Edna Bricht Aus - PC

Point & Click  |  Release: 05. Juni 2008  |   Publisher: Xider Games
Seite 1   Fazit Wertung

Edna bricht aus im Test

Witziges Adventure à la Day of the Tentacle

Bitte nicht wegen dem Screenshot weiterklicken! Sonst entgeht Ihnen ein witziges Point&Click-Adventure à la Day of the Tentacle oder Maniac Mansion.

Von Daniel Matschijewsky |

Datum: 15.06.2008


Edna bricht aus : Durchgeknallte Patienten: Heldin Edna will beim Treffen der anonymen Spieleentwickler mitmachen. Durchgeknallte Patienten: Heldin Edna will beim Treffen der anonymen Spieleentwickler mitmachen. Auf dem ersten Blick könnte man meinen, Edna bricht aus sei von einem Zehnjähigen gemalt worden. Dem ist nicht so, der Look ist Absicht. Abseits des Technik-Wettrüstens anderer Entwickler setzt Daedalic (Experience 112) mit seinem neuen Spiel bewusst auf Charme: krude Optik, handgezeichnete Charaktere, 2D-Umgebungen, keine Effekte. Daran muss man sich selbst als Genre-Fan erstmal gewöhnen, wird dann aber mit einem lustigen und ideenreichen Adventure belohnt.

Freiheit!

Edna hockt in einer Gummizelle, nichtahnend, wer sie dort eingesperrt hat -- und warum. Zusammen mit ihrem quatschenden Plüschhasen Harvey wagt sie deshalb nicht nur den Ausbruch, sondern versucht auch, die Hintergründe ihrer Gefangenschaft zu ermitteln. Dass Sie sich dabei mit einfachen Mausklicks durch eine Comic-Psychiatrie bewegen und auf allerhand skurrile Charaktere treffen, sorgt an jeder Ecke für witzige, gut gesprochene Dialoge. Die punkten nicht nur mit Seitenhieben auf Filme und Spiele, sondern versorgen die kesse Heldin auch mit nützlichen Hinweisen für die in der Regel logischen Kombinationsrätsel. Einsteiger dürften dennoch schnell überfordert sein. Schon früh erschlägt Sie das Programm mit unzähligen Orten, die ansteigende Gegenstands-Flut im (etwas fummeligen) Inventar trägt zur Verwirrung bei.

Edna bricht aus : Nette Idee: Zweimal im Spiel steuern Sie Ednas vorlauten Plüschhasen Harvey. Nette Idee: Zweimal im Spiel steuern Sie Ednas vorlauten Plüschhasen Harvey. Gelegentlich stört auch die fehlende Logik, etwa wenn Sie mit einem abgebissenen Fußnagel (!) gleich viermal Schrauben an Gittern lösen müssen. Immerhin zeigt das Spiel auf Knopfdruck alle interaktiven Elemente, verzichtet dafür aber auf die Komfortfunktion, Edna mit einem Doppelklick sofort zum Ausgang zu bewegen. Angesichts der motivierenden Handlung und des pointierten Humors sind solche Mankos aber zu verschmerzen. Dafür hätten wir uns etwas mehr Interaktion mit Harvey gewünscht. Den frechen Plüschnager steuern Sie nur zweimal und suchen in Ednas Vergangenheit nach Erinnerungsfetzen. Eine coole Idee, die nicht konsequent genug genutzt wird -- zumal Harvey auch sonst kaum einen Ton über seine pelzigen Lippen bekommt.

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Avatar Malachit
Malachit
#1 | 15. Jun 2008, 20:08
"zumal Harvey auch sonst kaum einen Ton über seine pelzigen Lippen bekommt."

Wie bitte? Haben wir das ein unterschiedliches Spiel gespielt? Nicht nur, dass man Harvey mit wirklich jedem Gegenstand im Spiel benutzen kann und er einen passenden Kommentar dazu abgibt, er gibt auch sonst bei fast allen Gelegenheiten seinen Senf dazu. Ich hab wirklich den Eindruck, dass man sich nicht die Mühe gemacht hat, das Spiel jenseits einer (vermutlich vom Publisher mitgegebenen Komplettlösung) anzuschauen und auch mal Dinge zu versuchen, die nicht zur Lösung beitragen. Auf diese Weise verpasst man natürlich auch eine der größten Stärken des Spiels und sehr sehr viele brüllend komische Dialoge, Kommentare und Aktionen von Edna und Harvey.
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Avatar Daniel Matschijewsky
Daniel Matschijewsky
#2 | 16. Jun 2008, 09:45
Es ist enorm selten nötig, dass man Harvey mit Gegenständen kombinieren muss -- außer in den Erinnerungssequenzen, von denen es nur zwei gibt. Und was spricht denn dagegen, dass der freche Kerl auch mal so in Dialogen zwischen Edna und sonst wem seinen Senf dazu gibt? Gerade sas kommt auf jeden Fall viel zu selten vor.
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Avatar True_MD_Geist
True_MD_Geist
#3 | 16. Jun 2008, 11:33
Is mal was neues! Jedoch finde ich das die alle zuviel "glotzen" XD
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Avatar Malachit
Malachit
#4 | 16. Jun 2008, 12:07
Du darfst dabei aber auch nicht vergessen, dass Harvey nach wie vor ein Stofftier ist und eben nur von Edna gehört werden kann. Ich würde es daher eher als unlogisch betrachten, wenn er mehr zur Lösung eines Rätsels beitragen würde, als Tipps zu geben oder halt in den Tempomorph-Szenen (von denen es aber auch gerne mehr als drei hätte geben dürfen). Naja, aber auch wenn ich da mit dir nicht wirklich übereinstimme (und auch die Grafik sehr passend finde) und das Spiel wirklich genial finde, kommt in deinem Test (wenn auch nicht unbedingt in der Wertung) ja rüber, dass sich der Kauf des Spiels durchaus lohnt.
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Avatar Subtrahierer
Subtrahierer
#5 | 16. Jun 2008, 14:55
Mir fällt jetzt erst auf, dass unter der Wertung immernoch "Spielspaß" steht. Das sollte weg und "Spielqualität" sollte hin, denn um nichts anderes geht es bei den derzeitigen Gamestar-Wertungen. Dass Edna bei Grafik und Sound Punkte einbüßt ist verständlich, ne 8 bei Charaktere finde ich aber z.B. zu wenig.
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Avatar Dan
Dan
#6 | 16. Jun 2008, 19:40
Sagt mal Leute, warum beurteilt ihr die Grafik immer nur unter ihren TECHNISCHEN Gesichtspunkten und nicht unter Gestaltungsgesichtspunkten? Was braucht denn bitte dieses Adventure für "Grafikeffekte"? Lese ich hier einen Test aus der Bild, oder was? Davon abgesehen ist ja wohl der Spielspaß entscheidend.
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Avatar BloodyWorld
BloodyWorld
#7 | 16. Jun 2008, 21:15
Zitat von Dan:
Davon abgesehen ist ja wohl der Spielspaß entscheidend.


Solche Diskussionen hatten wir schon sehr oft. Man muss einfach hin nehmen dass der Wertungskasten nur eine Summe aus Zahlen ist und KEINE Spielspaßwertung.

Wenn man sich andere Zeitschriften/Onlinemagazine durchliest kann man sich seinen Teil denken. (gamigo 9,9 von 10 / 4players 88 von 100 / Gamona 93 von 100 / Eurogamer 9 von 10 usw)

Dann habe ich auch einen Artikel bei Spieleflut gelesen http://www.spieleflut.de/news/21751/. Der Hersteller verzichtet komplett auf einen Kopierschutz und das für einen Preis von 25 - 30 Euro. Das muss belohnt werden und das Spiel wird in den nächsten 2 Wochen gekauft.
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Avatar sixflags
sixflags
#8 | 17. Jun 2008, 11:05
Zitat: "Bitte nicht wegen dem Screenshot weiterklicken!"

Wegen DES ScreenshotS (Genitiv!)

XD
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Avatar Krampfkeks
Krampfkeks
#9 | 17. Jun 2008, 13:14
Wiso Genitiv?
Soweit ich das jetz seh meint er das als Objekt......Also passt alles.
Ich habs mir gekauft und wieder verkauft - ich bin anfänger im Genre und es ist einfach zu schwer für mich °.°^^
Trotzdem kam der Humor schon jetz sehr gut rüber
Mein Tipp: egal was ihr seht - immer sprechen mit machen
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Avatar bessertommel
bessertommel
#10 | 17. Jun 2008, 14:22
Für die Rettung des Genitivs!!!
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Details zu Edna Bricht Aus

Plattform: PC
Genre Adventure
Untergenre: Point & Click
Release D: 05. Juni 2008
Publisher: Xider Games
Entwickler: Daedalic Entertainment
Webseite: http://www.ednabrichtaus.de
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
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