Diablo 3 - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 1. Quartal 2012  |   Publisher: Activision Blizzard
Seite 1 2   Fazit

Diablo 3 in der Vorschau | Seite 2

Preview: Tolles Spektakel, schwache Quests

Monster der Wüste

Und gegen wen kämpft der Mönch? In unserem Fall natürlich gegen Wüstenbewohner, denn wir erkunden das Steppengebiet von Diablo 3. Dort lauern unter anderem Echsenkrieger, die mit zwei Schwertern anstürmen oder sich hin und her teleportieren, um Attacken zu entgehen. Überdies treffen wir auf Derwische, die mit wirbelnden Klingeln herumkreiseln. Und auf Dünenhaie, also Schuppenmonster, die sich durch den Sand graben. Und in Höhlen und Gräbern erwarten uns Skelettkrieger sowie Schlangenwesen.

Langweilige Quest

Einen Auftrag bekommen wir in Diablo 3 auch: Wir sollen seltsame Vorgänge in der Stadt Alcarnus untersuchen.

Diablo 3 : Ein männlicher Magier zerbläst Skelettkrieger mit seinem Schockwellen-Zauberer. Ein männlicher Magier zerbläst Skelettkrieger mit seinem Schockwellen-Zauberer. Auf dem Weg dorthin durchreisen wir in der Vorversion hauptsächlich triste Sand- und Felsgebiete, in denen hier und da mal Ruinen oder Monsterlager stehen. Da wünschen wir uns mehr optische Abwechslung. Dafür lockern Nebenaufgaben die Monsterjagd auf. Im Koop- Modus klettert unser vierköpfiger GameStar-Heldentrupp in ein Grab hinab, das gerade einstürzt. Wir haben drei Minuten Zeit, um Schätze zu sammeln und wieder nach draußen zu fliehen. Das misslingt jedoch, weil Michael Graf und Michael Obermeier – deren Namen hier zur öffentlichen Schande genannt werden – statt zum Ausgang zum verschlossenen Eingang rennen und sterben. Quest gescheitert, Beute weg, blöd. Immerhin wissen wir nun, dass gefallene Helden am letzten (automatisch gespeicherten) Kontrollpunkt auferstehen. Und zwar ohne jede Strafe.

Das Inventar

Anderswo stoßen wir auf ein Mädchen, das von Kultisten an einen Pfahl gefesselt wurde. Wir retten die Ärmste, doch sie zerplatzt trotzdem zur Giftwolke. Mit ihren letzten Worten trägt sie uns auf, in ihr Heimatdorf zu wandern. Dessen Bürgermeister berichtet, dass noch mehr Frauen verschwunden seien. Also suchen wir das kleine Kultistenlager, um die Kuttenträger samt ihrem Anführer auszuschalten. Zur Belohnung gibt’s eine magische Waffe für jedes Gruppenmitglied. Die Idee, dass jedes Beutestück wie in World of Warcraft nur einen Inventar-Platz belegt, hat Blizzard übrigens verworfen. Stattdessen funktioniert der Rucksack wie in Diablo 2 und den meisten anderen Action-Rollenspielen: Der Platzbedarf richtet sich nach der Größe; eine Rüstung etwa belegt sechs, ein Schwert drei Fächer. Allerdings können wir zusätzliche Taschen kaufen, um den Stauraum zu erweitern. Damit haben die Entwickler nach eigener Aussage einen Wunsch der Fans erfüllt. Doch weil eine Automatikfunktion à la Sacred 2 fehlt, müssen wir unsere Besitztümer ständig von Hand sortieren, um sie optimal zu verteilen – nervig.

Bosskampf

Schließlich kämpfen wir uns bis Alcarnus vor. Die »seltsamen Vorgänge « entpuppen sich als Heer von Kultisten, das die Stadt überrannt hat. In den verheerten Gassen lauern Scharen von Kuttenträgern, die Feuerkugeln werfen oder Klauenkrieger auf uns hetzen. Auf dem von gepfählten Bewohnern gesäumten Dorfplatz stellen wir schließlich die Endgegner: drei Magier, die Echsenzombies beschwören und Magiegeschosse schleudern. Wir metzeln drauflos, bis der letzte Obermotz zu Boden sinkt. Sieg!

Diablo 3 : Die Fähigkeit Strahlendes Antlitz blendet alle Gegner im Umkreis. Die Fähigkeit Strahlendes Antlitz blendet alle Gegner im Umkreis. Sonderlich komplex fällt unsere Hauptaufgabe folglich nicht aus, diese Schwäche erbt Diablo 3 von den Vorgängern. Dafür sind die Gefechte schön knallig, vor allem im Koop-Modus hagelt es Effekte. Was macht die Magierin? Schleudert Sprengkugeln, zerbläst Skelette mit Schockwellen, vereist Echsen per Frostnova und beschwört Energiekuppeln, die Geschosse verlangsamen und das Ausweichen erleichtern. Der Barbar? Hüpft mitten ins Kultistengetümmel und hackt mit zwei Äxten um sich. Der Mönch? Blendet untote Echsen, lässt sie in Blutfontänen bersten. Der Hexendoktor? Beschwört Zombie-Hunde und schlägt mit seinem Angstzauber Schlangenmonster in die Flucht, um ihnen magische Molotow- Cocktails in den Rücken zu pfeffern. Und ständig wirbeln Echsenkrieger in Abgründe, zerplatzen Skelette, brechen Säulen zusammen, kurz: Es kracht allerorten. Und zwar flüssig animiert. Dieses Effekt- und Physik-Feuerwerk spielt sich locker und unkompliziert, aber nicht anspruchslos. Magier etwa sollten den Nahkampf scheuen, sonst droht der Heldentod. Nun kann man spekulieren, dass Blizzard das Spektakel, den Krawallfaktor nur gesteigert habe, um über die mangelnde Innovation hinwegzutäuschen. Doch wie auch immer: Es funktioniert – und macht Spaß.

INHALTSVERZEICHNIS

Seite 1
Seite 2
Fazit
Diesen Artikel:   Kommentieren (56) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1 2 3 ... 6 weiter »
Avatar Mäxchen
Mäxchen
#1 | 13. Okt 2009, 14:06
"Geizt mit Innovationen" - wenn ein Spiel schon so gut war, wie Diablo 2 es war, warum sollte man dann die Qualität des neuen Spiels gefährden, nur um dem Schrei nach Innovationenn nachzukommen? Blizzard macht das schon richtig.
rate (83)  |  rate (18)
Avatar Spaceman
Spaceman
#2 | 13. Okt 2009, 14:07
Naja, Blizz konzentriert sich wie bei Starcraft halt aufs wesentliche.
Ich hab da kein Problem damit. Diablo2 spiel ich auch heute noch, trotz der wenigen Quests. Daher freu ich mich auch auf Diablo3, weil ich weiß (und wie ihrs schreibt) der Spielfluss bereits bestens funktioniert :)

Hoffentlich gibts auch wieder die 3 Schwierigkeitsgrade (Besser noch 4 :D )
rate (40)  |  rate (3)
Avatar headcheat
headcheat
#3 | 13. Okt 2009, 14:10
ich will warcraft 4 :<
rate (44)  |  rate (47)
Avatar johnisdown
johnisdown
#4 | 13. Okt 2009, 14:13
Was haben Sie erwartet Herr Graf?
"Zerstöre den Generator der Zitadelle City 17s´?"

:)
rate (29)  |  rate (14)
Avatar SunlessDawn
SunlessDawn
#5 | 13. Okt 2009, 14:18
Gibt es auch nur eine Person die Diablo 2 der Story und der Quests wegen gespielt hat?
Klar freut man sich über schicke Videos und interessante Quests, aber die sind doch spätestens beim zweiten mal durchspielen völlig egal. Dann gehts nur noch ums leveln und man freut sich über epische Gegnstände die man findet :)
rate (29)  |  rate (13)
Avatar DoubleFloat
DoubleFloat
#6 | 13. Okt 2009, 14:24
Die 5-Punkte-Explosion erinnert mich eher an die 5-Punkte-Pressur-Herz-Explosionstechnik aus KillBill...
rate (36)  |  rate (4)
Avatar reLANt.less
reLANt.less
#7 | 13. Okt 2009, 14:30
Zitat von SunlessDawn:
Gibt es auch nur eine Person die Diablo 2 der Story und der Quests wegen gespielt hat?
Klar freut man sich über schicke Videos und interessante Quests, aber die sind doch spätestens beim zweiten mal durchspielen völlig egal. Dann gehts nur noch ums leveln und man freut sich über epische Gegnstände die man findet :)


Das ist vollkommen richtig, jedoch könnten dem Spiel ein paar mehr Quests, die spannender gebaut sind, sicher nicht schaden. UND es sieht ja auch fast so aus als würde Blizz auch in dem Punkt die Erwartungen erfüllen. (z.B. Quest mit einstürzender Höhle und Zeitlimit..., Rettung von Deckard Cain und seinen Leuten usw.)

Also wenn die Entwicklung des Spiels so weitergeht, bin ich mir ziemlich sicher das die Diablo-Community NICHT entäuscht wird und auch jede Menge neue Fans gewonnen werden können!!!

Gruß reLANt.less
rate (28)  |  rate (1)
Avatar JohnnieDEamonic
JohnnieDEamonic
#8 | 13. Okt 2009, 14:37
puh.... naja auf Zeitdruck Monster töten ist noch vertretbar,
hab als ich "lahme quests" gelesen habe schon befürchtet das Blizzard nun auch den letzten Funken kreativität verloren hätte und das "Grandiose" "töte 30 Milliarden Murlocs" Questsystem das wir aus WOW kennen ins Spiel übernommen haben^^
rate (19)  |  rate (1)
Avatar Brahlam
Brahlam
#9 | 13. Okt 2009, 14:55
Solange die Story und die Cinematics passen (war für mich der Hauptgrund es immer wieder zu spielen)! ;>

Wobei mir eine Rückkehr des Necros das Game sicher versüßen würde! ;>

@JohnieDEamonic
Vergiss nicht die Folgequest: Sammle jetzt 30.000 Murloc Augen und nur jeder 5. hat eines! ;>

@Herrn Graf
"Die Fahäigkeit Strahlendes Antlitz..." schreibt man das heutzutage so? ;>
rate (13)  |  rate (1)
Avatar itistoolate
itistoolate
#10 | 13. Okt 2009, 15:01
Nennt sich das nicht eigentlich Remake?
rate (15)  |  rate (9)
1 2 3 ... 6 weiter »

Assassin's Creed: Revelations (PC), Ubisoft
43,95 €
zzgl. 0,00 € Versand
bei spielbar24
Stronghold 3 (PC), THQ
26,99 €
zzgl. 0,00 € Versand
bei MMOGA
ANGEBOTE
PROMOTION
AKTUELLE RELEASES
» zum Release-Kalender
Partnerseite
Diablo-3.net ist offizielle Partnerseite von Gamestar.de
» zur Partnerseite

Details zu Diablo 3

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 1. Quartal 2012
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://eu.blizzard.com/diablo3/
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 15 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 2 von 149 in: PC-Spiele | Rollenspiel | Action-Rollenspiel
 
Lesertests: eigene Wertung abgeben
Wunschliste: 1038 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
 
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten