East India Company - PC

Strategie  |  Release: 14. August 2009  |   Publisher: Paradox Interactive
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East India Company im Test | Seite 2

Handel treiben und Schiffe versenken

Hafen- und Seeschlachten

East India Company : Eintönig: Hafenangriffe werden in einem Textfenster berechnet. Eintönig: Hafenangriffe werden in einem Textfenster berechnet. Je nach Kampagne sind die Handelshäfen noch in indischer Hand oder bereis von den Gesellschaften übernommen. Im Umgang mit der Konkurrenz ist in East India Company niemand zimperlich. Feindliche Häfen können wir mit einer Flotte angreifen, das Ergebnis wird allerdings unspektakulär aus der Anzahl der Kanonen, (See)soldaten und Befestigungsstufe ausgewürfelt. Eroberte Häfen dürfen wir ausbauen, außerdem sind sie Teil einiger Siegbedingungen der Kampagnen (»erobere vier indische Häfen«).

Weitaus spannender sind da die Seeschlachten: Bis zu zehn Schiffe liefern sich hier Duelle, wir steuern unsere wahlweise in Echtzeit-Strategie-Manier oder übernehmen einen Kahn direkt, um seine Breitseiten manuell abzufeuern. Wind- und Wellenstärke simuliert East India Company prima, wir können sogar nachts kämpfen, müssen dann aber nah ran an den Feind. Auf Wunsch lassen sich diese Schlachten ebenfalls auswürfeln.

East India Company : Die Seeschlachten sind schick anzuschauen und im Strategie- und Action-Modus gut zu steuern. Die Seeschlachten sind schick anzuschauen und im Strategie- und Action-Modus gut zu steuern.

Flottenmanagement

East India Company : Kapitäne haben verschiedene Stärken und Schwächen. Kapitäne haben verschiedene Stärken und Schwächen. In jede Flotte passen in East India Company fünf Schiffe nebst Kommandant. Die Seebären gibt’s in sechs Erfahrungsstufen, mit jedem Aufstieg dürfen wir einen Bonus auswählen, etwa mehr Handelsprofit oder bessere Geschützreichweite. Je nach Kampagne haben wir allerdings schnell ein Dutzend Flotten, und dann geht leicht der Überblick verloren, welche Schiffe gerade wo was genau machen. Hier wären größere, dafür weniger Flotten sinnvoller gewesen. Immerhin können wir den einzelnen Gruppen automatische Handelsrouten zuweisen, allerdings nur mit zwei Stationen. Beim Testen haben wir das Gros der Schiffe auf Automatik gestellt und mit zwei Kriegsflotten Konkurrenten und Piraten gejagt.

Kurz vor Veröffentlichung von East India Company erschien der Patch 1.05, der die nervigen Ladezeiten beim Wechsel zwischen Weltkarten- und Hafenansicht auf Wunsch verkürzt. Nachteil: Der 3D-Hafen wird dann durch ein 2D-Bild ersetzt. Achtung: East India Company muss nach der Installation online freigeschaltet werden.

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Avatar 1aSchnitzel
1aSchnitzel
#1 | 14. Aug 2009, 18:40
Solche Spiele waren leider viel zu lange aus der Mode. Wenn es gut und nicht zu hollywoodhaft umgesetzt wird, dann will ich es wagen.
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Avatar Predator777
Predator777
#2 | 14. Aug 2009, 23:28
das Spiel ist unter gewertet o_O was soll das

aber das Thema an sich LANGWEILIG
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Avatar Timmyyy
Timmyyy
#3 | 15. Aug 2009, 11:51
Wie schon über mir gesagt.
Solche Spiele sind schon eine Seltenheit geworden. Szenario finde ich sehr interessant, aber ich will schon mehr tun als Waren kaufen - Zielhafen ansteuern - Waren verkaufen - .....

Vielleicht wage ich es als Low-Budget-Spiel.
Und die Wertung finde ich ganz ok.
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Avatar Alpha_Schwammerl
Alpha_Schwammerl
#4 | 16. Aug 2009, 00:03
venedig war damals in österreichischer hand!
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#5 | 16. Aug 2009, 00:52
Dann also doch wieder das erste Fluch der karibik Spiel auspacken (macht immer Laune)...
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Avatar morti
morti
#6 | 16. Aug 2009, 15:34
Aha. Also eine Mischung aus Empire und Anno.
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Avatar Artticler
Artticler
#7 | 16. Aug 2009, 20:29
Offenbar ein Spiel, daß sich mehr an der Realität anlehnt.

Die realen Ostindiengesellschaften haben sich nun einmal wenig mit verborgenen Orte und verbuddelten Schätzen abgegeben. Das waren Handelsunternehmen modernem Zuschnitts und deren Kapitäne mußten sich um Kriege, Stürme, Bestechungsgelder, Korsaren und Warenangebote kümmern.

Vielleicht hätte man allein damit ein umfassenderes Spiel machen können.
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Avatar mstummer
mstummer
#8 | 17. Aug 2009, 12:22
um einen ehemaligen österreichischen Bundeskanzler zu zitieren:
Lernen Sie Geschichte Herr Redakteur: Die KuK Handelsmarine war alles andere als klein...
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Avatar Ramonzini
Ramonzini
#9 | 13. Sep 2009, 02:37
Ich denke ich werd mir das Spiel holen. Ich warte seit Port Royale 1 und 2 auf solche Wirtschaftsspiele.
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Avatar Erarot
Erarot
#10 | 02. Mai 2010, 00:33
@ Martin Deppe
Das Kaiserreich Österreich war auch eine Seenation, wenn auch eine Kleinere. Triest und weite Teile von Kroatien gehörten zu Österreich, so das Österreich einen großen Zugang zur Adria hatte.

Ansonsten, eigentlich ein nettes Spiel. Nur Schade dass so was außerhalb von Deutschland kaum einen Markt hat. Patrizier und 1802 hab ich früher gerne gespielt :)
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Details zu East India Company

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: -
Release D: 14. August 2009
Publisher: Paradox Interactive
Entwickler: Nitro Games
Webseite: http://www.eic-game.com
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 951 von 4646 in: PC-Spiele
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