Diablo 3 - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 15. Mai 2012  |   Publisher: Activision Blizzard

Diablo 3 - Technik fertig, jetzt fehlen nur noch Inhalte

"Im Moment konzentrieren wir uns auf ungefähr dieselbe Länge bei gleichzeitig ungefähr gleicher Anzahl an Akten.", sagt Jay Wilson von Blizzard im aktuellen Blizzard-Podcast. Diablo 3 wird also höchstwahrscheinlich wieder vier Akte haben. So weit sind die Programmierer aber noch nicht.

Von Christian Merkel |

Datum: 29.08.2008; 15:27 Uhr


Diablo 3 : Diablo 3_9 Diablo 3_9 "Im Moment konzentrieren wir uns auf ungefähr dieselbe Länge bei gleichzeitig ungefähr gleicher Anzahl an Akten.", sagt Jay Wilson von Blizzard im aktuellen Blizzard-Podcast. Diablo 3 wird also höchstwahrscheinlich wieder vier Akte haben. So weit sind die Programmierer aber noch nicht: "Die meisten Leute vom Art-Team arbeiten derzeit am zweiten Akt des Spieles, denn ein Großteil des Teams ist zur Zeit sehr produktiv und hauptsächlich damit beschäftigt, Spielinhalte zu schaffen, die Technik und dahinterstehende Engine läuft größtenteils schon ziemlich stabil. Die Leute vom Design Team sind noch immer bei Akt 1 und nehmen dort Feinabstimmung und Verbesserungen an den Quests und am Spielfluss vor und an noch einigen anderen wichtigen Dingen des Spiels, die wir bis dato noch gar nicht angekündigt haben", ergänzt Wilson. So schnell können wir also nicht mit Diablo 3 rechnen -- vor allem wenn man noch folgenden Kommentar hört: "Wenn wir irgendwas nicht mindestens fünfmal geändert haben, hat es das gar nicht verdient, verkauft zu werden. Das ist, kurz gesagt, unsere Philosophie."

Diablo 3 : Im weiteren Verlauf des Interviews im Blizzard-Podcast geht Jay Wilson weiter auf das Spiel ein. Ein Thema ist dabei auch die künstlerische Gestaltung von Diablo 3. Viele Fans wunderten sich über den kunterbunten Grafikstil auf veröffentlichten Bildern. Wilson erklärt, dass sein Team schon mehrere Grafikstile ausprobiert habe. Je brauner und matschiger die Grafik war, umso weniger habe es Spaß gemacht. Man müsse Monster auch unterscheiden können. Zudem sei in langen Spielen wie Diablo 3 auch Abwechslung wichtig, was mit dunkler Grafik nicht möglich ist. Um die wachsende Bedrohung in Diablo 3 abzubilden, ändert sich die Grafik im Laufe des Spiels: "Und wir haben uns ganz bewusst bemüht, darauf zu achten, dass die Farbgebung dunkler und dunkler wird – wir wollen nämlich unter anderem die Geschichte einer bevorstehenden Apokalypse erzählen, und das funktioniert am besten, wenn es kontrastreich zugeht, du weißt schon, wenn sich die Lage konstant verschlimmert in Akt zwei, drei und vier ... vielmehr bedeutet das, dass man Umgebungen zu Gesicht bekommen wird, die von der Farbgestaltung her noch um einiges bedrohlicher wirken, als alles was wir bisher gezeigt haben."

Weitere Infos von Jay Wilson lesen Sie im Skript des Podcasts auf der offiziellen Blizzard-Website. Dort erfahren Sie unter anderem noch, wie es Blizzard schaffen will, dass Geld in Diablo 3 seine Wertigkeit behält.

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Diablo 3
Beim Kampf auf einer belagerten Brücke begegnet uns ein Transportwurm, der Feinde auswürgt.
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Avatar Rattenarsch
Rattenarsch
#1 | 29. Aug 2008, 15:49
Bei Diablo ist es mir ehrlich gesagt egal wie lang es dauert. Solange es perfekt wird. Und bei Blizzard mach ich mir da keine Sorgen
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Avatar Stieg
Stieg
#2 | 29. Aug 2008, 15:50
Das Game wird Hammer werden, kann es kaum noch abwarten. :)
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Avatar Andip
Andip
#3 | 29. Aug 2008, 15:50
Sehr traurig, dass sie die "Technik" des Spiels echt dabei belassen...
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Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#4 | 29. Aug 2008, 16:02
Das ist eben der Unterschied zwischen Blizzard und anderen Entwicklern, bei denen wirken selbst Szenen aus so frühen Stadien fertig und teilweise deutlich ausgereifter als veröffentlichte Spiele der Konkurrenz.
Nach den Aussagen über den Entwicklungsstatus, kann man wohl vor dem vierten Quartal 2009 nicht mit Diablo 3 rechnen, wahrscheinlich sogar erst 2010.
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Avatar hoodie
hoodie
#5 | 29. Aug 2008, 16:03
Die Argumentation mit dem Grafikstil find ich toll. Damit erwischt er mich natürlich knallhart weil ich auch einer der "Diablo ist zu bunt"-Vertreter bin (war) und jetzt überzeugt bin dass das schon ganz richtig ist so wie die das handeln... ;)
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Avatar Blade186
Blade186
#6 | 29. Aug 2008, 16:03
Zitat von Andip:
Sehr traurig, dass sie die "Technik" des Spiels echt dabei belassen...


Reicht dir der Grund nicht,den er geliefert hatte?
Möchtest du unbedingt die ganze Zeit,diese dunklen,matschigen Landschaften dir antun?
Die Apokalypse kommt nach und nach,nicht wie bei Diablo 2.
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Avatar $ol!d
$ol!d
#7 | 29. Aug 2008, 16:04
Für mich spielt die Grafik bzw. der Grafikstil bei Diablo eine eher untergeordnete Rolle. Soll heißen, mir isses egal wie das Spiel aussieht (naja, ganz von Gestern sollte es auch nicht sein...), wichtig ist, dass es ein gutes Spiel wird, das nach seinen Inhaten bewertet wird und nicht, wie viele andere Titel, nur aufgrund ihrer tollen Grafik auffallen. Blizzard weis schon was man machen muss damit es "perfekt" wird.

Jeder der sich maßlos über die visuelle Darbietung von Diablo III beschwert hat es nicht verdient, es zu spielen. *übertreib*
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Avatar Maggus3
Maggus3
#8 | 29. Aug 2008, 16:05
@Andip
wieso?
sie sagten doch gerade, dass es noch düsterer wird.
find es eigentlich mal ganz nett, dass die stimmung auf diese art und weise verändert wird. in dem film "natural born killers" kam auch vieles der atmo nur über die änderung des visuellen stils rüber.
bin wirklich gespannt auf das game
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Avatar Sonius
Sonius
#9 | 29. Aug 2008, 16:08
"Im Moment konzentrieren wir uns auf ungefähr dieselbe Länge bei gleichzeitig ungefähr gleicher Anzahl an Akten."

Bitte was?
Hat einer das Englische Orginal? Vielleicht wird man daraus ja schlauer...
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Avatar rmaxdkfo
rmaxdkfo
#10 | 29. Aug 2008, 16:18
ich finde die technik eigtl. recht gut!


Sie sieht gut aus, hat tolle Effekte (Licht und Physik) und wird auch in 2 jahren noch nicht ganz veraltet aussehen. Was will man also mehr? Technick ist doch nicht nur die Grafik Leute, das müsst ihr euch mal merken! :-)
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Details zu Diablo 3

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 15. Mai 2012
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://eu.blizzard.com/diablo3/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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