Die Sims 3 - PC

Lebenssimulation  |  Release: 04. Juni 2009  |   Publisher: Electronic Arts
Seite 1 2 3 4   Fazit Wertung

Die Sims 3 im Test | Seite 3

Feuerwerk an Witz und Kreativität

Quengel nervt

Während die Eltern ihrem Tagwerk nachgehen, wird die kleine Quengel zuhause vom Babysitter bespaßt, der zwar brav die Windeln wechselt, aber ihr weder Sprechen noch Laufen beibringt; das müssten schon Schimmi und Schabracke tun. Nach fünf Spieltagen hat das Balg Geburtstag, wir schmeißen eine Party, was den Vorteil hat, dass Schabracke sich an ihre Chefin ranschmeißen kann und Schimmi den Nachbarn Verschwörungstheorien auftischt. Kurzum: Alle unterhalten sich prächtig, und schwupps ist Quengel vom Säugling zum Kind herangewachsen, das sich als Erstes ein kopfgroßes Stück Geburtstagstorte reinschiebt. Alle Sims altern, wenn auch etwas langsamer als im Vorgänger; statt fünf gibt’s nun sechs Altersstufen, neu ist »junger Erwachsener «. Zum Schluss werden die Sims tattrig, bekommen weiße Haare und enden in der Urne. Dieses unaufdringliche Zeitlimit motiviert zu Tatendrang, denn es gibt im Spiel unglaublich viel zu tun und zu entdecken.

Die Sims 3 : Im Charakter-Editor weisen Sie Ihrem Sim fünf Persönlichkeitsmerkmale zu. Im Charakter-Editor weisen Sie Ihrem Sim fünf Persönlichkeitsmerkmale zu.

Neben den elf Karrierepfaden, der Familienplanung (Schabracke, soviel sei verraten, wird auf unser Geheiß hin bald wieder einen dicken Bauch bekommen, was ihre Komponistenträume über den Haufen wirft) und dem Ausbau des Haushalts (Quengel will eine Videospielkonsole – missratenes Kind, sowas kommt uns nicht ins Haus!) ergibt sich aus den sozialen Kontakten eine beeindruckende Fülle an Interaktionsmöglichkeiten. Quengel bringt Schulfreunde mit nach Hause, um gemeinsam die Hausaufgaben zu lösen, Schimmi macht der dicken Nachbarin schöne Augen, um sich danach von Schabracke anschreien zu lassen, Schabracke will auf Gartenfesten Gitarrenständchen geben und mit Quengel Schach spielen – und alles, wirklich alles setzt das Spiel mit situationsspezifischen Slapstick- Animationen und der hübschen Simlisch-Lautsprache hinreißend in Szene. Dabei behalten wir immer die volle Kontrolle darüber, wer wann was sagen, tun oder lassen soll. Aber wenn wir die Hand von der Maus nehmen und nur zusehen, dann verrichten unsere Sims ihr Tagwerk auch sinnvoll von alleine, und vor unseren Augen tobt das Leben in einer quicklebendigen Puppenstube.

Quengel macht blau

Die Sims 3 : Auf der übersichtlichen Stadtkarte schicken wir unsere Sims von Ort zu Ort. Auf der übersichtlichen Stadtkarte schicken wir unsere Sims von Ort zu Ort. Quengel geht inzwischen zur Schule. Wie die arbeitenden Eltern verlässt sie zu einer festen Tageszeit das Haus und steigt in den Schulbus. Der fährt daraufhin in die Stadt, und wir können ihn auf dem Weg verfolgen, denn Sunset Valley ist eine zusammenhängende Stadt. Während der Arbeit – und dazu zählt auch die Schule – dürfen Sie nun in einem Menü genauer bestimmen, wie sich der Sim verhalten soll. Quengel kann zum Beispiel besonders hart arbeiten oder mit ihren Schulkameraden plaudern; das verbessert ganz automatisch Freundschaften. Im Vergleich zu Die Sims 2 ist das eine immense Hilfe, denn wir müssen für die Karriere nicht mehr ständig einzelne Beziehungen pflegen. Quengel kann aber auch faulenzen oder schwänzen, was bei ihrem Notenstand eh schon egal ist. Also schicken wir sie raus in die Stadt. Die besteht aus Arbeitsstellen, dazu kommen Geschäfte wie ein Buchladen oder der Supermarkt. Die dritte Art von Orten sind Gemeinschaftsplätze, in denen sich die Sims treffen. Im Park klaut Quengel Waffeln vom Picknicktisch, im Schwimmbad entdeckt sie ihre Mutter beim Sonnenbaden (sollte die nicht auf der Arbeit sein?!), in der Kunstgalerie kann sie Ausstellungen betrachten. Theoretisch gibt es zunächst keinen Grund, Ihre Sims aktiv in die Stadt zu schicken, schließlich ist daheim genug zu tun. Aber das Spiel setzt Ihnen clevere Anreize. Zum einen bekommt jeder Sim ab und zu kleine Aufträge, so genannte »Gelegenheiten «. Als athletischer Mann soll Schimmi zum Beispiel bei der Stadtolympiade mitmachen, Quengel wird zum Schachturnier eingeladen, Schabracke kann dem örtlichen Restaurant mit einem selbstgemachten Gericht unter die Arme greifen. Dafür gibt’s Geld und Lebenszeitpunkte, die Sie in Extra-Eigenschaften wie »muss seltener aufs Klo« investieren. Zum anderen müssen Ihre Sims später zwangsläufig raus, um Fertigkeiten zu steigern; Schabracke wird zum Beispiel nur dann eine meisterliche Gitarristin, wenn sie öffentlich auftritt. Zudem sind in der Stadt auch noch nette Dinge aufzustöbern, etwa seltene Pflanzensamen oder wertvolle Edelsteine.

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Avatar XKL1
XKL1
#1 | 31. Mai 2009, 12:08
Erstens mal: super, dass der Test online ist!

Ich muss aber auch sagen, dass man den neuen Wertungskasten eingeführt hat um objektiver zu sein. Leider merkt man nun aber immer öfters, dass auch am neuen Wertungssystem so lange geschummelt wird, bis man die "richtige" Wertung erreicht, in diesem Fall exakt 90%.

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Avatar jansen
jansen
#2 | 31. Mai 2009, 12:13
Zitat von XKL1:
Erstens mal: super, dass der Test online ist!

Ich muss aber auch sagen, dass man den neuen Wertungskasten eingeführt hat um objektiver zu sein. Leider merkt man nun aber immer öfters, dass auch am neuen Wertungssystem so lange geschummelt wird, bis man die "richtige" Wertung erreicht, in diesem Fall exakt 90%.



Neuer Wertungskasten? Für mich sieht der aus wie immer. Oder übersehe ich da was?
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Avatar Supreme Commander
Supreme Commander
#3 | 31. Mai 2009, 12:39
ich dachte, die wollten die Gesprächs und Freundschaftsoptionen überarbeiten. Die waren doch in Sims2 so arg durchschaubar(15mal plaudern, 20mal tratschen und 5witze und du bist mein bester freund).
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Avatar Cartman!
Cartman!
#4 | 31. Mai 2009, 12:40
Zitat von jansen:


Neuer Wertungskasten? Für mich sieht der aus wie immer. Oder übersehe ich da was?

Ja. Da ist etwas anders. Die zeit, wie lange das Spiel motivert. Die Grafik ist weg.

Zum Spiel:

Toll. 90%. Das vergebt ihr nicht oft ;)
Ich hol mir das Spiel. Nachdem Sims 2 nicht mehr so viel Spass macht, und ich auch nicht alle 50 Addons habe. Hoffentlich wird das bei Die Sims 3 anders.
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Avatar Eisklaue
Eisklaue
#5 | 31. Mai 2009, 12:46
Zitat von Cartman!:
Ja. Da ist etwas anders. Die zeit, wie lange das Spiel motivert. Die Grafik ist weg.

Zum Spiel:

Toll. 90%. Das vergebt ihr nicht oft ;)
Ich hol mir das Spiel. Nachdem Sims 2 nicht mehr so viel Spass macht, und ich auch nicht alle 50 Addons habe. Hoffentlich wird das bei Die Sims 3 anders.


Du glaubst doch nicht wirklich das EA darauf verzichtet 10 Addons für Sims 3 zu bringen?
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Avatar jansen
jansen
#6 | 31. Mai 2009, 12:53
Zitat von Cartman!:
Zitat von jansen:


Neuer Wertungskasten? Für mich sieht der aus wie immer. Oder übersehe ich da was?

Ja. Da ist etwas anders. Die zeit, wie lange das Spiel motivert. Die Grafik ist weg.



Bei mir ist die Grafik vorhanden. Direkt unter der Spielzeitangabe von 100h. "Einstieg" ist die Motivation niedrig, bei "Hauptspiel" und "Endspiel" ist die Motivation durchgehend hoch.

[I]"Die Lernphase dauert etwas, aber dann entfaltet sich die Faszination des Spiels."[/I]

Also doch nix verändert?
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Avatar Diabolischer_Eintopf
Diabolischer_Eintopf
#7 | 31. Mai 2009, 12:59
Ah ja Ich glaub im Heft hat sich der Fehlerteufel eingeschlichen. Auf Seite 76 in der Technik-Check Box scheint es als wären bei den Nahaufnahmen (nicht jedoch im eigentlichen Bild) High-end-PC und Standard-PC vertauscht worden.
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Avatar FKFlo
FKFlo
#8 | 31. Mai 2009, 13:18
klasse, langer Test^^
Fand Sims 2 ja sehr gut aber auf Dauer nichts und wollte mir Sims 3 daruaf hin dann ehr nicht kaufen aber der Test hat mich ja shcon neugierig gemahct^^:D
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Avatar DKill3r
DKill3r
#9 | 31. Mai 2009, 13:29
Hm, ich frag mich jetzt, ob ich mir das Spiel kaufen soll oder nicht, weiß nicht, wie spielbar es ist mit meinem System. =/
Laut dem Wertungskasten ein Mischmasch aus grün und Gelb, aber irgendwie treffen bei mir die Empfehlungen in den Wertungskästen selten zu.:(
X2 4200+, 2GB Ram, GeForce GTS 250 1GB, XP Home SP3.
Was meint ihr? Hat jemand ein ähnliches System und kann dazu was sagen?

Dazu sei gesagt, dass ich die Sims 2 früher gut auf nem P4 mit 1,8GHz, ner GeForce 3 Ti 200 mit 64MB und 768MB Ram spielen konnte.

Edit: Warum ist im Wertungskasten "ermuntert zur Kreativität" als Minuspunkt deklariert?^^
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Avatar der-chef2
der-chef2
#10 | 31. Mai 2009, 14:00
Wie viele Stockwerke gibt es?
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Details zu Die Sims 3

Plattform: PC (PS3, Xbox 360, Wii, NDS)
Genre Strategie
Untergenre: Lebenssimulation
Release D: 04. Juni 2009
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Maxis Software
Webseite: http://thesims3.ea.com
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 150 von 4485 in: PC-Spiele
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