Komplettlösung zu Diablo 3 - Tipps zum Hexendoktor
(Schrumpf-) Kopfschmerzen für den Herrn der Hölle – Unser Inferno-Build für den Hexendoktor
Die Körperbemalung des Hexendoktor-Novizen ist ein guter Schutz.
Bleib mir bloß weg damit! Damit unser schmächtiger Dschungelschamane gegen Diablos infernalische Diener ankommt, setzen wir in unserem Charakterbuild hauptsächlich darauf, die Monsterscharen gar nicht erst herankommen zu lassen – Wir verabreichen unsere Medizin gerne aus der Ferne.
Der Begleiter:
Da wir bei unseren Fertigkeiten vor allem daran interessiert sind, die Höllendiener so lange wie möglich auf Distanz zu halten, bietet sich die Verzauberin als Begleiter an. Sie hilft, Abstand zu schaffen, schwächt die Feinde, und verlängert unser Leben mit ihren magischen Rüstungen.
Kräftiger Stoß: Die Attacke richtet nicht nur Schaden an, sondern schleudert Gegner auch zurück – wir haben dadurch ein paar Sekunden mehr, um sie zu erledigen.
Machterfüllte Rüstung: Doppelter Schutz: Wer uns trifft wird langsamer und richtet weniger Schaden an, während unser eigener Rüstungswert dauerhaft erhöht wird.
Erosion: Erosion richtet zwar magischen Schaden an, der ist aber nur zweitrangig. Wichtig ist, dass betroffene Gegner kurzzeitig mehr Schaden erleiden und dementsprechend schneller das Zeitliche segnen.
Konzentrierter Geist: Dank Aura erhöht sich unsere Angriffsgeschwindigkeit und wir teilen mehr Schaden aus.
Mausfertigkeiten und Runen:
Giftpfeil und Splitter: Der Giftpfeil ist unser treuester Freund. Die Rune erhöht seinen Giftschaden und lässt uns mehrere Ziele treffen, um schneller mit Gegnergruppen fertigzuwerden.
Brandbombe und Der springende Punkt: Der explodierende Schädel verschafft uns dringend benötigten Gruppenschaden und springt mit der Rune sogar noch zweimal weiter.
Geistwandler und Ausflug: Als Geistwandler können wir unbehelligt in Gegnergruppen hineinlaufen, zaubern, und wieder verschwinden. Ausflug gibt uns insgesamt 3 Sekunden Zeit, um danach wieder sicher auf Entfernung zu gehen.
Seelenernte und Rachsüchtiger Geist: In unserer Geisterform entziehen wir den Monstern um uns herum die Seele und steigern damit unser Hauptattribut um 650 Punkte. Gleichzeitig richten wir Schaden an der gesamten Gruppe an und verkürzen so den Kampf.
Umklammerung der Toten und Fixierende Umklammerung: Weil wir kein Barbar sind, hält uns die Umklammerung Gegner möglichst lange vom Hals und schädigt sie dabei noch. Die Rune verstärkt den Verlangsamungseffekt noch weiter.
Zombiewall und Barrikade: Noch eine Möglichkeit, Monster auf Abstand zu halten, während wir sie erledigen. Durch Barrikade verbreitert sich der Zombiewall und vergrößert damit den Laufweg und den erlittenen Schaden unserer Feinde.
Passive Fertigkeiten:
Dschungelstärke: Tote Hexendoktoren zaubern gar nicht mehr – Durch die Dschungelstärke erleiden wir 20% weniger Schaden und überstehen so auch als zerbrechlicher Hexer den Kampf besser.
Zwischen Licht und Schatten: Mehr Schaden hilft uns dabei, unsere Gegner schneller auszuschalten – den erhöhten Manaverbrauch nehmen wir dafür in Kauf.
Gefäß für den Geist: Geistwandler und Seelenernte – beides wichtige Fertigkeiten für uns – laden sich schneller auf. Außerdem können wir alle 90 Sekunden dem Tod von der Schippe springen.
Unser Inferno-Hexendoktoren-Build
Hexendoktoren gesucht!
Natürlich sind Charakterbuilds wie so vieles im (Spiele-) Leben Geschmackssache. Sind Sie auch als Hexendoktor unterwegs? Was ist ihre Lieblings-Skillung und wo setzen Sie eine andere Runen-Fertigkeiten-Kombination ein?
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