Empire: Total War - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 04. März 2009  |   Publisher: Sega
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Empire: Total War - Patch v1.3 mit neuen Einheiten & Multithreading angekündigt

Für den 22. Juni 2009 ist ein umfangreiches Update für Empire: Total War angekündigt worden. Abgesehen von 14 neuen Einheiten und einer Reihe Bug-Fixes soll der Patch Multithreading hinzufügen.

Von Peter Smits |

Datum: 18.06.2009; 17:42 Uhr


Empire: Total War : Empire: Total War Empire: Total War Der Publisher SEGA hat ein umfangreiches Update für das Strategie-Spiel Empire: Total War angekündigt. Der Patch auf die Version 1.3 soll am kommenden Montag, dem 22. Juni 2009, erscheinen.

Die Entwickler von Creative Assembly versprechen 14 neue Einheiten wie die Schweizer Infantrie und Holländische Kavalerie. Außerdem soll das Update Empire: Total War die Funktion Multithreading hinzufügen, was auf Mehrkern-Rechnern für einen deutlichen Performance-Schub sorgt. Unabhängig davon werde durch den Patch auch die Einzelkern-Leistung gesteigert.

Die kompletten Patchnotes lesen Sie auf Seite 2.

Empire: Total War
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Avatar XKL1
XKL1
#1 | 18. Jun 2009, 18:10
Vielleicht fang ich ja doch noch mal an mit dem Spiel.
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Avatar Gorni
Gorni
#2 | 18. Jun 2009, 18:11
Juhu endlich .
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Avatar SpeedSeed
SpeedSeed
#3 | 18. Jun 2009, 18:19
YES! endlich der patch der die performence steigert.... UND MEHR EINHEITEN!!!
*freu* =)
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Avatar Boneliese
Boneliese
#4 | 18. Jun 2009, 18:22
Hm, weiß jemand ob dann auch endlich das Spiel auf Win7 laufen wird? Im moment leider nur 3 fps und Grak absturz nach 3 Sekunden. Oder nen anderen Tipp?!

260GTX
8500 CPU

MfG
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Avatar dawn.bob
dawn.bob
#5 | 18. Jun 2009, 18:27
lol! die einheiten waren schon von vornherein im Spielcode drin, wurden aber aus Zeitmangel gecancelt. Und die Multicore-Unterstützung wurde aus Zeitgründen auch nicht mehr in Hauptspiel integriert. Für die Demo hats aus Werbegründen aber gereicht :)

Ach es kommen bald noch mehr einheiten...ursprünglich schlummern noch etwa 30 Einheiten in den Tiefen des Spielcodes, man kann sich also noch auf mehr freuen ;)

Super News, da werd ichs bestimmt auch mal wieder rauskramen. Wollte nur drauf hinweisen, dass die Einheiten nicht als "Extra" angesehen werden sollten, sondern nur als Vervollständigung des Grundspiels.
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Avatar nizidramaniiyt01
nizidramaniiyt01
#6 | 18. Jun 2009, 18:31
Die MultiCore Unterstützung ist echt überfällig ... ;-) ...
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Avatar Koju
Koju
#7 | 18. Jun 2009, 18:34
Zitat von dawn.bob:
lol! die einheiten waren schon von vornherein im Spielcode drin, wurden aber aus Zeitmangel gecancelt. Und die Multicore-Unterstützung wurde aus Zeitgründen auch nicht mehr in Hauptspiel integriert. Für die Demo hats aus Werbegründen aber gereicht :)

Ach es kommen bald noch mehr einheiten...ursprünglich schlummern noch etwa 30 Einheiten in den Tiefen des Spielcodes, man kann sich also noch auf mehr freuen ;)

Super News, da werd ichs bestimmt auch mal wieder rauskramen. Wollte nur drauf hinweisen, dass die Einheiten nicht als "Extra" angesehen werden sollten, sondern nur als Vervollständigung des Grundspiels.


es werden doch immer sachen gestrichen weil sie nicht mehr fertig werden oder so etwas in der art. Wen sie dan mit einem Patch doch noch kommen ist das super und es bleibt ein extra!
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Avatar x4rd45
x4rd45
#8 | 18. Jun 2009, 18:35
gekauft
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Avatar batgilla
batgilla
#9 | 18. Jun 2009, 18:45
"Unabhängig davon werde durch den Patch auch die Singleplayer-Leistung gesteigert."

Singleplayer oder Singlecore?
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Avatar Rupert_The_Bear
Rupert_The_Bear
#10 | 18. Jun 2009, 18:52
Na endlich. Vielleicht kann ich dann endlich länger als eine Schlacht spielen, ohne dass das Spiel mir nen Bluescreen presentiert.
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Details zu Empire: Total War

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 04. März 2009
Publisher: Sega
Entwickler: Creative Assembly
Webseite: http://www.totalwar.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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