Diablo 3 - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 1. Quartal 2012  |   Publisher: Activision Blizzard

Diablo 3

Folge 53

Folge 53: Angespielt & Musik von Diablo 3, Kekstausch mit Divinity 2.

Von Michael Obermeier |

Datum: 27.08.2009


Download Art:Podcast Dauer:18:29 Min. Sprache:Deutsch Downloads:1847 Download » Jetzt Downloaden In Folge 53 des GameStar Podcasts sprechen wir in Angespielt über die auf der gamescom und Blizzcon gezeigte Version von Diablo 3. Außerdem: Kekstausch mit Divinity 2 und die Titelmusik von Diablo 3.

Update: Unser Hörer Jürgen Arndt hat als erster eine Packung Kekse geschickt und gewinnt damit Divinity 2 für PC. Weitere Kekse dürfen natürlich weiterhin geschickt werden, nur gibt es dafür außer unserem unsterblichen Dank keine Gegenleistung mehr.

Update 2: Fiktive Bundes-Keks-Verdienstkreuze gehen an unsere Hörer Felix Lohmeier und David Deckert. Vielen Dank für die Kekse, leider gibt's keine Divinitys mehr. Für einen kleinen Trostpreis hat's aber trotzdem gereicht.

http://www.idgeprojekte.de/podcasts/27_08_09_Diablo3.mp3
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Avatar Eldest
Eldest
#1 | 27. Aug 2009, 17:32
Sehr sehr guter Podcast! Ich hätte euch womöglich sogar Kekse gebacken, aber ich habe das Spiel schon^^. Trotzdem 'ne nette Aktion.
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Avatar Leeroy Kincaid
Leeroy Kincaid
#2 | 27. Aug 2009, 18:07
Also was das Kamera-Drehen/Zoomen und "richtiges 3D" angeht: Ich finde Blizzards Weg bei solchen Spielen ist eindeutig der richtige. Wozu sollte man die Kameras bei solchen Spielen drehen? Profitiert das Gameplay davon? Sowohl bei Strategiespielen als auch bei Diablo&Co steht sowas nur unnötig der Übersicht im Wege und ich finde man sollte so ein Feature nicht einbauen nur weils die 3D-Grafik erlaubt. Genau das war und ist einer der größten Fehler, den Spiele mit Vogelperspektive (egal ob Action oder Strategie) seit Etablierung der 3D-Grafik immer wieder gemacht haben.
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Avatar Leeroy Kincaid
Leeroy Kincaid
#3 | 27. Aug 2009, 18:17
@D3-Titelthema: Schon wieder so austauschbare Orchestermusik ... ich kanns nicht mehr hören! Mir gefällt die subtilere, weniger bombastische aber dafür sehr viel atmosphärischere Musik aus den ersten Teilen (vor allem D1) viel besser.
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Avatar gitta
gitta
#4 | 27. Aug 2009, 18:27
habe d3 selbst angespielt auf der gamescom und muss sagen es war DER HAMMER !! genauso wie ich es mir vorgestellt habe und es geht einfach so wunderbar von der hand...kann eure negative stimmung dem spiel ggb. gar nicht nachvollziehen - habt wohl keine ahnung vom guten alten diablo flair ;D
bin froh dass keine sinnlosen innovationen eingebaut wurden !!
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Avatar HawkS73
HawkS73
#5 | 27. Aug 2009, 18:42
Das D3 wie D2 wird.... hervorragend!

Anders will ich es gar nicht!

Ich brauche keine fette Party, keine open world, keine 10^5 Quests, kein kompletter Umbau der Spielmechanik (ala C&C4) und weis der Henker was noch alles!

Solange D3 sich spielt wie D2, dafür aber eine neue Handlung, neue Gegenden, neue Quests, neue Gegenstände bietet…ist doch alles im grünen Bereich.

Die Musik ist nett, da immer eine Teil des D1 Themas vorkommt.

Was Divinity 2 angeht: im Saturn in Kassel standen gestern noch mindestens 40 Packungen und MediaMarkt hatte heute eine Ähnlich Zahl vorrätig. Das mit dem Ausverkauft ist entweder ein Marketing Gag um de Verkaufszahlen hoch zu treiben („Oh das verkauft sich so toll? Muss ich auch kaufen!“), oder schlicht und einfach Wunschdenken!

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Avatar Cupp
Cupp
#6 | 27. Aug 2009, 20:02
Ich stand 2 1/2 Stunden in der Schlange und für mich war es das nicht wert. Ich teile die Bedenken von Rene und Hendrik, ja es ist wie Diablo 2 und das war super aber etwas mehr hätte ich erwartet. Magier und Baraber haben sich quasi exakt wie im Vorgänger gespielt und der zweite Akt, aus dem ja der Level war, spielte in der Wüste. Wie unglaublich innovativ.
Ich werd Diablo 3 sicher auch spielen und es wird Spaß machen und ich werd wie blöd sammeln, aber das Anstehen war es in meinen Augen nicht wert.
Von Diablo zu Diablo II wurde auch einiges geändert und es hat dem Spiel nur gut getan! Ich erwarte ja keine Rundumerneuerung aber etwas mehr als nur eine neue Grafik könnte es schon sein...
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Avatar Laflamme
Laflamme
#7 | 27. Aug 2009, 20:14
Bitte ich will spielen und nicht die Kamera ständig anpassen müssen,m nur weil in irgendeiner Perspektive der Held wieder mal hinter einer Wand verschwunden ist. Was ich aber gerne hätte wären etwas mehr als 21 Quests - das war auf Dauer doch a bissi arg wenig. Und das Blut könntens ruhig noch a bissi zurückfahren, einmal draufhauen und der ganze Bildschirm rot - also tschuldigung, bissi übertrieben.

Auch wenn ich denke daß Diablo 3 endlich Diablo 2 vom Thron runterschmeißt, 4 Stunden anstehen für 15 Minuten spielen ist als Zeit- / Leistungsverhältnis unterirdisch. Da habe ich mir dann lieber die Panels auf der Blizzcon mit den Hintergrundberichten gegeben. Spielen werde ich es dann 2011 noch früh genug. :-)

@Wettbewerb: Sorry, bis die Kekse aus Österreich ankommen sind schon längst 3 andere dort. Wozu also mitmachen?
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Avatar reLANt.less
reLANt.less
#8 | 27. Aug 2009, 20:24
Ich stelle hiermit fest, ich mus mich der Meinung meiner 3 Vorredner anschließen. Diablo3 begeistert mich jetzt schon, alles was es haben muss, is drin..... ausser einem anständigen LAN-Modus , der nicht an Netz gekoppelt is.

Wenn das nich drin is verliere ich mein Glauben in Blizzard, ich hab zwar Internet... ABER die Vorstellung jedes mal wenn ich mit meinem Kumpel zum Zoggn fahre mich erst noch ins Netzt einwählen zu müssen, wenn mal schnell ein paar Items getauscht werden wollen, nervt mich jetzt schon dermaßen an.

Und ich habe viele Freunde, die Diablo zoggn und viele Gegenstände finden!
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Avatar der idefix
der idefix
#9 | 28. Aug 2009, 00:15
ich fand D1 damals besser wie D2 jetzt würde ich keine von den 2 zocken weil zu alt ich freu mich aber auf D3 und hoffe das es nicht 2011 raus kommt
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Avatar Tut_Ench
Tut_Ench
#10 | 29. Aug 2009, 11:59
Zitat von Leeroy Kincaid:
Also was das Kamera-Drehen/Zoomen und "richtiges 3D" angeht: Ich finde Blizzards Weg bei solchen Spielen ist eindeutig der richtige. Wozu sollte man die Kameras bei solchen Spielen drehen? Profitiert das Gameplay davon? Sowohl bei Strategiespielen als auch bei Diablo&Co steht sowas nur unnötig der Übersicht im Wege und ich finde man sollte so ein Feature nicht einbauen nur weils die 3D-Grafik erlaubt. Genau das war und ist einer der größten Fehler, den Spiele mit Vogelperspektive (egal ob Action oder Strategie) seit Etablierung der 3D-Grafik immer wieder gemacht haben.


Das kann ich nur zu 100% unterschreiben, nur weil es eine Technik gibt heißt das nicht, dass sie ein Spiel besser macht, wenn man sie einsetzt. Ich hab mir vor kurzem Sacred 2 gekauft, dort kann man die Kamera frei drehen und zoomen und es ist einfach nur furchtbar, denn egal wie man die Kamera einstellt man kommt ständig an Punkte im Spiel, wo man sie wieder nachjustieren muss. Das hat meiner Meinung nach nix mit Spielspass zu tun, es ist einfach nur nervig.
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Details zu Diablo 3

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 1. Quartal 2012
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://eu.blizzard.com/diablo3/
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 15 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 2 von 149 in: PC-Spiele | Rollenspiel | Action-Rollenspiel
 
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