Diablo III, der langersehnte Rollenspielnachfolger von Diablo II kommt nach langer Entwicklung endlich auf den Markt (15.05.12) und ist ein wirklicher Blockbusterhit.
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Vorraussetzung: kostenloser Battle.Net Account, Dauerhafte Internetverbindung.
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Man beginnt gewöhnlich im Menü, das Anfangs leider etwas trist wirkt. Hier erstellt man sich einen neuen Charakter und wählt dabei zwischen 5 Charakterklassen: Barbar, Hexendoktor, Magier, Dämonenjäger oder Mönch.
Alle sind auch in der weiblichen Form vorhanden. Bei dem Anlegen eines Charakters gibt es aber ansonsten keinerlei Individualisierungen, wie Aussehen und Größe.
Auch im Spiel kann man nicht, wie bei vielen anderen Spielen, Punkte auf Stärke, Vitalität oder Geschicklichkeit setzen. Punkte werden nach Levelaufstieg automatisch gesetzt und man kann durch magische Kleidungsstücke ebenfalls Punkte auf die Attribute bekommen.
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Man beginnt in der Stadt 'Neu-Tristram', in der man Leah trifft und ihren Onkel retten muss. Es gilt die Stadt von dem Bösen zu befreien, bevor man weiter in den Zweiten Akt kann. Hierbei ist es ganz interessant nicht nur Stur den Wegen der Quest zu folgen, sondern die komplette Karte zu erkunden. Es finden sich Kisten, Fässer, Baumstämme, Leichen und ähnliches auf der Karte. Diese Dinge geben meist Gold, aber teilweise auch Rüstungsgegenstände oder Waffen. Waffen und Rüstung gibt es in 3 versch. Kategorien: Normal, Magisch und sog. 'Rare-Items', die selten zu finden sind, aber sich beim Schmied erschaffen lassen. Der Schmied ist immer in der Stadt zu finden, in die man sich nach kurzer Zeit mit der Taste 'T' zurück telepotieren kann. Es erzeugt ein Portal, durch das man wieder zurück an die Stelle gehen kann, von der man sich wegtelepotiert hat. Am Schmied kann man Magische Gegenstände einlösen in Rohstoffe, die man zum Erstellen von Items benötigt. Jeder Gegenstand benötigt eine gewisse Anzahl davon. Die Gegenstände, die der Schmied zur Verfügung stellt werden besser, desto höher das Schmiedlevel ist. Jedes Teillevel kostet Gold.
Nach dem Ersten Akt geht es u.a. in die Wüste, in Schneelandschaften etc. in denen vom Prinzip des Spieles alles gleich bleibt: Böse töten, Gold sammeln, Verkaufen, Schmieden -> Böse töte, Gold sammeln... und immer so weiter.
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Genug zur Stadt, zum Schmied und zu den Items gesagt. Kommen wir nochmal zu den Charakteren, denn diese haben Fähigkeiten, die auf 6 Slots verteilt werden (LM,RM,1,2,3,4). Auf jedem Slot gibt es 4 Attacken, die man auswählen kann. Jede davon ist verschieden. Ab einem bestimtmen Level schaltet man nach und nach (Levelaufstieg) Runen für die Fähigkeiten frei, die man eben für die entsprechende Fähigkeit einstzen kann, dadurch wird sie stärker. Jeder Held hat seine eigene Art Mana, die u.a. mit Arkankraft und Geisteskraft bezeichnet werden. Alle Attacken bis auf die Standardattacke auf der Linken Maustaste benötigen diese Kraft (Mana), welche sich mit der Zeit von selbst wieder auflädt. Es geht bis Level 60, wobei man ca. bei Level 25-30 das Spiel auf der 'Normalen' Schwierigkeitsstufe durch hat. Danach kommt 'Alptraum', 'Hölle' und zum Schluss noch der 'Inferno' Modus. Leider ist die Landschaft bei allen 4 Schwierigkeitsstufen gleich, bis auf das die Gegner stärker sind. Außerdem gibt es den 'Hardcore-Modus', den man direkt mit einem neuen Charakter spielen kann und wenn man stirbt ist das Spiel vorbei. In den Anderen Modi verliert man beim Tod 10% der Haltbarkeit der Rüstung und wird zum letzten Speicherpunkt zurück gebracht. Es gibt leider nur Speicherpunkte und keine Funktion selbst zu speichern.
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Die Grafik ist typisch Blizzard. Läuft auf jedem Rechner, ist nicht besonders modern, aber sieht trotz allem stimmig aus. Die Zeichner haben gute Arbeit geleistet, weil die Umgebungen sind gezichnet (Art-Work). Die Soundkulisse ist ebenfalls sehr gut: Komplette Surroundsound Unterstüzung und viele Geräusche, wie Wasserfälle und Vögel. Langzeitspaß ist mit Diablo garantiert. Erstens durch die genannten 4 Schweirigkeitsgrade, den Hardcore-Modus und den Multiplayer Modus. Man kann mit bis zu 3 weiteren Freunden die komplette Kampagne durchspielen im Co-op Modus. Je mehr Spieler mitspielen, desto schwerer sind aber auch die Gegner (Verständlich, sonst wäre es ja leicht). Leute, die vllt. gerne mit anderen Spielen wollen, aber keine Freunde haben, die das Spiel auch spielen, können Öffentlichen Spielen beitreten und mit fremden Spielern mitspielen.
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Außerdem gibt es ein Auktionshaus, in dem man teils mit Spielwährung (Gold) und bald auch mit echtem Geld Items für die Charaktere kaufen und verkaufen kann. Wären manche Gegenstände nicht dermaßen überteuert, wäre das Auktionshaus bestimmt recht gut nutzbar, so ist es eben eine Langzeitaufgabe genug Gold zusammen zu bekommen, bis man sich das Item kaufen kann. Schade.
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Mir persönlich gefällt das Spiel sehr gut und ich kann es durchaus mit gutem Gewissen weiterempfehlen, auch wenn der Preis von 50-60€ nicht günstig angesetzt ist.
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Fazit: Sehr gutes Rollenspiel, dass vorallem mit anderen Spielern sehr viel Spaß macht, auch wenn das Prinzip immer wieder das gleiche ist: Sammeln - Leveln - Verkaufen. Wem Rollenspiele gut gefallen wird den Kauf sicherlich nicht bereuen, aber auch für Fans von Actionspielen ist das Spiel aufjedenfall mal einen Blick wert. Leider gibt es desöfteren Serverprobleme, wourch man nicht immer spielen kann, da die Server teils überlastet sind, was aber auch menschlich ist, soviele Leute wie das momentan spielen.
Wertung:
+ stimmige Grafik
+ Gute Soundkulisse
+ 4 Schwierigkeitsgrade....
+ abwechslungsreiche Umgebungen
+ Leicht zu verstehen und zu lernen
+- Auktionshaus (teils gut, teils überteuert)
- Teilweise Serverprobleme, die den Zugriff verweigern
- ... die dennoch keine Langzeitmotivation bieten.
EDIT: Mittlerweile habe ich die Schwierigkeit 'Normal' mit einem Freund durchgespielt - Hier muss ich feststellen, dass es mich nicht motiviert weiterzuspielen, auch wenn ich erst Level 34 bin und auch wenn ich noch nicht mal mit 'Alptraum' begonnen habe. Die Story ist die gleiche und die Story habe ich noch im Kopf, von dem her, werde ich wohl erst warten müssen (3 - 4 Monate). Durch die doch fehlende Langzeitmotivation bekommt das Spiel ein paar Punkte weniger und fällt so von 91 auf 81.
Diablo kehrt zurück und das besser dennje...
Diablo III, der langersehnte Rollenspielnachfolger von Diablo II kommt nach langer Entwicklung endlich auf den Markt (15.05.12) und ist ein wirklicher...
von Matsches am: 31.05.2012

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