddhismus. Dann dürfen Sie auf der Weltkarte alle feindlichen Städte mit demselben Glauben einsehen - zumindest, wenn Sie die heilige Stadt Ihrer Religion besitzen. Wenn Sie in Städten religiöse Gebäude wie Tempel bauen, sind die Einwohner zufriedener. Andersgläubige Siedlungen werden Sie mit Missionaren zu Ihrer Religion bekehren, um Ihren Einfluss auszuweiten.
Das Forschungssystem, Kernstück von Civilization, will Firaxis überarbeiten. Die Technologien sind nicht mehr in Epochen à la Civ 3 unterteilt, sondern stehen wie in Civ 2 jederzeit zur Verfügung; wer will, kann sich vom Rad zum Panzer forschen, ohne zwischendurch Segelschiffe erfinden zu müssen. Im Spielverlauf treffen Sie zudem berühmte Forscher wie Isaac Newton. Der gehört zu den »Persönlichkeiten« - das sind (ähnlich wie die Anführer in Civilization 3) Helden, die auftauchen, wenn Sie in einer Stadt viele Bauten eines Typs errichten - in Newtons Fall wissenschaftliche Gebäude. Die Heroen können unter anderem den Bau eines Wunders beschleunigen. (GR)
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