Empire: Total War - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 04. März 2009  |   Publisher: Sega
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Empire: Total War im Test | Seite 3

Die bislang beste Total-War-Episode

Spezialität Forschung

Empire: Total War : Lanzenreiter fallen Infanteristen in den empfindlichen Rücken und galoppieren Geschütze nieder. Lanzenreiter fallen Infanteristen in den empfindlichen Rücken und galoppieren Geschütze nieder. Welche Gebäude und Truppen zur Verfügung stehen, hängt von Ihrem Wissensstand ab, Fortschritte müssen Sie erstmals in Universitäten erforschen. Der Technologiebaum ist dreigeteilt in militärische, wirtschaftliche und gesellschaftliche Konzepte. Um das Projekt einer Schule zu beschleunigen, schicken Sie Edelmänner dorthin, eine neue Spezialeinheit. Die Herren stehlen überdies gegnerische Fortschritte oder fordern andere Persönlichkeiten zum Duell, sodass Sie ohne Kriegsgefahr Forscher umpusten können. Kurze Renderszenen illustrieren die Ergebnisse der Zweikämpfe.

Für »normale« Meuchelmorde und Spionage zeichnet der Lebemann verantwortlich, der jedoch auffliegen und einen Konflikt auslösen kann. Schade: Anders als in Medieval 2 gibt’s keine Filmchen mehr, die ihn bei seiner Drecksarbeit zeigen. Die letzte Spezialeinheit ist der Missionar, mit dem Sie Ländereien zu Ihrer Staatsreligion konvertieren, mit den Osmanen etwa zum Islam. So vermeiden Sie Unruhen. Die Priester sowie Edelund Lebemänner rekrutieren Sie nicht selbst, sie entstehen zufällig. Durch den Bau bestimmter Gebäude erhöhen Sie lediglich die maximale Anzahl an Spezialisten.

Empire: Total War

Unmut und Umsturz

Wissenschaftliche Erkenntnisse haben nicht nur Vorteile. Gesellschaftliche Fortschritte verringern nämlich die Zufriedenheit der Untertanen: Wer weiß, was ein Wahlrecht ist, will es auch haben! Die Bürger unterteilt Empire in eine Ober- und eine Unterklasse, deren Steuersätze Sie getrennt festlegen. Hohe Abgaben drücken ebenfalls aufs Volksgemüt. Um die Stimmung zu heben, errichten Sie für jede Klasse andere Gebäude. Das hat seinen Sinn, Rebellen rotten sich nämlich zu Heeren zusammen; im Extremfall droht gar eine Revolution. Dann entbrennt ein Mini-Bürgerkrieg um ihre Hauptstadt, in dem Sie die Aufrührer oder die alten Eliten anführen dürfen. Falls die Umstürzler siegen, ändert sich Ihre Regierungsform, je nach Ausgangslage zur absoluten oder konstitutionellen Monarchie oder zur Republik.

Empire: Total War : Eine Landschlacht in den Alpen. Eine Landschlacht in den Alpen.

Demokratische Staaten verdienen mehr Geld und forschen flotter, dafür können absolutistische Könige unzufriedene Untertanen leichter unterdrücken. In Ihrer Regierung sitzen Minister mit individuellen Vor- oder Nachteilen. Ein guter Schatzkanzler etwa hebt die Steuererträge, ein unfähiger senkt sie. Pro Runde dürfen Sie einen erfolglosen Staatsmann entlassen, er wird durch einen zufallsgenerierten Nachrücker ersetzt. In Republiken und konstitutionellen Monarchien finden zudem Wahlen statt, bei denen sich das Kabinett ändern kann – sodass Sie womöglich begabte Minister verlieren.

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Avatar Amaror
Amaror
#1 | 27. Feb 2009, 17:13
Das ist nicht der beste Teil, Medieval 2 hatte bei Release 92 Punkte, aber irgendwie gefällt euch der Satz denn "... wurde zum bisher besten Teil der Serie" sagt ihr eigentlich bei jedem Release eines Total war spiels
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Avatar Carnifex 3000
Carnifex 3000
#2 | 27. Feb 2009, 17:20
DAS SPIEL WIRD SO SAUGEIL !!!!
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Avatar TigerPixel
TigerPixel
#3 | 27. Feb 2009, 17:20
War wohl goldrichtig, meine Entscheidung, "Dawn of War 2" erst einmal die kalte Schulter zu zeigen und den GameStar-Test zu "Empire: Total War" abzuwarten. Gekauft!
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XKL1
#4 | 27. Feb 2009, 17:22
KI-Patzer klingen nicht gut, wenn ein Spiel fast nur von der KI lebt.
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Avatar Amaror
Amaror
#5 | 27. Feb 2009, 17:22
Und wo sind die Videos??
PS: Das ist nicht der beste Medieval 2 hatte bei Release 92 Punkte.
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Avatar Carnifex 3000
Carnifex 3000
#6 | 27. Feb 2009, 17:23
Medieval war auch SAUGEIL!!!
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Avatar grudig
grudig
#7 | 27. Feb 2009, 17:26
hab nur die demo gespielt und schätze ihr würdet empire sicherlich 94 oder sogar noch mehr geben..
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Carnifex 3000
#8 | 27. Feb 2009, 17:26
Da steht es sind 11 spielbare fraktionen aber es sind doch 12
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Avatar Michael Obermeier
Michael Obermeier
#9 | 27. Feb 2009, 17:28
Zitat von Amaror:
Und wo sind die Videos??
PS: Das ist nicht der beste Medieval 2 hatte bei Release 92 Punkte.


Die Videos kommen gleich. Entschuldigt bitte die Verzögerung.
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Avatar No1-Obaruler
No1-Obaruler
#10 | 27. Feb 2009, 17:31
"Nur" ne 90 ....... tja, wie schon im persönlichen Fazit seitens Herrn Graf's gesagt: Am liebsten ne noch höhere Wertung, alleine für den Umfang, aber das lässt der Wertungskasten leider nicht zu ....

Im Ernst: Mal abseits der wunderschönen, detaillierten Grafik (mir ging in der Seeschlacht der Demo beim ersten Ranzoomen ein riesen "WTF?, GOOOIL!!" durch die Birne), und dem Detailgrad der Physik und Kampfsimulationen ragt Empire schlicht durch Umfang heraus. Ich hab davon zwar bisher nur die Demo gespielt, aber von dem, was man so aus den Testberichten und den Features herauslesen kann, dürfte Empire endlich wieder mal ein epischer Zeitfresser werden .... und es ist schlicht das größte Lob für ein Spiel, wenn man es nach Monaten auch noch intensivst am Spielen ist.

Ich bin ja schon seit langem der Meinung, der Gamestar-Wertungskasten gehört überarbeitet, wenn ein Spiel in bestimmten Berreichen wirklich herausragt, dann sollte das auch in die letztendliche Bewertung einfließen. Ist zwar schön, dass so was nachher im persönlichen Fazit noch mal zum tragen kommt, aber meistens "vergleicht" man ja nur anhand der Testnote, und da behindert die Maximalzahl in speziell unterteilten Kategorien eine angemessene Bewertung mMn. Wenn Empire 10 Punkte für Umfang einfährt, aber in 2 Monaten käm ein Spiel raus, das den doppelten Umfang hätte, was dann ?! Die maximale Punktzahl wäre ja schon vergeben ..... naja, ist halt meine Meinung, wenn ein Spiel in irgendwas besonders heraussticht kommt das in einem streng unterteilten Wertungskasten einfach nicht zum Tragen :/
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Details zu Empire: Total War

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 04. März 2009
Publisher: Sega
Entwickler: Creative Assembly
Webseite: http://www.totalwar.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 102 von 4492 in: PC-Spiele
Platz 7 von 393 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Strategie
 
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