Empire: Total War - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 04. März 2009  |   Publisher: Sega

Empire: Total War - Fragen an die Entwickler

Kurz vor der Veröffentlichung von Empire: Total War veranstaltet der Publisher Sega am kommenden Montag in München ein exklusives Preview-Event für Mitglieder der Community. Aus dem GameStar-Forum sind die beiden User Dead man walking und Hinkel eingeladen, Empire anzuspielen und mit den Entwicklern von Creative Assembly zu fachsimpeln.

Von Rene Heuser |

Datum: 20.02.2009; 18:50 Uhr


Empire: Total War : Empire: Total War Empire: Total War Kurz vor der Veröffentlichung von Empire: Total War veranstaltet der Publisher Sega am kommenden Montag in München ein exklusives Preview-Event für Mitglieder der Community. Aus dem GameStar-Forum sind die beiden User Dead man walking und Hinkel eingeladen, Empire anzuspielen und mit den Entwicklern von Creative Assembly zu fachsimpeln.

Die GameStar-Redaktion wird das Community-Treffen begleiten und im Anschluss darüber berichten. Wenn Ihnen nach dem Spielen der Demo noch Fragen unter den Fingern brennen, die Sie unbedingt vor der Veröffentlichung von Empire beantwortet haben wollen, dann schreiben Sie uns diese in die Kommentare dieses Artikels. Zusammen mit den Eindrücken und Meinungen der Fans werden wir die Antworten dann auf GameStar.de veröffentlichen.

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Avatar Xplosion51
Xplosion51
#1 | 20. Feb 2009, 19:27
ich mag toastbrot
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Avatar red_dot
red_dot
#2 | 20. Feb 2009, 20:00
Also ich hätte eine Frage und zwar ob CA noch an der Performance und den Ladezeiten schraubt
diese sind noch übemäßig lang und die Performance ist auch nicht besonders gut. Ausserdem sollte man den Sound noch verbessern gibt kaum schlachtsounds
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Avatar ZeroOne81
ZeroOne81
#3 | 20. Feb 2009, 20:27
Ich hätte die Frage ob man im Addon wieder auf die Japanischen Inseln kommt und ob es wie Kingdoms wird, mit mehrer Episoden, oder eher wie "früher" mit einer Invasion. Was ich mir im Augenblick nicht vorstellen könnte...

Ansonsten würde ich gerne Wissen ob man sich in einen andere Nation einheiraten kann um dann ggf. sollte zB. die Königliche Familie sterben und der eigene Charakter das Erbe der anderen Nation antreten ob man dann sozusagen im Spiel die Nation wechseln kann. Oder ist das ohne grössere Bedeutung.
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Avatar Vögelchen
Vögelchen
#4 | 20. Feb 2009, 20:35
Performance ist auch für mich das Stichwort. Dass es 5 Minuten bis zum Start des Hauptmenüs, aber nur 10 Sekunden bis zur Schlacht dauert kann so nicht gewollt sein. :D
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Avatar Fipse
Fipse
#5 | 20. Feb 2009, 21:30
Die grundsätzliches Performencfrage ;)

und ob es nur bei der Demo diese "fehlenden" Schlachtsounds gibt. Kommen im hauptprogramm noch Marchsounds und Schlachtgebrüll mit rein?
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Avatar Vögelchen
Vögelchen
#6 | 20. Feb 2009, 21:33
Kann man das hinknien der Einheiten erforschen? Ist ziemlich blöd, die erste Reihe schießt und der Rest lässt sich abknallen.

Und die Sounds in der Demo hauen ja auch noch nicht hin, wird das im Hauptspiel besser?
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Avatar Filusi
Filusi
#7 | 20. Feb 2009, 21:44
Wird es neben dem angekündigten, später erschenenden 1v1 MP auch wieder den "normalen/Genialen" Hotseatmodus wie bei Kingdoms und verschiedenen anderen Mods, welche auf dem retrofit-mod basieren, geben?
Wenn ja wie wurde er verbessert?
Gibts eventuell Mechanismen, welche eventuelle Betrügereien (Save neu laden etc.) aufdecken bzw. von vornherein ausschließen?
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Avatar fliger5
fliger5
#8 | 20. Feb 2009, 21:59
bin von der demo relativ enttäuscht. gibt zuviele dinge die sie hätten ausbessern können z.b. die ladezeiten kürzen oder die sache mit der 1. reihe die sich nicht hinkniet. (ich denke nicht, dass man das erforschen kann)
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Avatar scalelll
scalelll
#9 | 20. Feb 2009, 22:07
Ich hätte eine Frage an die Entwickler. Die betrifft nicht nur die Demo.

Wieso werden langjährige Fans mit Steam vom Kauf von Empire TW abgehalten? Hat CA so viele sicher Kunden, dass sie einem nicht kleinen Prozentsatz verzichten können?

Dann hätte ich gerne gewusst warum man das Spiel mit Steam-Online Aktivierung nur noch abonnieren kann. Hierzu verweise ich auf den Bericht der hier dikutiert wird:
http://www.guildmeets.de/index.php?threadi d=149735_37

Und vielleicht könnten sie CA ausrichten, dass ich ungefähr grob über den Daumen 25 Leute kenne, die sich dieses Spiel wegen Steam Online Aktivierung nicht kaufen werden. Sie sollen dann daran denken wenn sie über den Verkausfzahlen sitzen und diese nicht wie gewünscht ausgefallen sind.

Es ist einfach ein Unding, bisher zahlende Kunden mit dem SUPER DRM System Steam so zu vergrämmen bzw. schlicht zu ignorieren. Hierfür kann ich und sicher viele andere kein Verständnis aufbringen.

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Avatar ScowL
ScowL
#10 | 20. Feb 2009, 22:44
Das sind ja Ladezeiten aus der Hölle! Minuten bis das Hauptmenü erscheint und nochmals Minuten bis ich auf dem Schlachtfeld stehe.

Außerdem friert nach kurzer Zeit das Spiel ein, wenn ich Kantenglättung aktiviert habe.

Ansonsten ist die Demo super. Klasse Grafik, klasse Steuerung (wie aus den Vorgängern gewohnt) und die Seeschlachten gefallen mir auch sehr gut, obwohl sie etwas anspruchslos zu sein scheinen. Naja, gibt ja im Hauptprogramm wieder mehrere Schwierigkeitsgrade.


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Details zu Empire: Total War

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 04. März 2009
Publisher: Sega
Entwickler: Creative Assembly
Webseite: http://www.totalwar.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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