Dishonored: Die Maske des Zorns - PC

Action  |  Release: 12. Oktober 2012  |   Publisher: Bethesda
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Dishonored im Technik-Check

Systemanforderungen und Grafikvergleich

Dishonored spielt in der technisch fortschrittlichen Steampunk-Stadt Dunwall. Ob die zugehörige Grafik des Spiels da mithalten kann, klärt unser Technik-Ckeck.

Von Julian Heimpel |

Datum: 10.10.2012


Zum Thema » Dishonored im Test Viel Freiheit, wenig Story In Dishonored , dem dritten Spiel der Arkane Studios, schlüpft der Spieler in die Haut von Held Corvo. In einer abgefahrenen Steampunk-Welt voller Magie sollen wir als ehemaliger Leibwächter der Kaiserin den Mord an dieser aufklären und somit unsere eigene Unschuld beweisen. Dabei können wir Kämpfe größtenteils vermeiden, dürfen wir aber auch sehr brutal gegen unsere Widersacher vorgehen. Corvo beherrscht neben dem Umgang mit konventionellen Waffen wie Pistolen und Schwertern auch Magie. Per Upgrades lassen sich Corvos magische Fähigkeiten verbessern, sodass sich wir das Spielerlebnis nach unseren Vorlieben anpassen.

Im Gegensatz zur spielerischen Vielfalt sind die Technik und damit auch die Systemanforderungen von Dishonored eher simpel. Polygonarme Charaktermodelle und selbst in der höchsten Einstellung unscharfe Texturen prägen das Bild in Dunwall, dem zentralen Spielort in Dishonored. Lediglich die Gesichter der wichtigen Spielfiguren und einige wenige Orte wie den Schauplatz eines Maskenballs haben die Programmierer liebevoll und detailreich gestaltet. Ansonsten kaschiert der Comik-Look halbwegs die doch ziemlich angegraute Basis in Form der Unreal Engine 3.

Dishonored im Technik-Check : Die technischen Schwächen des Grafikgerüsts werden in den Abendstunden noch am besten kaschiert. Die technischen Schwächen des Grafikgerüsts werden in den Abendstunden noch am besten kaschiert.

Dafür läuft Dishonored auch auf schon auf betagter Hardware flüssig. So reichen eine Geforce 8800 GT oder eine Radeon HD 4770 zusammen mit einem 2,6 GHz schnellen Zweikern-Prozessor, um die Bildwiederholrate zuverlässig bei über 30 Bildern pro Sekunde zu halten. Nur wenn Ihr Prozessor langsamer ist, müssen sie die Grafikeinstellungen reduzieren. Und bereits mit 1,0 GByte Arbeitsspeicher läuft das Spiel flüssig, dafür müssen Sie aber längere Ladezeiten und kurze Ruckler zu Beginn eines jeden Levels in Kauf nehmen. Ab 2,0 GByte besteht kein Engpass mehr.

Systemanforderungen

Systemanforderungen für maximale Details in 1920x1080
Grafikkarte Geforce 8800 GT oder Radeon HD 4770
Prozessor Intel Core 2 Duo E7400 oder AMD Athlon II X2 260
Arbeitsspeicher 2,0 GByte
Festplatte 6,0 GByte

Systemanforderungen für mittlere Details in 1920x1080
Grafikkarte Geforce 8800 GT oder Radeon HD 4770
Prozessor Intel Core 2 Duo E4300 oder AMD Athlon X2 4400+
Arbeitsspeicher 1,0 GByte
Festplatte 6,0 GByte

Grafikmenü

Das Grafikmenü von Dishonored bietet nur eine Hand voll Optionen. Hier stellen Sie die Textur- und Charakterdetails ein, die Texturen nur im Hauptmenü, alle anderen Einstellungen auch während des Spiels, wählen Ihren bevorzugten Sichtwinkel oder aktivieren einen der beiden Antialiasing Modi (MLAA oder FXAA).

Dishonored im Technik-Check : Im Menü schalten sie auch volumetrische Sonnenstrahlen ein und aus und entscheiden, ob die Ratten in Dunwall mit oder ohne Schatten umherstreifen. Neben praktisch allen Auflösungen steht auch die Abschaltung der vertikalen Synchronisation zur Auswahl. Im Menü schalten sie auch volumetrische Sonnenstrahlen ein und aus und entscheiden, ob die Ratten in Dunwall mit oder ohne Schatten umherstreifen. Neben praktisch allen Auflösungen steht auch die Abschaltung der vertikalen Synchronisation zur Auswahl.

Grafikvergleich

Dishonored im Technik-Check : Selbst in den höchsten Einstellungen sieht Dishonored nicht besonders hübsch aus. Die Texturen sind zu niedrig aufgelöst und viele Objekte besitzen nur wenige Details. Dafür überzeugt die Lichtstimmung in Dunwall. Ebenso fallen die gelungenen Spiegelungen des Wassers ins Auge.

Hoch
Selbst in den höchsten Einstellungen sieht Dishonored nicht besonders hübsch aus. Die Texturen sind zu niedrig aufgelöst und viele Objekte besitzen nur wenige Details. Dafür überzeugt die Lichtstimmung in Dunwall. Ebenso fallen die gelungenen Spiegelungen des Wassers ins Auge.

Antialiasing

Dishonored im Technik-Check : Dishonorend unterstützt kein hochwertiges MSAA. Die Shader-Kantenglättung FXAA bearbeitet aber nahezu alle Polygonkanten zuverlässig. Vor allem horizontale Kanten erfasst der Filter gut, bei vertikalen Kanten zeigen sich Schwächen.

FXAA
Dishonorend unterstützt kein hochwertiges MSAA. Die Shader-Kantenglättung FXAA bearbeitet aber nahezu alle Polygonkanten zuverlässig. Vor allem horizontale Kanten erfasst der Filter gut, bei vertikalen Kanten zeigen sich Schwächen.

Dishonored im Technik-Check : Dass FXAA nicht nur Polygonkanten glättet, sondern auch feine Texturen besser darstellt, zeigt diese Pflanze.

FXAA
Dass FXAA nicht nur Polygonkanten glättet, sondern auch feine Texturen besser darstellt, zeigt diese Pflanze.

INHALTSVERZEICHNIS

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Avatar Feschpa-Willi
Feschpa-Willi
#1 | 10. Okt 2012, 13:14
Das Spiel ist jetzt nicht gerade der Grafikkönig, aber ich finde die Grafik vollkommen in ordnung.
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Avatar Kuomo
Kuomo
#2 | 10. Okt 2012, 13:26
Rattenschatten :D - da muss es ja ne Menge von geben, wenn sich das einstellen lässt.

Sieht zwar nur ok aus, aber dafür sind die Systemanforderungen auch weit unterm Durchschnitt. Da kann man echt nicht meckern.
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Avatar maximiZe
maximiZe
#3 | 10. Okt 2012, 13:27
Wenn Spielejournalisten einzig und allein zwischen realistischem Stil und "comichaftem Look" unterscheiden können ist Vorsicht geboten.

Davon abgesehen: Art Design > Graphical Fidelity
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Avatar Tactical.Steffen
Tactical.Steffen
#4 | 10. Okt 2012, 13:27
...vorallem finde ich aber, dass die Grafik sehr stimmig ist. Das ist für mich immernoch das Wichtigste. Ich brauche keine Grafikwunder, es muss einfach nur gut zur gesamten Spielwelt passen, das tut es wie die Faust auf's Auge.
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Avatar tGN
tGN
#5 | 10. Okt 2012, 13:31
Ich hoffe ja darauf, dass ein HQ-Textur-Patch erscheint, ob vom Entwickler oder Moddern. Dann stände einem Kauf der Software von meiner Seite aus nichts mehr im Wege.
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Avatar Serah007
Serah007
#6 | 10. Okt 2012, 13:36
Das Spiel ist wie mit Wasserfarben gemalt daher ist es klar das es keine detailierten Texturen gibt. Das nennt sich Stil liebe Gamestar genauso wie bei Borderlands zB. oder Darkness 2
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Avatar haep
haep
#7 | 10. Okt 2012, 13:54
Vielleicht sollte dem Redakteur mal jemand erklären, dass ein einzigartiger Grafikstil mit Wiedererkennungswert tausend Mal wichtiger ist als lauter hingeklatschte hochauflösende Texturen.

Lieber Julian Heimpel: Comic Look != Art Design im Steampunk Setting!

Anstatt bei jedem einzelnen Bild darunter zu schreiben, wie unschön er die Grafik findet hätte ich mir lieber mal einen grafischen Vergleich zu den Konsolen gewünscht.


"Selbst in den höchsten Einstellungen sieht Dishonored nicht besonders hübsch aus. Die Texturen sind zu niedrig aufgelöst und viele Objekte besitzen nur wenige Details."

Wenn ich sowas lese könnt ich die Krise kriegen.
Ob man das Spiel hübsch findet oder nicht ist Ansichtssache - und es ist mit Sicherheit nicht davon abhängig, ob Texturen niedrig aufgelöst sind oder Objekte mehr Details besitzen müssten!
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Avatar Rush Syks
Rush Syks
#8 | 10. Okt 2012, 14:00
Ich glaube ich habe noch nie eine so grüne Leistungstabelle gesehen, ist doch auch mal was Schönes. :)
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Avatar Veto
Veto
#9 | 10. Okt 2012, 14:09
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Shagon
Shagon
#10 | 10. Okt 2012, 14:30
Zitat von haep:
Anstatt bei jedem einzelnen Bild darunter zu schreiben, wie unschön er die Grafik findet hätte ich mir lieber mal einen grafischen Vergleich zu den Konsolen gewünscht.

Wozu? Viel schlechter kann es selbst auf der Konsole nicht aussehen.

Zitat von haep:

"Selbst in den höchsten Einstellungen sieht Dishonored nicht besonders hübsch aus. Die Texturen sind zu niedrig aufgelöst und viele Objekte besitzen nur wenige Details."

Wenn ich sowas lese könnt ich die Krise kriegen.
Ob man das Spiel hübsch findet oder nicht ist Ansichtssache - und es ist mit Sicherheit nicht davon abhängig, ob Texturen niedrig aufgelöst sind oder Objekte mehr Details besitzen müssten!

Es ist ein Technikcheck! Dabei wird Kritik an der technischen Seite des Produkts erwünscht bzw. ist auf einem Vergleich basierend absolut gerechtfertigt.

Und Ansichtssache ist jedem seine Ansprüche...
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Details zu Dishonored: Die Maske des Zorns

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: -
Release D: 12. Oktober 2012
Publisher: Bethesda
Entwickler: Arkane Studios
Webseite: http://www.dishonored.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 165 von 5644 in: PC-Spiele
Platz 105 von 9361 in: PC-Spiele | Action
 
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