Die Siedler Online - Browserspiel

Aufbau-Strategie  |  Release: 4. Quartal 2010  |   Publisher: Ubisoft
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Die Siedler Online in der Vorschau

Gute Aussichten für Browser-Siedler

Wir hatten die Gelegenheit einen genaueren Blick auf Die Siedler Online werfen und mit den Entwicklern zu sprechen. Was das Spiel mit Käsebroten zu tun hat, erklärte uns Lead Game Designer Guido Schmidt.

Von Hanno Neuhaus |

Datum: 25.10.2010


Wer am Release-Tag von Die Siedler Online frohlockend zum Spielehändler seines Vertrauens rennt, wird sich wundern: Kein Spiel im Laden zu finden. Mysteriös! Was ist passiert? Zum einen ist Die Siedler Online ein Browserspiel, wird also nicht im Laden verkauft, und zum anderen wird es komplett kostenlos sein. Doch, wo ist der Haken?

Die Siedler Online
Wer das Original kennt, wird sich hier sofort wohlfühlen: Auch online spielt’s sich sehr betulich.

Nun, einen Überflieger in Sachen Grafik sollte man, aufgrund der technischen Limitierung von Browserspielen, besser nicht erwarten. Nichtsdestotrotz sieht die schön gezeichnete 2D-Grafik einfach hübsch und den Umständen entsprechend sehr hochwertig aus. Um auch Spieler mit schwachen Internetverbindungen nicht auszuschließen, haben sich die Entwickler noch einen kleinen Trick einfallen lassen: Statt dauerhaft Informationen zwischen Client und Server auszutauschen, werden nur in regelmäßigen Abständen die Daten zwischen den beiden synchronisiert, was schwache Leitungen deutlich entlastet.

My Home is my Castle

Die Siedler Online : Die Heimatwelt kann nicht von anderen Spielern angegriffen werden. Die Heimatwelt kann nicht von anderen Spielern angegriffen werden. Startet man das Spiel zum ersten Mal, sieht man die grünen Weiten einer großen Insel vor sich. Dieses Eiland gehört dem Spieler. Hier ist man sicher vor Angriffen und kann sich ganz dem Bau einer großen Siedlung hingeben. Zwar wird es hier auch einige Räuberlager geben, diese verhalten sich aber passiv und müssen nur bezwungen werden, wenn man das eigene Reich vergrößern will. Dies wird früher oder später nötig sein, wenn kein Platz mehr in den eigenen Grenzen ist. Bis dahin muss aber viel gebaut und produziert werden.

Siedler-Veteranen werden viele der Gebäude und Produktionskreisläufe wiedererkennen. Beispielsweise sorgt der Holzfäller für Rohholz, was wiederum vom Sägewerk zu Brettern für den Hausbau weiterverarbeitet wird. Allerdings muss man dabei im Hinterkopf behalten, dass es sich bei Die Siedler Online nicht um ein Echtzeitstrategiespiel handelt. Zwischen dem Start einer Produktion und der Fertigstellung können – je nach Qualität der Ware – mehrere Stunden vergehen. Die Spieler müssen dabei nicht die ganze Zeit vor dem Monitor sitzen, sondern können beispielsweise morgens vor der Arbeit einige Aufträge erteilen und abends die Erträge einstreichen. Bis auf wenige Ausnahmen, werden alle Gebäude bis zu viermal aufstufbar sein. Pro Level verdoppelt sich dann zwar der Ertrag eines Gebäudes, allerdings verbraucht es auch mehr Rohstoffe bei der Herstellung.

Ein spezielles Gebäude ist das sogenannte »Proviantlager«, in dem verschiedene Gegenstände hergestellt werden können. Darunter sind dann Dinge wie die »Deftige Stulle«, mit der man die Produktion eines Gebäudes für zwei Stunden ordentlich beschleunigen kann. Unter den vielen Rezepten befindet sich dann auch das eingangs erwähnte Käsebrot. Entstanden ist es, als die Entwickler die Chat Funktion in einem Video vorstellen wollten und ein Chatpartner gebeten wurde, irgendetwas zu schreiben. Seine Antwort: Käsebrot. Innerhalb der Community wurde daraus ein Running Gag und die Entwickler machten sich den Spaß, den Gegenstand ins Spiel zu integrieren.

Auf, in die große, weite Welt!

Die Siedler Online beschränkt sich allerdings nicht nur auf den Aufbau einer Siedlung. So kann man mit anderen Spielern handeln oder Freunden mit kleinen Geschenken unter die Arme greifen. Des Weiteren haben die Entwickler noch einige weitere Features in Arbeit. So wird es in naher Zukunft einen sogenannten PvE-Teil (Spieler gegen Spielwelt) geben, in dem die Spieler zusammen oder als Wettkampf untereinander bestimmte Ziele in eigenständigen Zonen abseits der Heimatwelt erreichen müssen. Diese sogenannten »Adventures« werden von kleineren Aufträgen wie »Vernichte die böse Hexe!« bis hin zu mehreren Szenarien überspannenden Kampagnen viele Möglichkeiten bieten, besondere Belohnungen, wie Ziergegenstände oder seltene Rohstoffe, zu erhalten oder sich einfach mit anderen Spielern zu messen. Letzteres wird auch über einen im nächsten Jahr kommenden PvP-Teil (Spieler gegen Spieler) möglich sein, in dem die Spieler sich dann – wie schon in den früheren Siedler-Spielen – bekämpfen können.

Ohne Moos, genauso viel los.

Fragt sich nur noch, wie man damit Geld verdienen will. Immerhin ist das komplette Spiel mit all seinen Inhalten kostenlos. Es wird aber die Möglichkeit geben sogenannte »Gems« mit echtem Geld käuflich zu Erwerben. Diese dienen als Währung im Spiel, mit der man sich viele Gegenstände direkt kaufen kann. Damit kann man das Wachstum einer Siedlung deutlich beschleunigen, da man sich viele Sachen direkt kaufen kann, ohne sie zu produzieren. Die Entwickler wollen allerdings dafür sorgen, dass zahlende Spieler den Spielern, die sich alles erarbeiten wollen, nicht völlig davonziehen.

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Avatar Geniuos95
Geniuos95
#1 | 25. Okt 2010, 19:22
könnte ein echt gutes Spiel werden
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Avatar Jack_the_Zipper
Jack_the_Zipper
#2 | 25. Okt 2010, 19:27
Ist es, habe am Closed-Betatest teilgenommen -
alles sehr deteilverliebt.
Nur ist mir schleierhaft, was nach 2-3 Wochen passiert, wenn man
alle Rohstoffe usw. erschlossen hat - PvP?

Auf jeden Fall ist das vorallem sehr gut zu bedienen und hat einen sehr geringen Frustfaktor.
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Avatar Tamasuke
Tamasuke
#3 | 25. Okt 2010, 19:29
macht auf jedenfall nen guten eindruck für ein browsergame.. und im gegensatz zu AgeOfEmpires online komplett kostenlos
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Avatar areaS-4
areaS-4
#4 | 25. Okt 2010, 19:52
Zumindest seit Beginn der Open Beta ist an ein spielen nicht mehr zu denken, da man erst gar nicht ins Spiel kommt.
Das Frustpotential ist derzeit extrem hoch und jedem der das Game dann ab Release spielen will sollte sich darauf gefasst machen den ganzen Tag gar nicht erst ins Spiel reinzukommen.
Momentan sieht es auch nicht danach aus das sie die Serverprobleme nochmal in den Griff bekommen, zumindest nicht in der näheren Zukunft.
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Avatar Ruff_Ryders88
Ruff_Ryders88
#5 | 25. Okt 2010, 20:03
habe zugang zur closed beta und habe diese auch durchgezockt. als siedlerfan muss ich sagen: meiner meinung nach müll.

es macht einfach kein spaß, bis auf die paar animationen und die besseren visuellen veränderungen ist es wie ein "die-stämme".

Da braucht man nicht auf die siedler online zu warten um sowas zu bekommen....

Entgegen anderer Meinungen liefen die Server meines Erachtens sehr stabil und ohne Probleme (in der Beta).
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Avatar Tamasuke
Tamasuke
#6 | 25. Okt 2010, 20:37
---
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Avatar Tamasuke
Tamasuke
#7 | 25. Okt 2010, 20:40
viele spieler gehen in der heutigen zeit einfach ziemlich inflationär mit aussagen wie : "spiel ist müll" etc. um... - _ -
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Avatar QuickNic
QuickNic
#8 | 25. Okt 2010, 21:15
Das Spiel lief in der CB noch wunderbar, aber seit dem Serverumzug vor einer Woche ist an spielen nicht mehr zu denken. Und kurz nach dem Umzug auf Open Beta umzustellen, war ein Griff ins Klo.
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Avatar squieky
squieky
#9 | 25. Okt 2010, 22:49
Ich verstehe nicht was diese ganzen Browser Spiele sollen.
Wenn sie auf jedem System laufen sollen, dann kann man doch direkt JAVA nehmen oder OpenGL...
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Avatar Waupee
Waupee
#10 | 26. Okt 2010, 01:00
Ich mag Browserspiele auch nicht aber, vergiss eins nicht die sind billig herzustellen und man kann damit auch Geld verdienen also werden es viele Firmen machen.

Nur habe ich Angst das das ganze überhand nimmt und es irgendwann nur noch Browserspiele gibt :-(
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Kategorie: Browserspiel Genre: Strategie Release: 4. Quartal 2010
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Details zu Die Siedler Online

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Aufbau-Strategie
Release D: 4. Quartal 2010
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Blue Byte Software
Webseite: http://www.diesiedleronline.de
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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