Empire: Total War - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 04. März 2009  |   Publisher: Sega
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Empire: Total War - Patch & DLC mit jeweils 14 neuen Einheiten

Heute wurde für das Strategie-Spiel Empire: Total War nicht nur der schon angekündigte Patch veröffentlicht, sondern auch ein kostenpflichtiges DLC mit 14 neuen Einheiten.

Von Peter Smits |

Datum: 23.06.2009; 10:55 Uhr


Empire: Total War : Empire: Total War DLC Empire: Total War DLC Wie bereits angekündigt wurde heute auf der Online-Plattform Steam das Update auf die Version 1.3 zu Empire: Total War veröffentlicht. Dieser Patch fügt dem Strategie-Spiel eine Mehrkern-Unterstützung und 14 kostenlose Einheiten hinzu. Abgesehen davon veröffentlichte der Publisher SEGA heute ein kostenpflichtiges Update, dass für 2,49 € Empire: Total War erneut um 14 Einheiten erweitert.

Fans von Empire: Total War bekommen also heute die Chance das Strategie-Spiel um insgesamt 28 neue Einheiten zu erweitern. Diese reichen von Holländischer Kavallerie und Schweizer Infantrie (Kostenloses Update) hinzu Freikorps und US Marines (Kostenpflichtiges DLC). Der kostenpflichtige Downloadinhalt wird auch über Steam vertrieben.

Die ausführlichen Patchnotes zum Update auf die Version 1.3 lesen Sie auf Seite 2, detaillierte Informationen zu den 14 neuen Einheiten des DLCs finden Sie auf Seite 3.

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Avatar Euromaster00
Euromaster00
#1 | 23. Jun 2009, 11:37
Heute ? :) den patch gab es gestern gegen 17 Uhr.
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Avatar worgul
worgul
#2 | 23. Jun 2009, 11:42
Funktioniert jetzt die Mehrkernunterstützung und ist die Performance dadurch besser? Das war nämlich der Hauptgrund, mir das Spiel erstmal nicht zu kaufen.
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Avatar GDI121
GDI121
#3 | 23. Jun 2009, 11:44
Also bei mir lief das Game in 3D davor schon flüssig aber auf der Kampagnen Karte bei mir das Game immernoch!!! Ich sollte mit 8 Kernen und 2x GTX285 und 13 DDR3 RAM wohl erwarten dürfen das die Strategie Karte rund läuft -.-
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Avatar Gorni
Gorni
#4 | 23. Jun 2009, 11:47
jo funktioniert nun jedenfalls sind alle Kerne ausgelastet und nicht nur einer aber bei mir hat sich an der Performence nicht viel getan vielleicht maximal 5 frames. aber die Runden berechnung geht nun doch was flotter von der Hand.
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Avatar sebastian2201
sebastian2201
#5 | 23. Jun 2009, 11:50
Hatte mich gestern riesig über den Patch gefreut, da ich Empire seit dem Release kaum angerührt habe und ich jetzt wieder Hoffnung bekam, dass es endlich ein funktionierendes Spiel ist. Patch also gestern installiert, das Spiel mal wieder angeschmissen und dann die herbe Ernüchterung. Die KI ist strunzdumm geblieben, die Ladezeiten immernoch irrsinnig lang, obwohl ja jetzt angeblich alle 4 Kerne meiner CPU genutzt werden und alles in allem halten sich die Änderungen eher in Grenzen. Hatte deutlich mehr erwartet. Die Grafik ist zwar nicht übel und auch die Schlachten laufen etwas flüssiger, aber was nützen mir solche Änderungen, wenn die KI einfach zu dämlich ist. Es funktioniert immer und immer wieder die gleiche Taktik in den Schlachten und von der KI auf der Kamagnenkarte braucht man gar nicht erst zu reden. Ist man neu im Total War Genre so kann das Spiel durchaus begeistern - wer aber seit Beginn dabei ist findet nur schwerlich Reiz oder Herausforderung. Letztlich habe ich es gestern etwas wehmütig deinstalliert, aber irgendwie will kein rechter Spielspaß aufkommen.
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Avatar WiNNie_p00h
WiNNie_p00h
#6 | 23. Jun 2009, 11:58
also ich habs auch gestern abend kurz gespielt und mir sind gleich ein paar Sachen aufgafallen, ich hatte meine kampange weitergespielt die ich zuvor wegen bugs erstmal pausiert hatte. Jetzt konnte ich schiffe die sich vorher kmoischer weise nicht mehr von mir bewegen lassen wollten wieder benutzen und die KI greift jetzt auch Schiffe an die auf diesen Handelspunkten stehen oder wie die dinger heißen. AUßerdem sind vor dem Patch immer vier Schiffe der KI den gleichen weg hin und zurück gefahren ohne wirklich was zu machen,jede runde, das hat genervt, aber das ist jetzt auch weg.Flüssig liefs vorher auch schon bei mir von daher hab ich da jetzt nich den unterschied gemerkt. Aber immerhin schonmal etwas, jetzt müssen sie die ki noch weiter verbessern so dass sie auch Invasionen übers Wasser hinweg vornehmen.
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Avatar NeilMcCaulin
NeilMcCaulin
#7 | 23. Jun 2009, 12:09
Hallo! Nun bei mir merk ich schon einen Performanceschub, die Runden werden schneller berechnet und irgendwie ist's flüssiger. Ausserdem stürtzt es nicht mehr ab und funktioniert mit allen alten Spielständen die sonst gecrasht sind bei den bekanten Problemen, Flotte anwählen = Absturtz etc. etc.
Zur KI, selbst bei Total War 2 war die KI irgendwann berechenbar und mit der richtigen Truppenaufstellung fast immer zu besiegen. Ich find schon das sich an der KI im vergleich zu TW2 was getan hat, Kavallerie versucht zu flankieren und der Gegener hat's meist auf meine Artellerie abgesehen und versucht diese sogar von hinten zu erwischen. Wie ein Mensch wird so eine KI nie sein. na und laden tut's eigendlich schon schnell. vielleicht liegts ja am entsprechendem System. nun schlussendlich der Patch ist gut nur schade daß er locker ein viertel Jahr gebraucht hat um zu reifen! So wie Empire jetzt ist hätte es veröffentlicht gehört. Aber was solls wie haben doch alle Gedult und ach was soll's.
MfG McCaulin

PS. mein System Phenom II X3, Radeon 4870, 4GB Ram, SATA Platte 650 GB
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Avatar Rycox
Rycox
#8 | 23. Jun 2009, 12:19
Zitat von GDI121:
Also bei mir lief das Game in 3D davor schon flüssig aber auf der Kampagnen Karte bei mir das Game immernoch!!! Ich sollte mit 8 Kernen und 2x GTX285 und 13 DDR3 RAM wohl erwarten dürfen das die Strategie Karte rund läuft -.-

ich verstehe auch nicht warum es bei mir nur auf der kampagnenkarte laggt...
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Avatar dawn.bob
dawn.bob
#9 | 23. Jun 2009, 12:20
hm...der patch mag ja schön und gut sein, finde es aber eine frechheit, die verbliebenen 14 einheiten als dlc anzubieten -_- hab schonmal erwähnt, dass die 28 "neuen" einheiten von anfang an im sourcecode enthalten sind. also werden 14 einheiten als superneu verschenkt, und 14 als noch viel neuer verkauft, obwohl sie im grundspiel enthalten, aber nicht freigeschaltet sind...gute idee nochmal geld aus vorhandenem rauszuschlagen. gab schon 2 wochen nach release ein tool, um die einheiten ins spiel zu integrieren, sind natürlich nicht so schön designed wie jetzt, aber vorhanden waren sie von vornherein.
@#6: invasionen über wasser sind schon seit nem monat oder so ins spiel integriert worden, die kampagnen-ki baut aber nach wie vor keine armeen dafür ^_^ kommt wohl mit dem nächsten dlc
geile sache SEGA. bin enttäuscht.
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Avatar sebastian2201
sebastian2201
#10 | 23. Jun 2009, 12:43
Zitat von NeilMcCaulin:

Zur KI, selbst bei Total War 2 war die KI irgendwann berechenbar und mit der richtigen Truppenaufstellung fast immer zu besiegen. Ich find schon das sich an der KI im vergleich zu TW2 was getan hat, Kavallerie versucht zu flankieren und der Gegener hat's meist auf meine Artellerie abgesehen und versucht diese sogar von hinten zu erwischen. Wie ein Mensch wird so eine KI nie sein. na und laden tut's eigendlich schon schnell. vielleicht liegts ja am entsprechendem System.


Das Spiel läuft flüssig und auch die Ladezeiten sind kürzer, aber immernoch viel zu lang. Natürlich war bei Medieval 2 die KI irgendwann auch leicht zu durchschauen und die Taktik sie zu schlagen immer die Gleiche, aber gerade dies ist ja der große Kritikpunkt. Die Entwickler haben versprochen, dass die nicht mehr der Fall sein wird und dass die KI deutlich komplexer ausfällt. Das Spiel ist aber noch ein ganzes STück einfacher geworden als der Vorgänger, was definitiv an der vollkommen überforderten KI liegt. Ein Kritikpunkt der schon seit dem ersten Total War Teil besteht und gerade deshalb stärker in den Fokus der Entwickler rücken müsste. Das es vorher schon so war ist doch keine Entschuldigung. Vielmehr macht es die Sache schlimmer.
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Details zu Empire: Total War

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 04. März 2009
Publisher: Sega
Entwickler: Creative Assembly
Webseite: http://www.totalwar.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 102 von 4492 in: PC-Spiele
Platz 7 von 393 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Strategie
 
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