Seite 2: Der Pate

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Respekt und harte Dollar

Nicht doof: Manch gefährlichen Gegner locken Sie nicht aus der Deckung. Nicht doof: Manch gefährlichen Gegner locken Sie nicht aus der Deckung.

Das ist der Stand der Dinge nach den ersten fünf einführenden Missionen von Der Pate, dem Spiel zum Roman von Mario Puzo und vor allem zur Kultfilmreihe von Francis Ford Coppola. Dabei sind diese Kapitel keine öden Tutorials, sondern vollwertige Aufträge, in denen Sie sich die ersten Sporen in der brutalen Welt der Mafiosi verdienen. Sie erhalten Ihre ersten Dollar und Respektpunkte, die härteste Währung in Der Pate. Die gibt's für Schutzgelderpressungen, handfeste Einschüchterungsaktionen oder die Übernahme illegaler Casinos. Dabei ergeben sich aus zunächst simplen Aufträgen miteinander verbundene Missionsketten. Schütteln Sie zum Beispiel den zahlungsunwilligen Metzger aus Little Italy so lange durch seinen Laden, bis er die geforderte Summe ausspuckt und höflich zukünftigen Zahlungen im Wochenrhythmus zustimmt. Damit spielen Sie sich gleichzeitig den Zugang zum Hinterzimmer-Casino frei, das Sie nun mit Sprach- und Faustgewalt übernehmen können. Jedes Casino unter Ihrer Kontrolle garantiert Ihnen ein regelmäßiges Einkommen. Von dem Geld kaufen Sie Ausrüstung und peppen mit Edelzwirn und Accessoires Ihr Erscheinungsbild auf; Gangster in C&A-Tapete kommt einfach nicht gut. Noch wichtiger: Mit jedem erfolgreich abgeschlossenen Auftrag wächst Ihre Respektanzeige. Wenn der Balken voll ist, erhalten Sie jedes Mal einen Erfahrungspunkt, mit dem Sie eine von fünf Fähigkeiten (Nahkampf, Schießen, Verteidigung, Geschwindigkeit, Intelligenz) stärken können. Mit wachsendem Respekt verändert sich das Verhalten der Spielcharaktere: Aus Unhöflichkeit wird Unterwürfigkeit, Verachtung wandelt sich zu Anerkennung. Innerhalb der Familie Corleone steigen Sie vom Außenseiter zum Unterführer auf. Dabei erledigen Sie neben den genannten Aufträgen Geleitmissionen (zu Fuß und in selbst zu steuernden Fahrzeugen), Sprengstoffanschläge auf Gebäude und Tresore sowie Killeraufträge. Ziel des Spiels ist es, die konkurrierenden Familien auszuschalten und so alle Stadtviertel zu beherrschen. Dann sind Sie am Ziel: Sie sind der Boss der Bosse, der Godfather (englisch für Pate).

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