Die Sims: Mittelalter - PC

Strategie  |  Release: 24. März 2011  |   Publisher: Electronic Arts
Seite 1 2   Fazit

Die Sims: Mittelalter in der Vorschau | Seite 2

Helden, Quests und Erfahrungspunkte

Die Aufgaben

Quests untergliedern sich in verschiedene Unteraufgaben; der siechende König muss erst mal untersucht werden, dann recherchiert unsere Heilerin ein Heilmittel, besorgt die nötigen Zutaten, braut alles zusammen und verabreicht schließlich den Trunk.

Die Sims: Mittelalter : Die Liebe kommt natürlich auch im Mittelalter nicht zu kurz. Die Liebe kommt natürlich auch im Mittelalter nicht zu kurz. Das kann je nach Ehrgeiz 15 Minuten oder über eine Stunde lang dauern. Cool: Durch erfolgreiche Einsätze sammeln Helden Erfahrungspunkte und steigen wie in einem Rollenspiel im Level auf, und verbessern ihre Fertigkeiten. Ritter lernen zum Beispiel neue Angriffsschläge für Schwertkämpfe.

Kämpfe und andere Spezialaufgaben (etwa das Brauen von Tränken oder die Predigten) knüpft Die Sims: Mittelalter an sehr simple Minispiele, die Ihnen kleine Entscheidungen abverlangen, etwa den nächsten Angriff auszuwählen oder zu bestimmen, ob ihr Priester von der Kanzel scherzen oder donnern soll. Aber Vorsicht: Selbstverständlich können übereifrige Helden auch ins Gras beißen, wenn sie sich zuviel zumuten. Jeder Held hat zudem zusätzlich zu Persönlichkeitseigenschaften (wie aus Die Sims 3) auch eine »fatale Schwäche«, die ihn in brenzlige Situationen bringen kann.

Kein Hausbau

Je nach Quests wechseln die Helden, und damit auch die Haushalte. Gebäude wie die Schmiede oder die Burg dürfen Sie zwar nach wie vor selbst einrichten, aber nicht mehr selbst bauen. Ihre Architektur ist in Die Sims: Mittelalter vorgegeben. Sogar die Kameraperspektive hat The Sims Studio stärker voreingestellt, Sie schauen nun standardgemäß von der Seite in die Häuser wie in eine Puppenstube. Die Ausbaustufen etwa der Burg (vier Erweiterungen sind möglich) sind immer die gleichen.

Die Sims: Mittelalter : Im Kampf können Sie bestimmen, welchen Schlag Ihr Held als nächstes ausführt. Im Kampf können Sie bestimmen, welchen Schlag Ihr Held als nächstes ausführt.

Noch ein Wermutstropfen: Laut der Producerin Rachel Bernstein wird es zur Veröffentlichung des Spiels nur ein einziges Königreich mit fest vorgegebenen Gebäuden geben. Das dürfte dem an sich großen Wiederspielwert doch einen empfindlichen Dämpfer versetzen. Gut möglich, dass Electronic Arts vor hat, weitere Königreiche über den Sims-Onlineshop zu verkaufen.

Die Darstellung

Die Sims: Mittelalter : Unsere Burg: Home sweet home. Unsere Burg: Home sweet home. Die Darstellung des finsteren Mittelalters ist in Die Sims: Mittelalter serientypisch freundlich und ironisch, die Animationen, die wir bisher gesehen haben, waren wie gewohnt einfallsreich und amüsant. Dazu kommen erfrischende Variationen der Spielmechanismen aus Die Sims 3: Weil es im Mittelalter zum Beispiel keine Mobiltelefone gab, tauschen die Einwohner Botschaften untereinander per Brieftaube aus. Sogar die Simlisch-Sprache haben die Audiotechniker von The Sims Studio in Richtung Altenglisch verschoben.

Die Charaktermodelle der Helden (deren Aussehen Sie übrigens im Editor frei anpassen dürfen, sobald sie in Ihr Königreich ziehen) wirken noch einen Tick realistischer als in Die Sims 3, unter anderem deshalb, weil ein neues Oberflächensystem nun auch den Blutfluss der Haut darstellen kann, etwa sanft gerötete Jungfrauwangen.

Die Sims: Mittelalter erscheint im März 2011 in einer Hybridversion für PC und Mac.

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Avatar donaldfactory
donaldfactory
#1 | 27. Aug 2010, 14:52
sieht mir weniger wie sims aus .... wenn ich leute mit schwertern sehe ... :D
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Avatar GrievousRemake
GrievousRemake
#2 | 27. Aug 2010, 15:20
ich freue mich schon auf den ersten Sims Egoshooter :D
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Avatar atum3007
atum3007
#3 | 27. Aug 2010, 15:26
Dieses kunterbunte-Disney-Amerikanische-Mittelalter geht mir gehörig auf den Keks -.-
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Avatar Sortessa
Sortessa
#4 | 27. Aug 2010, 15:48
Oh ja ein Sims Egoshooter wäre super! :D
Aber für mich sieht das nach absolut nix wirklichem aus!
Ich finde es gerade schwachsinnig mit der Serie rum zu experimentieren!
Sims ist NUR toll wegen des Haus Editors und der Familien Nummer, also werden nicht nur Sims Spieler darüber enttäuscht sein, denn einen Mix aus halbgaren RPG, Lebenssimulation und Sims Grafik kann doch eigentlich ma echt nix werden! Wer soll denn das Spielen?! Spieler die zu blöd sind richtige Rollenspiele oder Lebenssiulationen zu spielen?!
Oder einfach nur sehr unkreative Menschen die den Editor noch nie mochten...?!
Ich seh schon die Spannenden kämpfe: Rechtsklick auf Gegner "küssen" "töten" "reden" "Witze" :D
FAIL
Also EA... das Spore Experiment hat nicht geklappt und ihr habt nix daraus gelernt...! Sehr Enttäuschend!
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Avatar Cinergie
Cinergie
#5 | 27. Aug 2010, 15:49
Zitat von atum3007:
Dieses kunterbunte-Disney-Amerikanische-Mittelalter geht mir gehörig auf den Keks -.-


Dann spiels nicht, es gibt genug, die haben ihre Freude damit!
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Avatar Terranigma
Terranigma
#6 | 27. Aug 2010, 15:50
Ich will Knut den Bauern spielen und Knut in seinem unglaublich spannenden Tagesablauf verfolgen. Früh morgens aufstehen, auf's Feld, Mittag's eine Brühe essen, zurück auf's Feld und dann spät Abends in die Koje - 24/7. Wow, muss das spannend sein, das Mittelalter.

Ernsthaft: dieses quitschbunte Dingens da oben geht absolut nicht klar.
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Avatar Wisdoom
Wisdoom
#7 | 27. Aug 2010, 16:07
Zitat von GrievousRemake:
ich freue mich schon auf den ersten Sims Egoshooter :D


Kommt geschnitten nach Deutschland.
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Avatar richie9197
richie9197
#8 | 27. Aug 2010, 16:17
Das spiel ist aus 2 gründen für mich uninteressant geworden:

1. ich spiele nicht gerne sims und auch nur weil ich dort meine eigenen häuser bauen kann

2. ich kann dort keine häuser bauen *heul*

WILL BURGEN BAUEN:(

naja es gibt ja immerhin noch stronghold 3
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Avatar XtremTogi
XtremTogi
#9 | 27. Aug 2010, 16:43
Die Idee ist ja gar nicht so schlecht. Aber warum denn bitte in 'Die Sims'? Es hat nichts mit Sims zu tun und wäre wahrscheinlich ohne diesen Sims Stil besser dran.
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Avatar Raet
Raet
#10 | 27. Aug 2010, 16:50
Die News war zu kurios um sie zu ignorieren, auch wenn man mit Sims3 praktisch wenig anfangen konnte.
Wer bitte kam den auf diese Idee?
Über den Trailer lässt sich streiten, hier sieht man nicht wirklich vom Spiel. Lustig auch das, dass Spiel eine freigabe ab 6 anstrebt, im Trailer aber kurz eine Folterkammer mit "Kunden zu sehen ist".
Mehr wird man davon wohl auch im fertigen Spiel nicht sehen, auch wenn es lustig aussieht wie ein im langen Nachthemd bekleideter Herr anscheinend auf eine Kippbare Platte "geklebt" ist (22te Sekunde). Könnte allerdings auch ein Massagetisch sein, da ihn eine Frau bedient und Ritter bestimmt auch schon Bandscheibenprobleme hatten, mit ihrer schweren Rüstung ;D ... nur liegt er dazu falsch herum.
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Details zu Die Sims: Mittelalter

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: -
Release D: 24. März 2011
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: The Sims Studios
Webseite: http://www.thesimsmedieval.com
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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