Die Siedler: Aufbruch der Kulturen - PC

Aufbau-Strategie  |  Release: 28. August 2008  |   Publisher: Ubisoft

Die Siedler: Aufbruch der Kulturen - Deutsche Demo erschienen

Wenige Tage vor dem Release von Die Siedler: Aufbruch der Kulturen am 29. August hat Ubisoft eine umfangreiche Demo zum Aufbau-Strategiespiel veröffentlicht.

Von Frank Maier |

Datum: 19.08.2008; 17:56 Uhr


Die Siedler: Aufbruch der Kulturen : Die Siedler: Aufbruch der Kulturen_21 Die Siedler: Aufbruch der Kulturen_21 Wenige Tage vor dem Release von Die Siedler: Aufbruch der Kulturen am 29. August hat Ubisoft eine umfangreiche Demo zum Aufbau-Strategiespiel veröffentlicht.

Die knapp 800 MByte große und zeitlich begrenzte Demo enthält eine Karte der Kampagne, eine Multiplayer-Map mit bis zu vier Spielern und eine Skirmish-Map mit einem KI-Gegner. Zusätzlich können angehende Bayern, Schotten oder Ägypter in der Online-Lobby eine Runde Poker spielen.

Die Demo finden Sie inklusive Alternativ-Server in unserem Download-Bereich.

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Avatar Ikarus
Ikarus
#1 | 19. Aug 2008, 18:38
Cool das heute schon der 29. ist ;)
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Avatar Jerek4
Jerek4
#2 | 19. Aug 2008, 18:48
Zitat von Ikarus:
Cool das heute schon der 29. ist ;)


Du solltest den Text nochmal durchlesen. Wo steht denn, das da heute der 29. ist?
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Avatar Homer Jay Simpson
Homer Jay Simpson
#3 | 19. Aug 2008, 19:01
Beim flüchtigen Drüberlesen, denkt man das sich das Datum auf den Release der Demo bezieht, das ist aber falsch. Es gibt das Release Datum an ist aber nur erkenntlich wenn man genau liest...
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Avatar Radio Zone
Radio Zone
#4 | 19. Aug 2008, 19:45
Bevor ich mir den 2 Std. Download antue:

Unterscheidet sich das Spiel stark genug von den Vorgängertiteln "Siedler II - nächste Generation" etc. dass es einen näheren Blick lohnt?
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Avatar Keksus
Keksus
#5 | 19. Aug 2008, 20:00
Was mich besonders interessiert: Brennen die Gebäude wieder ab? Das beruhigende knistern im Hintergrund war mit das beste am Original Siedler 2. :yes:

Das hier sieht mir mehr nach ner Mischung von Siedler 2 und Siedler 3 aus.
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Avatar jello
jello
#6 | 19. Aug 2008, 22:03
Zitat von Radio Zone:
Unterscheidet sich das Spiel stark genug von den Vorgängertiteln "Siedler II - nächste Generation" etc. dass es einen näheren Blick lohnt?

Ja.
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Avatar Elzy
Elzy
#7 | 19. Aug 2008, 22:11
Wie um alles in der Welt kann man einen weiblichen, nubischen Charakter in einem Spiel MOPED nennen :eek: :ugly:

Die Singleplayermission gefällt mir nicht wirklich, zumindest die Präsentation. Ich glaube, da kaufe ich mir nächste Woche doch lieber Tunguska 2.
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Avatar -DärFürst-
-DärFürst-
#8 | 19. Aug 2008, 22:37
jo, moped! der (die) war gut! :D
An sich ganz nett das spiel, vor allem einige gute vereinfachungen (nur noch ein typ von werkzeug!). Die Eisbären sehen zwar etwas harmlos aus (knut lässt grüßen) und die steuerung ist immer noch ein wenig fummelig aber es wird bestimmt ein schönes spiel sein. als traditioneller siedler fan ist das spiel gekauft! ;)
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Avatar Elzy
Elzy
#9 | 19. Aug 2008, 22:42
Letztlich Geschmackssache... mir gefällt auch der bayrische Dialekt dieses Garibaldi (?) nicht. Ausserdem sieht es heutzutage erbärmlich aus, wenn bei 3D-Charakteren nicht mal die Lippen/der Mund animiert sind, wenn der Char spricht. Dann hätt man doch lieber Bitmaps nehmen sollen. Wie gesagt... ich finde nur die Präsentation für mein Empfinden als nicht gelungen. Das Spielprinzip bleibt ja in etwa gleich, wenn ich das richtig sehe.

Aber Moped.... das ist mit Abstand der blödeste Name, den ich je in einem PC-Spiel erleben durfte. Das schlägt ja sogar Baumkopf Holzfaust. :ugly:
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Avatar Raubhamster
Raubhamster
#10 | 20. Aug 2008, 05:03
Also eigentlich bin ich kein großer Siedlerfan, die neue Generation war nett doch irgendwie war es einfach immer das Selbe.
Bei diesem Teil gefällt mir, dass:

- sich die Völker nun nicht mehr nur optisch unterscheiden
- man nur noch einen Werkzeugtyp benötigt
- die Opfergaben sind eine nette Neuerung die etwas mehr Taktiken erlauben, oder einem aus einer Notlage helfen können
- man für den Geologen nicht extra nen Weg/Fahne errichten muss damit er sucht.
- man endlich sieht wie der Weg nun gebaut wird
- Katapulte Gebäude beschädigen und nicht mehr mit viel Glück feindliche Einheiten rausschiessen
- das Spielfenster nicht mehr von verschnörkelten Ecken verziert wird, fühle mich immer so eingeengt wenn das der Fall ist
- die Menüs sind wesentlich übersichtlicher und die Symbole einfacher zu deuten, man findet schneller die gewünschten Informationen (benötigte Waren, Produkt, Baumaterial).
- das neue Kampfsystem, alle auf einmal und nicht schön der Reihe nach, genauere Energieanzeige, bei Angriff auf Feindgebäude wird während des Kampfes bei Klick auf das Gebäude gezeigt, wieviele Kämpfer noch leben. Und dazu die Fernkämpfer (neue Taktiken).
- die Multiplayerlobby natürlich, welche fast schon ein kleines Spiel für sich selbst ist, mit den witzigen Minispielen.
- Mitteilung wenn ein bestimmter Rohstoff zur Neige geht, wenn eine Fahne überladen ist und Mitteilungen sind nun genauer abzuschalten, da die Ereignisse nochmal aufgeteilt wurden.
- die Wegtexturen sehen nun hübscher aus und schweben auch nicht mehr in der Luft wenn sie an einem Hang liegen.(Soweit ich das in der Demo bisher gesehen habe)
- man kann im Bau befindliche Gebäude nun pausieren, somit Bauprioritäten setzen und dennoch den Basisbau schon planen ohne auf Wege verzichten zu müssen.

Also zusammenfassend wurde das Spiel etwas vereinfacht, mehr Vielfalt wird geboten, wodurch neue Taktiken möglich sind.


Und die aufgelisteten Punkte waren eben jene, welche mich an DnG am meisten gestört haben, bzw. die mir nach ca. 10 Stunden Spielzeit aufgefallen sind. Und wie ich heute erfreut festgestellt habe wurden diese alle verbessert, korrigiert! Das Spiel wird definitiv gekauft!

Einzigster Kritikpunkt der mir aufgefallen ist: die mangelde Abwechslung bei der Musik. Scheinbar pro Volk nur ein Titel&Kampfmusik (in der Demo). Da dies bei DnG auch schon so war, habe ich die Befürchtung, dass es dieses mal wieder so sein wird.

Trotzdem denke ich, dass dieser Teil besser abschneiden wird als DnG.
Zur SP Kampagne kann ich leider nichts sagen, da kenne ich weder die von DnG noch die aus der AdK Demo.
So Feierabend. Gut Nacht.

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Details zu Die Siedler: Aufbruch der Kulturen

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Aufbau-Strategie
Release D: 28. August 2008
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Funatics Software
Webseite: http://www.diesiedler.de
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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