Das Schwarze Auge: Drakensang - PC

Rollenspiel  |  Release: 01. August 2008  |   Publisher: dtp entertainment
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Drakensang: Technik-Check

Tipps und Hardwarevergleich zur PC-Version

Im Vergleich zu anderen Fantasy-Rollenspielen wie The Witcher und Gothic 3 ist Das Schwarze Auge: Drakensang relativ anspruchslos. Wenn Sie entsprechende Abstriche beim Detailgrad und der Auflösung in Kauf nehmen, läuft das von Radon Labs (Treasure Island) entwickelte Spiel auch auf älteren PCs. Welche Unterschiede es zwischen den einzelnen Grafikeinstellungen gibt und mit welchen Änderungen Sie Drakensang optimal für ihre Hardware anpassen können, erfahren Sie im folgenden Technick-Check.

Von Rene Heuser |

Datum: 31.07.2008


Technik-Tipps zu Drakensang

  • 1,0 GByte RAM sind Pflicht, mit weniger Arbeitsspeicher nerven in Drakensang häufige Nachladeruckler. Optimal läuft das Spiel ab 2,0 GByte RAM.

  • Drakensang profitiert kaum von mehreren Rechenkernen, es nutzt nur einen. Mehrkernprozessoren sind daher von Drakensang völlig unterfordert.

  • Zoomen Sie so nah wie möglich an das Geschehen ran, läuft das Spiel bis zu 20 Prozent schneller -- allerdings leidet so die Übersicht deutlich.

  • Zwar läuft Drakensang auch auf alten Grafikkarten problemlos, sie sollten aber mindestens 256 MByte Videospeicher besitzen und DirectX 8 unterstützen.

  • Ab einer Geforce 8800 GTX oder Radeon HD 3870 X2 können Sie meist problemlos zweifache Kantenglättung aktivieren.

  • Pro Speicherstand belegt Drakensang stolze 40 MByte auf Ihrer Festplatte. Heiko schaffte es während dem Test, sagenhafte 3,5 GByte mit Speicherständen zu füllen.

  • Drakensang legt die Spielstände nicht im Installationsordner ab. Nutzen Sie Windows XP finden Sie die Spielstände in »Eigenen Dateien/Drakensang«, bei Vista hingegen unter »Dokumente/Drakensang«.

Grafikdetails im Vergleich

Drakensang: Technik-Check : Drakensang mit minimalen Details und ohne Schatten (rechtes Bild) und mit allen Details eingeschaltet. Drakensang mit minimalen Details und ohne Schatten (rechtes Bild) und mit allen Details eingeschaltet.

In minimalen Details (rechtes Bild) fehlen die Vegetation, nahezu alle Schatten und die ausgefeilte Beleuchtung. Zudem wirken die Texturen deutlich matschiger und weniger realistisch. An den schicken Feuereffekten und dem Detailgrad der Charaktere ändert sich hingegen wenig.

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Avatar Benny.the.Knife
Benny.the.Knife
#1 | 31. Jul 2008, 19:11
Bin ich der einzige der findet dass das Feuer auf minimalen Details deutlich besser aussieht?
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Avatar TechnoCore
TechnoCore
#2 | 31. Jul 2008, 19:24
Irgendwie verstehe ich diese Hardware-Empfehlungen/Leistungsvergleiche nicht ganz: Genügsamer als Gothic III und The Witcher heißt es da. Schön und gut, nur laufen die auf meinem "Uralt-PC" (die Gamestar hat trotz ihres ehrwürdigen Alters wohl vergessen, was Uralt-PCs tatsächlich sind...), der wenig über den Daten des "Standard-PCs" (P4 3,0 GHz, X1950 GT) liegt, bei maximalen Details und 1280x1024er Auflösung (größtenteils) flüssig. Und da soll ich Drakensang auf minimalen Details spielen? Seltsam, seltsam...
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Avatar Geist_6
Geist_6
#3 | 31. Jul 2008, 20:29
Zitat von Benny.the.Knife:
Bin ich der einzige der findet dass das Feuer auf minimalen Details deutlich besser aussieht?

Finde auf minimal auch besser.
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Avatar Killrob
Killrob
#4 | 31. Jul 2008, 20:32
@Benny: Du bist nicht der einzige :-P das liegt aber nur am bescheuerten, total übertriebenen Bloom-Rendering. Ohne Bloom sähe es in der Tat deutlich besser aus ;-)
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Avatar Theedee
Theedee
#5 | 31. Jul 2008, 22:09
Aha, dieses Spiel soll also recht ansruchslos sein:

2 GByte Ram
256 MB Grafikkarte und wenn man ein High-End Modell hat kann man sogar 2-fache Kantenglättung aktivieren, also mit einem Quad SLI aus 4750ern dann sogar 8-fache Kantenglättung oder was?

Wie TechnoCore schon angedeutet hat:
Niedrige Systemanforderungen sind etwas anderes als das.

(PS Bei mir würde es problemlos laufen, wenn auch wohl ohne Kantenglättung)
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Avatar Ruunay
Ruunay
#6 | 31. Jul 2008, 22:16
Interessant - ich habe erst kürzlich eine Radeon HD 3870 gekauft, weil erst jetzt richtig erschwinglich. Das gesellt sich zu eben jenen "Mittelklasse"-Komponenten, welche bei mir auch schon über ein Jahr alt sind. Einmal mehr bin ich erstaunt, wie schnell Hardware an Wert, Leistung und Aktualität verliert. Gott sei Dank sind Schatten nicht Spielablaufrelevant.
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Avatar Affe
Affe
#7 | 01. Aug 2008, 08:03
Bei mir läuft das Spiel mit ner Radeon 1900xtx 3GB Ram un nem DualCore 2,13 GHz bei maximalen Details un 1920x1080er Auflösung absolut flüssig,
Ich möchte an der Stelle auch erwähnen das Drakensang sehr geringe Ladezeiten hat....
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Avatar Ulathar
Ulathar
#8 | 01. Aug 2008, 09:09
Zitat von Benny.the.Knife:
Bin ich der einzige der findet dass das Feuer auf minimalen Details deutlich besser aussieht?


das war auch mein erster Gedanke, als ich die Screenshots verglichen habe :)
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Avatar Schwobaseggl
Schwobaseggl
#9 | 01. Aug 2008, 13:23
Hmm ... das verwirrt mich jetzt auch ein bisschen. Konnte The Wichter auch in guter Qualität auf einem Athlon 64 3700, 2gb ram, gf 8800 gts relativ gut spielen. Ebenso Gothic 3. Meint ihr, ich sollte meinen Rechner dann auch Drakensang zumuten?
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Avatar florianz
florianz
#10 | 01. Aug 2008, 13:55
Hi,
wie kann ich im Optionsmenü die Kantenglättung einstellen z.B. auf 4?
Oder muss ich das in einer Datei in irgendeinen Ordner?
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Details zu Das Schwarze Auge: Drakensang

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 01. August 2008
Publisher: dtp entertainment
Entwickler: Radon Labs GmbH
Webseite: http://www.drakensang.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 266 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 73 von 958 in: PC-Spiele | Rollenspiel
 
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