Doom 4 - PC

Ego-Shooter  |  Release: 2013  |   Publisher: -

Doom - Die Redaktion verrät Tops und Flops

Seit mehr als zehn Jahren fürchten sich Spieler weltweit vor den Kreationen der Spieleschmiede id Software, am neuesten Ableger Doom 4 wird momentan fleissig gebastelt. Wir unternehmen deshalb eine Zeitreise durch eine Dekade Doom und erzählen in zwei Top-10-Listen unsere Tops und Flops der Serie.

Von Michael Obermeier |

Datum: 10.06.2008; 14:38 Uhr


Doom : 10 Dinge die wir an Doom hassen_2 10 Dinge die wir an Doom hassen_2 Seit mehr als zehn Jahren fürchten sich Spieler weltweit in Doom vor den Kreationen der Spieleschmiede id Software, am neuesten Ableger Doom 4 wird momentan fleissig gebastelt. Wir unternehmen deshalb eine Zeitreise durch eine Dekade Doom und erzählen in zwei Top-10-Listen unsere Tops und Flops der Serie.

Was der IDG-Nachtwächter, der Grundkurs Biologie und schweinische Magazine mit Doom zu tun haben, lesen Sie im Specials-Bereich.

Special »10 Dinge die wir an Doom lieben.« lesen
Special »10 Dinge die wir an Doom hassen.« lesen

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Avatar taffy9000
taffy9000
#1 | 10. Jun 2008, 15:33
"Wie Doom ein einst respektables TV-Magazin derart herunterwirtschaften konnte, ist uns bis heute unbegreiflich. Schäm dich, Doom!" lol ^^
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Avatar AlgorithMan
AlgorithMan
#2 | 10. Jun 2008, 15:37
Ähäm... 10 Jahre?
http://de.wikipedia.org/wiki/Doom
Der erste Teil wurde am 10. Dezember 1993 von id Software veröffentlicht

Ich würd mal eher sagen 15 Jahre...
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Avatar Thoran-Crow
Thoran-Crow
#3 | 10. Jun 2008, 15:47
Was ich aber am schlimmsten fand waren die Leute die sich diese Taschenlampen Mod geholt haben weil sie sonst nichts sahen.
Wo liegt denn da der Sinn am Anfang des Spiels wenn man genau sehen kann worauf man schießt?
Das war grad das Lustigste am Spiel. Mit der Taschenlampe rum schauen, Zombie erspähen, Pistole rein, 5 mal in die Richtung des Zombies ballern, dann mit der Taschenlampe nachschauen ob er tot war. Wenn nicht wiederholen.
So konnte selbst ein dämlicher, schwacher Zombie zum echten Nevenkitzel werden. So was sollte es öfters in spielen geben.
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Avatar hujo11
hujo11
#4 | 10. Jun 2008, 15:58
Zitat von AlgorithMan:
Ähäm... 10 Jahre?
http://de.wikipedia.org/wiki/Doom
Der erste Teil wurde am 10. Dezember 1993 von id Software veröffentlicht

Ich würd mal eher sagen 15 Jahre...


da steht ja so "Seit mehr als 10 Jahren" und ned "Seit 10 Jahren"
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Avatar jemand84
jemand84
#5 | 10. Jun 2008, 16:15
Zitat von AlgorithMan:
Ähäm... 10 Jahre?
http://de.wikipedia.org/wiki/Doom
Der erste Teil wurde am 10. Dezember 1993 von id Software veröffentlicht

Ich würd mal eher sagen 15 Jahre...


Hatte mich auch gewundert ^^ Als ich das damals gezockt hatte, gab es noch die "großen" Disketten zu kaufen xD Die 5,schießmich" Teile. Doom selbst gab's in so einer kleinen Pappschachtel auf... öhmmm... Fünf? Auf fünf Disketten glaube ich.
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Avatar AngryAlpaka
AngryAlpaka
#6 | 10. Jun 2008, 16:15
@ AlgorithMan

"Über 10 Jahre"

Hauptsache mal gebasht, hm?
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Avatar MrBond
MrBond
#7 | 10. Jun 2008, 17:08
Na, da fällt mir doch auch noch was ein:

Was ich mochte (an Doom 1 und 2):
- Kampagne im Koop-Modus durchzocken
- Man konnte eigene Geräuscheffekte importieren. Das schöne dabei: Je kürzer das Geräusch für die Wummen, desto schneller haben sie geschossen :)
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Avatar Fred DM
Fred DM
#8 | 10. Jun 2008, 17:25
Zitat von Thoran-Crow:
Was ich aber am schlimmsten fand waren die Leute die sich diese Taschenlampen Mod geholt haben weil sie sonst nichts sahen.
Wo liegt denn da der Sinn am Anfang des Spiels wenn man genau sehen kann worauf man schießt?
Das war grad das Lustigste am Spiel. Mit der Taschenlampe rum schauen, Zombie erspähen, Pistole rein, 5 mal in die Richtung des Zombies ballern, dann mit der Taschenlampe nachschauen ob er tot war. Wenn nicht wiederholen.
So konnte selbst ein dämlicher, schwacher Zombie zum echten Nevenkitzel werden. So was sollte es öfters in spielen geben.


trotzdem war die tatsache, dass man nicht gleichzeitig taschenlampe und waffe benutzen konnte, irgendwie saudämlich. seit über 20 jahren benutzen soldaten und polizisten taschenlampen an ihren waffen.
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Avatar disillusion
disillusion
#9 | 10. Jun 2008, 18:57
Eine unterhaltsame Zusammenstellung! :) Doom 3 ist trotz der kleinen Schwächen immer noch ein tolles Spiel mit einer beklemmenden Atmosphäre, die seinesgleichen sucht, mit Doom und Doom 2 hingegen verbinde ich nostalgische Gefühle -- es waren meine ersten „richtigen“ Computerspiele. Ich freue mich schon auf den Nachfolger und bin begeistert, dass es jemanden gibt, der diese Leidenschaft mit mir teilt...!

Zitat von Fred DM:
trotzdem war die tatsache, dass man nicht gleichzeitig taschenlampe und waffe benutzen konnte, irgendwie saudämlich. seit über 20 jahren benutzen soldaten und polizisten taschenlampen an ihren waffen.


Nicht alles, was man im Spiel macht, sollte sich an der Realität orientieren. Ich finde zum Beispiel Kettensägen am Mars auch „saudämlich“, im Kontext ist das aber ein herrlicher Witz über diese legendäre Waffe. Genauso wie Doom viel von seiner beklemmenden Stimmung verliert, wenn ständig alles sichtbar ist (die Geräuschkulisse ist phänomenal!). Die gescripteten Ereignisse fand ich nur bedingt langweilig und vorhersehbar, sicherlich, ein zweites Durchspielen ist damit eher weniger herausfordernd aber die erste Konfrontation war nicht zuletzt deswegen ein wahnwitziges Erlebnis.
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Avatar thekroax
thekroax
#10 | 10. Jun 2008, 19:21
Mein Platz 1 bei Sachen die ich an Doom hasse sind diese einfallslosen Geheimtüren, die "gruseligerweise" immer direkt hinter mir aufgehen und einen ganz dollen fiese Möp aus heiterem Himmel erscheinen lassen um krampfhaft zu versuchen einen Schockmoment zu erzeugen.
Diese Einfallslosigkeit ist irgendwie das Gruseligste an der gesamten Doomreihe.

Gefallen tut mir gar nix irgendwie.
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Details zu Doom 4

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 2013
Publisher: -
Entwickler: id Software
Webseite:
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 202 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 36 von 588 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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