C&C 3: Kanes Rache im Test
Die erste Erweiterung im Test
Fazit der Redaktion
Heiko Klinge: »Das soll einer verstehen: Da entwerfen die Entwickler Dutzende unfassbar coole Einheiten, und lassen mich dann in der Kampagne nur einen Bruchteil davon spielen! Wegen der dramatischen Missionen macht Nods Rachefeldzug dennoch viel Spaß. Allerdings nur rund acht Stunden lang, von denen ausgerechnet die letzten 60 Sekunden erneut gnadenlos enttäuschen. Für Solo-Feldherren gibt’s deshalb nur eine eingeschränkte Empfehlung. Multiplayer-Strategen kann das egal sein, denn in diesem Bereich macht Kanes Rache alles richtig: Die Einheiten und Unterfraktionen fügen sich nahtlos ins Spielgeschehen ein, in jeder Partie entdecke ich neue taktische Winkelzüge. So soll es sein!«
Ein Multitalent