C&C: Alarmstufe Rot 3 - Patch 1.08 erscheint in Kürze
Electronic Arts veröffentlicht neuen Patch zu Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 in der Nacht von Montag auf Dienstag.
Von
Frank Maier
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Datum:
09.03.2009;
10:23 Uhr
C&C: Alarmstufe Rot 3
Nur knapp drei Wochen nach der Veröffentlichung des Patches mit der Versionsnummer 1.07 (wir berichteten) will Publisher Electronic Arts in der kommenden Nacht das nächste Update zum Echtzeit-Strategiespiel C&C: Alarmstufe Rot 3 veröffentlichen. Dies berichten amerikanische Medien übereinstimmend.
Der Patch 1.08 wird zahlreiche Balance-Änderungen und Interface-Erweiterungen mit sich bringen und zudem acht kleinere Bugs beseitigen. Die Community-Seite CNC-Inside hat sich die Mühe gemacht, das englischsprachige Patch-Log zu übersetzen:
User Interface Verbesserungen
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Die Ladder basiert jetzt auf 1500 Punkten Elo-Wertungen, die je nach Sieg fallen oder steigen. Auf diese Weise wird die Suche nach einem passenden Gegner verbessert.
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Im Automatch kann jetzt festgelegt werden, wie groß die Punktediffernz sein darf, die ein Gegner haben darf.
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Der eigene Rang in der 1on1 und 2on2 Ladder wird jetzt beim Automatch angezeigt.
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Die Ränge aller Spieler wird jetzt im Ladebildschirm angezeigt.
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Es wurden Lobbys für 1on1, 2on2 und 3on3 Spiele hinzugefügt.
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Es wurde ein "Spieler besiegt" Audio-Ereignis für Spiele mit mehr als 3 Teilnehmern hinzugefügt.
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Die Freundesliste ist jetzt alphabetisch sortiert.
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Wenn ein Spielername in der Lobby angeklickt wird, wird jetzt automatisch der Flüsterbefehl aktiviert.
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Wenn in der Lobby mit der Maus über den Namen eines Spielers gefahren wird, wird seine 1vs1 Bewertung angezeigt.
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Der Text, der nach einem Verbindungsabbruch angezeigt wird, wurde angepasst. Es wird jetzt auf den Cheater-Melden-Thread im offiziellen Forum verwiesen.
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Der Multiplayer-Login Bereich merkt sich jetzt immer den Nicknamen, mit dem sich zuletzt erfolgreich eingeloggt wurde.
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Das Spiel überprüft jetzt nach jedem Starten, ob ein Patch verfügbar ist - nicht nur, wenn der Mutliplayermodus gestartet wird.
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Für Replays wurde ein Vorspulen-Knopf eingefügt (Der ">" Knopf funktioniert weiterhin).
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