Dirty Bomb - Free2Play

Multiplayer-Shooter  |  Release: 2013  |   Publisher: -

Dirty Bomb - Closed-Alpha des Shooter gestartet, neuer Trailer

Das Team von Splash Damage hat die Closed-Alpha für den Free2Play-Shooter Dirty Bomb gestartet. Außerdem gibt es einen neuen Trailer mit Gameplay-Szenen zu sehen.

Von Andre Linken |

Datum: 31.01.2013 ; 16:36 Uhr


Dirty Bomb : Die Closed-Alpha von Dirty Bomb hat begonnen. Die Closed-Alpha von Dirty Bomb hat begonnen. Das Team von Splash Damage ( Brink ) hat einen wichtigen Meilenstein bei der Entwicklung des Free2Play-Shooters Dirty Bomb erreicht. Wie aus einer offiziellen Meldung hervorgeht, hat vor kurzem die sogenannte Closed-Alpha begonnen.

Wer an diesem geschlossenen Alpha-Test teilnehmen möchte, muss sich zunächst auf der offiziellen Webseite für den kostenpflichtigen »Founder's Club« anmelden. Allerdings ist der Zugang zur Alpha nur dann mit sofortiger Wirkung garantiert, wenn Sie sich für die 120 Dollar teure Legendary-Variante entscheiden, die noch weitere Extras (zum Beispiel ein T-Shirt und ein digitales Fan-Kit) mit sich bringt. Die anderen Varianten garantieren zumindest eine bevorzugte Auswahl bei den Teilnehmern.

Wie lange die Closed-Alpha laufen wird, ist bisher allerdings noch nicht bekannt. Außerdem finden Sie auf GameStar.de ab sofort einen neuen Trailer von Dirty Bomb.. Das Video zeigt zahlreiche Gameplay-Szenen aus der aktuellen Alpha-Version des Spiels. Unter anderem kommt Dave Johnston zu Wort, der einst die Karte Dust für Counter-Strike designt hat.

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Avatar Helli.
Helli.
#1 | 31. Jan 2013, 17:07
Die Echo-Geschichte schaut gar nicht mal so verkehrt aus.
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Avatar dusty
dusty
#2 | 31. Jan 2013, 17:08
Die sollten die Closed-Alpha mal besser zugänglich machen und nicht nur über diese 120€ Version.
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Avatar musixx
musixx
#3 | 31. Jan 2013, 17:30
Das Spiel sieht wirklich Super aus, Brink hatte damals mehr verdient, allein der Entwickler ist sehr Sympatisch. Hoffen wir das es diesmal ein großer Erfolg wird!
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Avatar Brahlam
Brahlam
#4 | 31. Jan 2013, 17:48
Zitat von dusty:
Die sollten die Closed-Alpha mal besser zugänglich machen und nicht nur über diese 120€ Version.


Es kommt sicher früh genug eine Open Beta. Und die 120€ sind halt nur für Hardcore Fans gedacht, die auch mit den Bugs und der NDA leben können.
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Avatar TrueAK
TrueAK
#5 | 31. Jan 2013, 17:49
sieht interessant aus aber 120 Euro ? für die Alpha ? bisschen viel oder nich ?
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Avatar Splatterest
Splatterest
#6 | 31. Jan 2013, 17:54
Dieses Echo-System sieht ja echt nett aus, aber ganz ehrlich...NOCH ein Gegenwarts-Kriegs-Szenario, dann auch noch Free2Play, Klassenbasiert. Gibts davon nich schon wahrlich mehr als genug Auswahl?

Mir fehlen Multiplayer-SChnetzeleien wie UT. :(
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Avatar Cruentus
Cruentus
#7 | 31. Jan 2013, 18:18
Hab ich das richtig verstanden: Die Spieler meckern weil sie statistisch 1,25 Magazine für einen Abschuss brauchen? Und die Reaktion der Entwickler ist, dass die Magazine größer werden?

Also entweder die "VIP-Spieler" treffen schlicht nichts und sprayen einfach nur so durch die Gegend, dann sollten die Alpha-Tester ausgetauscht werden. Oder die Waffen sprayen so stark, dass man nichts treffen kann, dann sollte das Streuverhalten überarbeitet werden. Oder aber, worauf ich ja fast wetten würde: Man steckt einfach zu viele Treffer ein, also sollte der Schaden erhöht werden.
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Avatar XellDincht
XellDincht
#8 | 31. Jan 2013, 20:25
klar bei der Massen an free2play Shootern werden die Leute sicher bereit sein 120 Euro für ne Alpha-Version zu zahlen....

Ne ernsthaft, auf welchem Planeten leben die Entwickler?

Und was soll in dem Fankit drin sein dass sie dafür 120 Euro haben wollen?
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Avatar Gerano
Gerano
#9 | 31. Jan 2013, 21:23
Zitat von Cruentus:
Hab ich das richtig verstanden: Die Spieler meckern weil sie statistisch 1,25 Magazine für einen Abschuss brauchen? Und die Reaktion der Entwickler ist, dass die Magazine größer werden?

Also entweder die "VIP-Spieler" treffen schlicht nichts und sprayen einfach nur so durch die Gegend, dann sollten die Alpha-Tester ausgetauscht werden. Oder die Waffen sprayen so stark, dass man nichts treffen kann, dann sollte das Streuverhalten überarbeitet werden. Oder aber, worauf ich ja fast wetten würde: Man steckt einfach zu viele Treffer ein, also sollte der Schaden erhöht werden.


Einer der Gründe, warum ich Wolfenstein: Enemy Territory so fantastisch fand, war, dass es eben ziemlich viele Treffer brauchte, bis ein Gegner starb! Zusammen mit dem sehr guten Balancing wurde das Spiel auf diese Weise richtig kompetitiv: Wenn du starbst, warst du vielfach (ab und an spielte natürlich auch das Glück bzw. Pech eine tragende Rolle) einfach nicht genug genug!

Auch bevorzuge ich das missionsbasierte Weiterkommen, welches sie glücklicherweise beibehalten haben, auf einer Map jedem anderen Ansatz, da es, sofern gut umgesetzt, den kompetitiven Charakter eines Spieles ebenfalls sehr gut unterstützt und intensive Gefechte garantiert! Der Rush-Modus aus der Battlefield-Reihe ist ein guter Ansatz, verkommt aber dadurch, dass immer nur M-COMs an den gleichen gut schützbaren Orten zerstört werden müssen (mir fehlt auch etwas die Abwechslung!) in den meisten Fällen zu einem Fest für Camper jeglicher Art!

Die modernen Shooter sind leider vornehmlich darauf getrimmt, dass jede Flasche problemlos Abschüsse machen kann, indem sie einfach kaum Treffer für voraussetzen! Klar vergrössert dies die Zielgruppe und erhöht damit den Absatz und das Risiko ("Never change a 'selling' system!"). Leider fokussieren alle grossen Publisher aufgrund ihrer Banknoten-Scheuhklappen nur diese zwei Aspekte bei der Spiele-Entwicklung, was darin resultiert, dass kaum mehr richtige "Skill-Shooter" (wie auch Adventures usw.) oder neue Marken entwickelt werden! Doch gerade wir etwas älteren Spieler würden Vertreter dieser Gattung herzlich begrüssen und sicherlich auch mit anständigen Verkaufszahlen belohnen. Fest steht auf jeden Fall, dass ich durch die beinahe uneingeschränkte Konzentriertheit auf kompetitives Gameplay, keinen Online-Shooter auch nur annähernd so lange und begeistert gespielt habe wie das gute (leider - man sieht durch jüngere Spiele was technisch eigentlich möglich wäre und beginnt es bei seinen alten Lieblingen zu vermissen) alte Wolfenstein: Enemy Territory! Übrigens: Ich will einen (richtigen - Quake Wars, obwohl nicht schlecht, wurde dem Vorgänger nicht gerecht!) Nachfolger und zwar so schnell wie möglich!

Nur so am Rande für die grossen (geldgierigen) Publisher: Der in diesem Beitrag so vielfach erwähnte kompetitive Aspekt war sicherlich der Hauptgrund für den riesigen Erfolg von Counter-Strike! Der jüngste grosse Erfolg des neuesten Ablegers Counter-Strike: Global Offensive auf Steam hat eindrücklich bewiesen, dass Kompetivität bei Spielen auch heutzutage noch einiges an Geld einbringen kann!

PS: Das Spiel sieht richtig gut aus. Nach anfänglichen Zweifeln bei den ersten Videos bin ich jetzt ziemlich zuversichtlich, dass dies durchaus ein guter (vielleicht gar ein sehr guter bis exzellenter) Titel (made for PC, yeah!) werden könnte! Dem sympathischen Entwickler (Brink habe ich eigentlich nur deswegen gekauft!) ist dann hoffentlich auch ein finanzieller Erfolg vergönnt! Ich glaube jedenfalls, ich werde mich seit längeren wieder einmal für eine Alpha anmelden und das will schon etwas heissen. ;-)
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Avatar Cruentus
Cruentus
#10 | 31. Jan 2013, 21:46
@ Gerano: Ich seh das genau andersrum. Gerade WEIL man schnell stirbt siegt nicht das größere Magazin sondern die bessere Reaktion. Klar, dadurch bekommen auch die größten Flaschen mal nen Kill ab, das ist aber meiner Meinung nach Sinn eines Spiels: Eine große Masse an Leuten zu unterhalten und nicht nur ein paar elitäre eSportler.

Zumal bei guten, teambasierten Spielen sowieso nicht der einzelne wichtig ist sondern die Absprache. Spiel mal Natural Selection 2, da bist du insbesondere als Alien ruckzuck tot... und dann versuch mal als Marine nen guten Alien-Spieler zu erwischen...
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Details zu Dirty Bomb

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 2013
Publisher: -
Entwickler: Splash Damage
Webseite: http://www.dirtybombgame.com/
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 1718 von 5026 in: PC-Spiele
Platz 87 von 141 in: PC-Spiele | Action | Multiplayer-Shooter
 
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