Das Schwarze Auge: Demonicon - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 1. Quartal 2013  |   Publisher: Kalypso Media
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Special: Entwicklertagebuch: DSA: Demonicon | Seite 3

Teil 1: Die Planungen

Landschaft/ Environment

Entwicklertagebuch: DSA: Demonicon : Der Prozess der Stilfindung bei der Landschaftsgestaltung ist noch in der Entwicklungsphase. Die wichtigsten Eckpunkte wurden aber bereits definiert. Die Umgebung soll organisch und ein wenig „künstlerisch“ wirken. Das Stilelement der Konturen (wie bei den Charakteren) wird auch bei den Landschaftsobjekten aufgegriffen.

Denn natürlich müssen Charaktere und Umgebung zueinander in Einklang stehen. Hier ist es nicht mit einigen wenigen Festlegungen getan, sondern dieser Prozess zieht in der Praxis eine ganze Menge Finetuning nach sich, bis sich ein stimmiges Gesamtbild ergibt. Erst wenn wir damit zu 100% zufrieden sind, darf die Stilfindung wirklich als abgeschlossen gelten.

Und wie geht es weiter?

Entwicklertagebuch: DSA: Demonicon : Die Stilfindung ist Grundlage für so ziemlich alles, was im grafischen Bereich weiter geschieht. Egal, ob jemand Waffen modelliert, neue Charaktere ersinnt oder neue Landschaften oder Dungeons formt – der Style Guide bietet fortan die Grundlage, die dafür sorgt, dass sich jede Grafik nahtlos ins Bild einfügt. Sobald das abgeschlossen ist, geht die Arbeit für das Grafiker-Team erst richtig los. Unzählige Monster, Charaktere, Ausrüstungsgegenstände und Gegenden der Welt warten darauf, in 3D neu erschaffen zu werden.

Die Stilfindung ist sicherlich die kreativste Phase für die Grafiker während der gesamten Spielentwicklung. Es darf experimentiert und ausprobiert werden. Vieles landet dabei auch wieder im Papierkorb, aber genau dafür ist diese Phase ja da.

Damit auch endet auch schon die erste Folge des Entwicklertagebuchs. In der zweiten Folge wird es um einen anderen wichtigen Aspekt der Pre-Production gehen – lasst euch überraschen.

» Die weiteren Teile des Demonicon-Entwicklertagebuchs finden Sie hier

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Avatar Dan
Dan
#1 | 22. Dez 2008, 18:04
Mal Schauen. The Fall war gnadenlos überbewertet und für mich eine herbe Enttäschung. Als alter Dsa-Spieler bin ich aber dennoch gespannt.
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Avatar Woldeus
Woldeus
#2 | 22. Dez 2008, 18:15
Höre ich Hype aus der Ecke schallen? ;)

Im Ernst:
Hört sich toll an und die ersten Conceptarts sehen vielversprechend aus! Nur Schade, dass ich kein Freund großer Action bin - dafür aber gespannt wie dieses Projekt sich weiterentwickelt.
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Avatar Woldeus
Woldeus
#3 | 22. Dez 2008, 18:21
Höre ich Hype aus der Ecke schallen? ;)

Im Ernst:
Hört sich toll an und die ersten Conceptarts sehen vielversprechend aus! Nur Schade, dass ich kein Freund großer Action bin - dafür aber gespannt wie dieses Projekt sich weiterentwickelt.


p.s.
sollte dieser Kommentar doppelt sein, sorry - gs.de hat immer noch die alten Probleme.
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Avatar zagibu
zagibu
#4 | 22. Dez 2008, 18:30
DSA und action-orientierte Kämpfe hört sich für mich an wie Diablo und rundenbasierte Taktik. Passt auf den ersten Blick nicht zusammen, aber könnte lustig werden.
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Avatar Husker
Husker
#5 | 22. Dez 2008, 20:01
Ich fand the Fall eigentlich ganz lustig nach nem halben Jahr und den Gigabyte Patch :D
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Avatar FLOO7
FLOO7
#6 | 22. Dez 2008, 20:06
Ich finde das DSA-Universum sehr interessant und freue mich dementsprechen sehr auf ein Onlinerollenspiel. Nur wie sie es in ein Onlineformat "pressen" ist entscheident. Es ist nicht einfahc so ein komplexes universum in ein onlinespiel zu adaprtieren. Ich werde den Verlauf des Spiels aufjedenfall weiterverfolgen.
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Avatar ungut
ungut
#7 | 22. Dez 2008, 20:13
Naja, die Mitarbeit an "The Fall" ist nicht unbedingt die beste Referenz.
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Avatar GTStar
GTStar
#8 | 22. Dez 2008, 21:51
Zitat von FLOO7:
Ich finde das DSA-Universum sehr interessant und freue mich dementsprechen sehr auf ein Onlinerollenspiel. Nur wie sie es in ein Onlineformat "pressen" ist entscheident. Es ist nicht einfahc so ein komplexes universum in ein onlinespiel zu adaprtieren. Ich werde den Verlauf des Spiels aufjedenfall weiterverfolgen.
Onlinerollenspiel? Wo hast du das denn rausgelesen? Das Spiel wird zwar eine Multiplayer-Option haben, mit dem man dann eventuell auch über's Netz spielen kann, aber ein ORPG wird das nicht ;)
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Avatar Maledicus
Maledicus
#9 | 23. Dez 2008, 11:26
Also für mich passt da auch was nicht zusammen, einerseits wird von epischem rollenspiel und dann wieder von action-rpg geschrieben. Traditionell geht nur eines von beidem, da sollten die sich schnell entscheiden. Das genre wurde nicht umsonst in "klassisches rollenspiel" und "schnetzeln bis die maus blutet" unterteilt.

mfg
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Avatar ontoff
ontoff
#10 | 23. Dez 2008, 13:10
naja hype is übertrieben abwarten und tee trinken
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Details zu Das Schwarze Auge: Demonicon

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 1. Quartal 2013
Publisher: Kalypso Media
Entwickler: Noumena Studios GmbH
Webseite: http://www.demonicon.de
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 556 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 51 von 171 in: PC-Spiele | Rollenspiel | Action-Rollenspiel
 
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