Diablo: Hellfire - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 03. Januar 1998  |   Publisher: Sierra
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Special: Diablo: Hellfire

Hall of Fame zum »Ding mit Aliens«

Aliens in Tristram: Jochen Gebauer erzählt im Hall-of-Fame-Special zu Diablo: Hellfire, wie er mit dem Höllenfeuer-Addon nur lauwarm wurde.

Von Jochen Gebauer |

Datum: 28.05.2012


Zum Thema » Diablo 2: Hall of Fame So war Teil 2 der Reihe Neulich habe ich mich mit einem alten Freund und Kollegen über Diablo: Hellfire
unterhalten. Das Gespräch verlief in etwa so: »Sag mal, kannst du dich eigentlich noch an das Diablo -Addon erinnern?« – »Öhm. Das war so ein Ding mit Aliens, oder?«

Ich erzähle Ihnen diese kleine Anekdote, weil ich haargenau die gleiche Antwort gegeben hätte, wenn mich vor den Recherchen zu diesem Artikel jemand gefragt hätte, woran ich bei Hellfire ganz spontan denke: an so ein Ding mit Aliens nämlich.

Das ist ein bisschen unfair, weil Hellfire beileibe kein schlechtes Addon war, aber es illustriert ganz wunderbar, warum es in Fan-Kreisen den zweifelhaften Ruf eines ungeliebten Stiefkindes genießt – und warum Diablo 2 die Geschehnisse von Hellfire konsequent ignorierte.

Diablo: Hellfire

Ins organische Nest klettern wir auf dem Feld von Bauer Lester. Die Rieseninsekten waren aber nicht Jedermanns Sache.

Problem Nummer 1: Zeitdruck

Hellfire, das muss man an dieser Stelle anmerken, wurde nicht von Blizzard selbst entwickelt, sondern von Synergistic Studios im Auftrag von Sierra On-line. Das Problem an der ganzen externen Sache: Sierra Online hatte nicht nur einen Narren an Bindestrichen gefressen – der Publisher wollte das Addon auch pünktlich zum Weihnachtsgeschäft 1997 in die Läden stellen.

Diablo: Hellfire : Diablo: Hellfire

Publisher : Sierra
Entwickler:Synergistic Software
Quelle: Diablo: Hellfire ist unter anderem bei Amazon.de zu haben und kostet um die 30 Euro.
Sprache: Englisch
Minimum: P60 CPU, 16 MB RAM, 150 MB Festplatte

Deswegen legendär:

- die versteckte Cow-Quest
- eine sehr gebildete Bardin
- keine Battle.net-Unterstützung
- latent unfertig erschienen

Den bemitleidenswerten Entwicklern blieben also lediglich ein paar Monate, um neue Inhalte zu designen, und in Anbetracht der Umstände könnte man das Resultat mit einiger Berechtigung als bemerkenswert gut bezeichnen – es fühlte sich bloß nicht nach Diablo an.

Diablo: Hellfire : Der erste von zwei neuen Dungeons erinnert an die Alien-Filmreihe. Der erste von zwei neuen Dungeons erinnert an die Alien-Filmreihe. Das mag zum Teil dem Umstand geschuldet sein, dass meine persönliche Messlatte damals verflixt hoch lag; schließlich fand ich mich in jeder zufallsgenerierten Kammer des Hauptspiels besser zurecht als im eigenen Badezimmer und hatte den Butcher inzwischen so oft verdroschen, dass ich mich überhaupt nicht gewundert hätte, beim nächsten Abstecher in seinen Bau einen Zettel zu entdecken mit den Worten: »Bin auf den Bahamas«. Kurz und knapp, ich brauchte dringend neue Dungeons mit vielen neuen Spielkameraden drin. Bloß quasiaußerirdisch hätten die nun wirklich nicht zu sein brauchen.

Silicon & Synapse
Jeder fängt mal klein an; so auch Blizzard. Das Unternehmen wurde 1991 von den drei Absolventen der Universität von Kalifornien, Michael Morhaime, Allen Adham und Frank Pearce, unter dem Namen Silicon & Synapse gegründet. Das Studio entwickelte eher wenige eigene Produktionen und war auf die Portierung von Titeln anderer Firmen für andere Systeme spezialisiert. Die bekanntesten Eigenproduktionen aus jener Zeit sind das Rätsel-Jump&Run The Lost Vikings und das Rennspiel Rock'N'Roll Racing, welches mit Paranoid von Black Sabbath einen sehr markanten Titelsong hatte.

Nachdem Silicon & Synapse 1994 von Davidson & Associates gekauft wurde, änderte man den Namen zunächst in Chaos Studios und so wäre es auch geblieben, wenn es nicht schon eine Firma mit diesem Namen gegeben hätte. So überlegte man sich einen neuen Namen und so entstand Blizzard Entertainment. In diesem Jahr erschien dann auch der erste große Erfolg des Unternehmen Warcraft: Orcs & Humans.

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Avatar Kalle21
Kalle21
#1 | 28. Mai 2012, 13:08
Sehr gut beschrieben :D.
Und vor allem 37!
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Avatar Fighter321
Fighter321
#2 | 28. Mai 2012, 13:41
Ich danke ihnen, hoch verheertes Gamestar Team, für dieses hoch Interessante Special.
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Avatar Adnyxo
Adnyxo
#3 | 28. Mai 2012, 13:43
Schön, dass das auch mal endlich gewürdigt wird! Wurde Zeit ;-)
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Avatar reflectingsphere
reflectingsphere
#4 | 28. Mai 2012, 13:48
Schöner Artikel, ich verstehe nur nicht, was dieser Satz bedeuten soll:
"Sierra Online hatte nicht nur einen Narren an Bindestrichen gefressen [...]"
Wo haben die denn zu viele Bindestriche benutzt?! Oder was soll das bedeuten?
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Avatar AnakinDouglas
AnakinDouglas
#5 | 28. Mai 2012, 15:14
Diablo 1 habe ich noch und es läuft sogar noch.
Hellfire finde ich nicht mehr.
Ach ja, dann könntet ihr es ja in der nächsten Ausgabe als Disk bringen.
BITTE?
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Avatar tulrich6uoa
tulrich6uoa
#6 | 28. Mai 2012, 15:21
Warum sind die Bilder so überbelichtet in der Gallerie? o0
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Avatar servana
servana
#7 | 28. Mai 2012, 15:54
Und ich hab sie alle gespielt! :) Mein erstes Blizzard Spiel war Warcraft 2 und ich war sowas von begeistert davon das ich mir nacher auch den Vorgänger geholt habe, obwohl dort die Steuerung echt gewöhnungsbedürftig ist. Danach ging es Schlag auf Schlag weiter mit Diablo, Starcraft, Diablo 2, Warcraft 3, WoW ( wo ich seit Release mein Abo habe, aber ich muss zugeben das ich es ab den 4 Quartal 2011 fast nicht mehr gespielt habe, bis dahin aber durchgehend^^) usw.

Ich kann nur sagen: Danke Blizzard für die tollen 20 Jahre =D Ich hoffe das ihr weiterhin so gute Games macht, dann habt ihr mich weiterhin als Käufer.
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Avatar Skyhaster
Skyhaster
#8 | 28. Mai 2012, 17:13
Also ich habe Hellfire immer gern gespielt. Waren viele gute Verbesserungen drin, die ich im Battlenet z.T. vermißt habe. Das schnelle gehen war eines davon. Dieses Aliensetting war natürlich schon bemerkenswert. Wobei ich die Gegner eher immer als irgendwelche Insekten betrachtet habe. :D
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Avatar ReatKay
ReatKay
#9 | 28. Mai 2012, 17:19
Wat macht denn die Crusader Kings II Scxreenshot-Gallerie in dem Artikel? Oo
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Avatar Stargaze
Stargaze
#10 | 28. Mai 2012, 17:34
Zitat von Kalle21:
Sehr gut beschrieben :D.
Und vor allem 37!


Vor allem mit sehr viel Weitblick, der Artikel stammt aus dem Sonderheft das schon vor Release erhältlich war und noch niemand etwas von Error 37 wusste.
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Details zu Diablo: Hellfire

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 03. Januar 1998
Publisher: Sierra
Entwickler: Synergistic Software
Webseite:
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 1623 von 5735 in: PC-Spiele
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