Empire: Total War - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 04. März 2009  |   Publisher: Sega
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Empire: Total War - Patch 1.4 bringt neue Schlachten

Empire: Total War - Patch 1.4

* Two (2) new historical battles: Battle of Rossbach and Battle of Fontenoy. Both available in single player and multi player
* Missile cavalry can now fire and reload whilst on the move

Balance Changes

* Overhaul of naval balancing
* Dragoons are available from higher building levels and now have fire by rank
* Light Dragoons have gained longer range guns to allow them to skirmish better
* Reworked cavalry costs to better reflect their value on the battlefield
* Increase in cost to Windbusche Jaegers and Ferguson Rifles
* Some improvements to projectile balancing
* Balance improvements made to Road to Independence Episode 3

Fixes

* Fix for auto unlimbering causing the attack order to terminate prematurely resulting in an inability to stop the unit from firing
* Fix for troops on fort walls not using fort gun range when judging when to fire on enemy troops
* Fix for fort guns using wrong targeting formula
* Fixes to fort pathfinding and use of ropes
* Multiplayer soft lock fixes
* Fix crash in quotes table
* Improved AI diplomacy
* Cumulative updates to improve AI invasion behaviour
* Added tooltips for alliance button in diplomacy
* Bug fixes and improvements to AI counter offers
* Improvements to AI diplomatic valuation of military access and alliances
* Fix for wind sounds not working in naval battles
* Fixed ship wakes not always working
* Fixed disembarking subsets of armies and agents from navies
* Fixed potential crash disembarking agents from navies
* Fixed armies not being booted out of regions when losing military access gained by joining an ally in war
* Improved AI diplomacy valuation of technologies
* Fix for bug where general's unit for an upper class rebellion was coming from the region owning faction rather than the faction rebelling
* Fixed reinforcements from unreachable positions
* Fixed bug preventing disembarking
* Balance of power fix for attack of opportunity
* Fixed bug that was causing issues with embarking an army containing multiple characters
* Minor tweak to stop some ship sails endlessly play furling sound
* Fixed path blocked bug
* Diplomacy counter-offer improvements
* Fix for fast forward not working as intended on some PCs. Will always speed up if camera is still, if camera moves fast forward will be as fast as possible on each PC

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Avatar Hinkel
Hinkel
#1 | 23. Sep 2009, 12:00
1.5 kommt dann nach Release des neuen Teils Napoleon :)
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Avatar Mäxchen
Mäxchen
#2 | 23. Sep 2009, 12:01
"Unlogische Züge der KI"... Die da wären? Ich spiel 1.0 und habe NULL technische Probleme, NULL Bugs und NULL KI-Patzer. Komisch, sowas.
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Avatar Lonewolf
Lonewolf
#3 | 23. Sep 2009, 12:29
@2 Ja finde ich auch seltsam auf 1.0 hatte ich eine Super Performence, Gute KI Gegner (außer Dänemark), und und und. Aber nun muss ich auf mittel Zocken -.- und ich könnte therotisch es auch Max zocken.
Die KI zettelt Kriege an obwohl Sie komplett unterlegen sind oder einfach nichts machen hmmm und Frieden will keiner Schließen. So ein .....
Ich hoffe ide bringen mal die versprochene KooP kampagne
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Avatar Lunge
Lunge
#4 | 23. Sep 2009, 12:29
@Hinkel

Ist das ironisch oder ernst gemeint? Weiß man jetzt, wann diese A****geigen den Multiplayer-Patch rausgeben?
Das ist einfach nur noch eine Frechheit!
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Avatar XKL1
XKL1
#5 | 23. Sep 2009, 12:43
Unlogische Züge der KI hab ich nicht soooo arge, nur am Schlachtfeld benimmt sie sich strohdumm. Bei Schiffsschlachten hingegen is es echt fordernd, oder ich bin da mies ^^

Und wo bleibt der MP Modus?
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Avatar Hammel155
Hammel155
#6 | 23. Sep 2009, 12:46
ich finde das ist eine riesen schweinerei was die entwickler da mit einem machen will endlich die koop kampagne
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Avatar Skipan
Skipan
#7 | 23. Sep 2009, 12:56
Zitat von Mäxchen:
"Unlogische Züge der KI"... Die da wären? Ich spiel 1.0 und habe NULL technische Probleme, NULL Bugs und NULL KI-Patzer. Komisch, sowas.


erstmal ist die schlachtfeld ki dumm wie brot.
und auf höherem schwierigkeitsgrad wirds nur schwer weil dun handycap kriegst.
120 einheiten linieninfanterie verlieren z.b. haushoch gegen 120 gleichwertige einheiten des feindes. die ki selbst ist immer noch blöd.
dann gibts diverse dummheiten auf der kampagnenkarte
sinnlose kriegserklärungen. feindliche nationen versuchen nichtmal nen waffenstillstand auszuhandeln wenn se merken das sie keine chance haben.
ich hab auch schon testweise als ich russland fast eingenommen hab nen waffenstillstand angeboten(krieg haben die russen angefangen). antwort war nein.
bündnisse brigen nix jedenfalls merk ich net das sich iwie unterstützung von meinen 3 verbünden erhalte.
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Avatar Hinkel
Hinkel
#8 | 23. Sep 2009, 13:05
Zitat von Lunge:
@Hinkel

Ist das ironisch oder ernst gemeint? Weiß man jetzt, wann diese A****geigen den Multiplayer-Patch rausgeben?
Das ist einfach nur noch eine Frechheit!


Ich befürchte, dass der MP patch wirklich erst mit einem Napoleon patch kommt oder als DLC wie die Warpath campaign :)
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Avatar Klompf
Klompf
#9 | 23. Sep 2009, 13:42
Bei mir hat sich nach den letzten 2 Update echt komisches getan. Ich war einer der wenigen, bei dem es nicht so lange laden musste. Seit dem vorletzten Update warte ich aber getrotst fast 2 min bis ich die Schlacht anfangen kann. Auch ständiges Aufblitzen und zurückkehren zum Lade-Screen habe ich, wenn ich auf "Continue Campaign" gehe. Ich dachte, das würde sich bessern mit dem gestern releasten Patch, aber nichts. Also bei mir wird die Performance von Patch zu Patch schlechter. Als ich gestern mit Preußen Dresden angegriffen habe, sogar TOTAL-Absturz in der Schlacht.

Man ey.... ich kann nur hoffen, dass sich das bald mal wieder gibt. Ich will endlich den Spaß für 45 Euro haben, den ich mir durch zahlreiche Previews erhofft habe.

Klompf
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Avatar GDI121
GDI121
#10 | 23. Sep 2009, 13:58
Das mit der Koop Kampagne ist für mich die größte Schweinerei überhaupt ich weiß noch am Anfang: " Die Koop Kampagne kommt in einer Woche nach Release per Patch" Hätte wohl eher sein sollen "...kommt ein Jahr nach Release per Patch oder am besten per DLC damit ihr auch noch für das Feature löhnen müsst"
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Details zu Empire: Total War

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 04. März 2009
Publisher: Sega
Entwickler: Creative Assembly
Webseite: http://www.totalwar.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 156 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 14 von 405 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Strategie
 
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