Command & Conquer 3: Tiberium Wars - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 29. März 2007  |   Publisher: Electronic Arts

Command & Conquer 3 - Produzent: Weitere Stand-Alone-Addons möglich

Command & Conquer-Entwickler Electronic Arts erwägt eine Änderung seiner Addon-Politik. Wie der leitende Produzent von C&C 3: Kanes Rache, Jim Vessella, sagte in einem Interview mit Shacknews, dass die Veröffentlichung der Xbox 360-Version von Kanes Rache ein Testballon für weitere Stand-Alone-Erweiterungen sei. Im Gegensatz zur im März erschienenen PC-Fassung benötigt die Konsolenversion des Addons nicht das Hauptspiel. »Wenn die Fans und das Publikum diese Form mögen, dann werden wir schauen, auch auf dem PC Standalone-Addons zu veröffentlichen«, sagte Vessella.

Von Rene Heuser |

Datum: 20.06.2008; 10:49 Uhr


Command & Conquer 3 : Command Conquer 3 Kanes Rache_2 Command Conquer 3 Kanes Rache_2 Command & Conquer-Entwickler Electronic Arts erwägt eine Änderung seiner Addon-Politik. Der leitende Produzent von C&C 3: Kanes Rache, Jim Vessella, sagte in einem Interview mit Shacknews, dass die Veröffentlichung der Xbox 360-Version von Kanes Rache ein Testballon für weitere Stand-Alone-Erweiterungen sei. Im Gegensatz zur im März erschienenen PC-Fassung, benötigt die in der nächste Woche folgenden Konsolenversionnicht das Hauptspiel. »Wenn die Fans und das Publikum diese Form mögen, dann werden wir schauen, auch auf dem PC Standalone-Addons zu veröffentlichen«, sagte Vessella.

Auf die Frage, warum dieser Test nicht schon bei Kanes Rache auf dem PC gemacht wurde, sagte der Produzent: »die Verbindung mit dem Hauptspiel ist die Form, die wir seit Jahrzehnten für Expansionpacks benutzen. War waren damit immer sehr zufrieden und wollten es auf dem PC auch so belassen«. Electronic Arts ist nicht der erste Publisher der Stand-Alone-Addons ausprobiert: THQ hat bereits mit Company of Heroes: Oppossing Fronts und den drei Erweiterungen für Dawn of War gezeigt, dass dieser Weg durchaus lohnenswert ist. Ubisoft - die früher ebenfalls für Ghost Recon und Rainbow Six selbstständig laufende Addons auf der Konsole veröffentlichten - sind von diesem Trend in den letzten Jahren hingegen wieder abgekommen und veröffentlichen Fortsetzungen mit der Technik des Vorgängers (GRAW 2, Rainbow Six: Vegas 2) als Vollpreisspiele.

Command & Conquer 3 : Alarmstufe Rot 3 soll im Herbst 2008 erscheinen. Alarmstufe Rot 3 soll im Herbst 2008 erscheinen. Vessella wollte natürlich in dem Interview nicht verraten für welche der drei C&C-Universen ein neues Stand-Alone-Addon in Frage kommen würde oder vielleicht sogar schon in Arbeit sei. Jedoch hat das Team C&C: Generäle nicht vergessen: »Wir haben einige wenige, unterschiedliche C&C-Universen, natürlich Tiberium und das nächste Alarmstufe Rot ist bereits in Entwicklung. Aber natürlich haben wir auch die Generäle-Serie, die wir schon länger nicht mehr angefasst haben«. »Nichts ist bisher angekündigt, aber ich denke, die Command & Conquer hat noch eine strahlene Zukunft vor sich, besonders das Tiberum-Universum«, orakelt Vessella.

Command & Conquer 3 : Tiberium ist seit Renegade erst der zweite Shooter in der C&C-Serie. Tiberium ist seit Renegade erst der zweite Shooter in der C&C-Serie. Die Andeutungen können natürlich vieles bedeuten, aber es würde uns nicht überraschen, wenn Electronic Arts im August ein zweites Addon für C&C 3: Tiberium Wars ankündigt, welches dann im Frühjahr 2009 erscheint. Dies würde durchaus Sinn ergeben, da EA so im Halbjahrestakt ein Spiel beziehungsweise eine Erweiterung aus dem C&C-Universum veröffentlichen würde: Im März 2007 erschien C&C 3: Tiberium Wars, Kanes Rache folgte im Frühjahr 2008. In diesem Herbst soll Alarmstufe Rot 3 kommen. Und der Ego-Shooter Tiberium, der zeitlich zum Ende des dritten Tiberium-Krieges angesiedelt ist, steht ebenfalls noch in den Startlöchern.

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Avatar NxGRaziel
NxGRaziel
#1 | 20. Jun 2008, 12:29
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar casual gamer
casual gamer
#2 | 20. Jun 2008, 12:44
Bei deinem Quote geht es aber um Ubisoft ;).
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Avatar AvalonAsh
AvalonAsh
#3 | 20. Jun 2008, 12:49
Versteh sowieso nicht, warum man daran immer noch festhält. Bei Booster Packs und ähnlichem mag das ja Sinn machen, aber bei den meisten Spielen wäre Standalone doch für beide Seiten von Vorteil. Bei einem Addon limitiert sich der Kundenkreis doch immer auf die Leute, die schon das Hauptspiel haben. Gerade bei einem C&C seh ich nicht warum das nötig ist. Da macht man ein Standalone Teil mit ner eigenen Kampagne und eigenen Mehrspielerkarten. Fertig. Die Kampagne des Hauptspiels und dessen Multiplayer Maps bleiben dem vorbehalten. Ganz einfach.

Nur bei Titeln wie zB Civilizations oder Rome sehe ich noch den Bedarf von klassischen Addons, weil sie einfach den Funktionsumfang des Hauptspiels erweitern. Bei C&C wäre es ja aber eben nicht so, dass man die alte Kampagne plötzlich mit neuen Einheiten und Features spielen könnte. Daher spricht nichts gegen eine Trennung der beiden Programme
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Avatar OnlyToast
OnlyToast
#4 | 20. Jun 2008, 12:59
Wenn schon EA und C&C, dann doch bitte gleich die wichtigste Neuigkeit über Red Alert 3 bekanntgeben.
http://planetcnc.gamespy.com/fullstory.php ?id=151801
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Avatar Akuma
Akuma
#5 | 20. Jun 2008, 13:00
Mhh ich halte Generäle für den schlechtest C&C teil den es gibt^^ von daher nö kann drauf verzichten,aber nen gutes rmk von Tiberium Konflikt oder Red Alert 1 wär mir lieber. da würd ich dann nicht nein sagen :ugly:

am abwarten wie C&C Red Alert 3 wird...hoffe das taugt was
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Avatar rsalfer
rsalfer
#6 | 20. Jun 2008, 13:05
Liest hier eigentlich jemand die Artikel mal zur Kontrolle, bevor sie veröffentlicht werden ?
Abgesehen von den vielen Rechtschreib-/Grammatikfehlern ist auch noch ein grober Fehler drin: "C&C Tiberium Wars" erschien Ende März 2007, also ziemlich genau 1 Jahr vor "Kanes Rache".
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Avatar Sempai02
Sempai02
#7 | 20. Jun 2008, 13:06
Ein Addon mit mehr Kampagneninhalt wäre mal klasse. Kanes Rache war da ja mehr als grottig und wurde deswegen auch nicht gekauft von mir.
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Avatar d4n
d4n
#8 | 20. Jun 2008, 13:44
jo #3 seh ich im grunde genauso, denn wenn sich das addon auf die c&c beseitzer bezieht weiss man doch von vorne rein wie oft sich das addon höchstens verkaufen wird...ich finde damit ziehen die sich ja selbst schon ab ^^ aber najaaaa ich freu mich auf red alert 3 ;] das sieht erdammt funny aus
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Avatar Vance
Vance
#9 | 20. Jun 2008, 14:42
Ich bin immer noch stinksauer, weil das C&C3-Addon wieder kein vernünftiges Ende hatte. Offene Enden machen mich so wütend wie nichts zweites, da is mir auch bei HL2 damals schon frast der Kragen geplatzt ^^
Also wenn die nich mal auf die Idee kommen sollten dann den Storybogen zu schließen, lass ich alle weiteren C&C-Teile vorerst im Laden stehen.
Kanes Wrath war zwar unterhaltsam, aber trotzdem drängt sich das Gefühl auf viel Geld für etwas unvollständiges gezahlt zu haben.
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Avatar jackdan32
jackdan32
#10 | 20. Jun 2008, 16:25
Also ich warte ja hauptsächlich erstmal nur auf Tiberium.
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Details zu Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 29. März 2007
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: EA Los Angeles
Webseite: http://www.cnc3tw.de/
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