EVE Online - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 23. Mai 2003  |   Publisher: THQ Entertainment

Eve Online - Neues Add-On angekündigt

Im neusten Add-On für Eve Online werden alle Planeten bebaubar sein.

Von Peter Smits |

Datum: 21.02.2010; 17:22 Uhr


Eve Online : Eve Online Dominion Eve Online Dominion Die Entwickler von CCP Games arbeiten zur Zeit an einem neuen Add-On für das Online-Weltraumspiel Eve Online. Dies kündigte ein Mitarbeiter auf der offiziellen Internetseite von Eve Online an.

Die Erweiterung mit dem Untertitel Tyrannis wird neben grafischen Verbesserungen vor allem die neue Möglichkeit mit sich bringen, auf jedem Planeten im Universum Bergbau betreiben zu können. Dies schließt auch den Bau von Förderanlagen und anderen Gebäuden mit ein. Wann genau Eve Online: Tyrannis veröffentlicht wird, ist noch nicht bekannt. Allerdings soll der Release laut den Entwicklern "vor der Sommersonnenwende", also vor dem 21. Juni, liegen.

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Eve Online
Erste Screenshots zu den neuen Kapitäns-Quartiere, die Teil der für 2011 angekündigten Incarna-Erweiterung sind. In den Räumen können sich die Spieler erstmals frei mit ihren Avataren bewegen. Der Avatar-Editor wurde dazu bereits mit der Incursion-Erweiterung massiv ausgebaut. Die Quartiere bieten auch neue Funktionen wie News-Übersichten, verbesserte Rekrutierungs-Optionen und ein überarbeitetes Planetenmanagement.
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Avatar Xheel
Xheel
#1 | 21. Feb 2010, 17:44
schade das es einem so schwer gemacht wird in das spiel reinzukommen. habe die trial vorkurzem getestet und muss sagen dass es mich kein bisschen gefesselt hat. schade, scheint ganz gut zu sein.
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Avatar SuperSven
SuperSven
#2 | 21. Feb 2010, 17:51
Diese kostenlosen "Addons" sind so lächerlich... sind nie wirkliche Veränderungen dabei, ich glaube CCP verwechselt Addon mit Patch.

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Avatar Vance
Vance
#3 | 21. Feb 2010, 17:59
Zitat von SuperSven:
Diese kostenlosen Addons sind so lächerlich... sind nie wirkliche Veränderungen dabei, ich glaube CCP verwechselt Addon mit Patch.



So ein Schwachsinn. Das Spiel wird kontinuierlich ohne zusätzliche Kosten (abgesehen von der Monatsgebühr) erweitert. Bei anderen MMOs darf man dafür regelmäßig 40 Euro extra hinlegen, um dann über 1-2 Jahre hinweg in angeblichen Contentpatches Inhalte zu bekommen die man eigentlich schon mit dem Addon bezahlt hatte...

Abgesehen davon sind viele der Addons schon ziemlich umfangreich gewesen...
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Avatar Kaybeecee
Kaybeecee
#4 | 21. Feb 2010, 18:07
Die Tatsache, dass ich mittlerweile in nur 2 Wochen 400mio ISK in den Sand gesetzt habe durch Serverseitige Lags und nichts davon reimbursed bekommen hab "weil die Logs nichts gezeigt haben" hat meinen Spielspaß in letzter Zeit extrem gebremst :S. Die Reimbursment policy von CCP ist ein Witz und sie erklären es auch noch damit, dass Eve ja so ein Pvp lastiges böses Spiel ist wo man einfach Sachen verliert und das gehört dazu. Nunja wenn man 400 Mio, was jetzt nicht grad wenig is durch Lags verliert, weil irgendwo ein riesen fleet fight ist kotzt dann schon an. Sie sollten anstatt immer neue Sachen rauszubringen mal ihren code überarbeiten und die serverperformance hinkriegen, so wie sie mal vor dominion war.
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Avatar GigShadow
GigShadow
#5 | 21. Feb 2010, 18:08
Zitat von Xheel:
schade das es einem so schwer gemacht wird in das spiel reinzukommen. habe die trial vorkurzem getestet und muss sagen dass es mich kein bisschen gefesselt hat. schade, scheint ganz gut zu sein.


Wo soll der Einstieg in EVE , bitte schwer sein ?

Das TUT is umfangreich und es erklärt sich vieles von Selbst ^^ und man kann ja auch viele Leute Fragen , wenn ma was nicht weiß^^
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Avatar Tanatas
Tanatas
#6 | 21. Feb 2010, 18:45
Grüße

EVE hat eigentlich keinen "schweren" Einstige mehr.
Man muss nur Geduld haben um die zugegebenermaßen erschlagende Menge an Möglichkeiten und Inhalten vernünftig verarbeiten zu können.
Von Hause aus ist es nicht wirklich kompliziert.
Der großteil der Com ist sehr Hilfsbereit und der Ton durchaus auf höherem Niveau.

Da man, bisauf Geld/ISK verdienen nichts machen muss um weiter zu kommen, kann man sich die Zeit aber auch dafür nehmen ohne Nachteile zu erhalten...

Das echtzeit-basiernde Skillen, ist perfekt für Spieler die mehrere Spiele im Jahr bevorzugen bzw. mehreren Genre´s nachgehen wollen.
---
EVE ist nunmal nichts für Leute die völlig Verlustlos von ihrem Friedhof aufstehen... ;)

CCP kann die Dinger nennen wie sie wollen und der Umfang(der normalerweise nicht klein ist, nur der kurze Zeitraum zwischen dem jetzt-neuen und dem bald-neuen, irritiert etwas...) kann sein wie sie es wollen, die Dinger sind umsonst.
Der(!) Server könnte allerdings noch ein-zwei Cluster vertragen. *fg*

Bis dahin
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Avatar Herr Wurst
Herr Wurst
#7 | 21. Feb 2010, 19:02
Zitat von GigShadow:


Wo soll der Einstieg in EVE , bitte schwer sein ?

Das TUT is umfangreich und es erklärt sich vieles von Selbst ^^ und man kann ja auch viele Leute Fragen , wenn ma was nicht weiß^^


ich halte große stücke auf eve, aber die behauptung, es erkläre sich vieles von selbst, hat mich dann doch zum lachen gebracht. erst in meiner zweiten trial, als ich immer mit nebedran geöffnetem eve-wiki geflogen bin, habe ich dann die ganzen werte, ausrüstungslevels etc. verstanden. und als nobb hat z.b. auch überhaupt keine ahnung, wie man skillen soll.

aber die anderen spieler waren tatsächlich immer sehr hilfsbereit. eve ist nicht einfach, aber wer das game spielen möchte, muss halt bereit sein, in eine längere lernphase zu investieren.
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Avatar GigShadow
GigShadow
#8 | 21. Feb 2010, 19:17
Zitat von Herr Wurst:


ich halte große stücke auf eve, aber die behauptung, es erkläre sich vieles von selbst, hat mich dann doch zum lachen gebracht. erst in meiner zweiten trial, als ich immer mit nebedran geöffnetem eve-wiki geflogen bin, habe ich dann die ganzen werte, ausrüstungslevels etc. verstanden. und als nobb hat z.b. auch überhaupt keine ahnung, wie man skillen soll.

aber die anderen spieler waren tatsächlich immer sehr hilfsbereit. eve ist nicht einfach, aber wer das game spielen möchte, muss halt bereit sein, in eine längere lernphase zu investieren.


Ich meinte in Bezug auf des Tut ^^ .

Aber Mann / Frau informiert sich halt vorher über die Möglichkeiten in EVE , wobei des ja zum Grundlegenden gehört bei so nem Komplexen Games wie EVE .

Aber , bei jedem Schiff ,gibt es ja Infos und zu dem Aktuellen Schiff skillt man halt des Nötig Zubehör zam . Und erweiterrungen und neue Schiffe neben her .

Und " aus Fehlern lernt man "" trifft in EVE ganz gut zu ,am Anfang^^ . "" Lach , wieso fliegt ich rundherum und nicht mitten durch , Hmmmm , grübel wieso is der Bereich nun rot °° 0.5 0.4 0.3 0.0 Neiiiiiiin Piraten
mist nur noch nen POD ^^ lach ^^ ""

Ich finde die Gallente Ships am Schönsten , neben den Amarr

http://www.eve-files.com/media/12/eve_char t-rmr.jpg
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Avatar RainerD
RainerD
#9 | 21. Feb 2010, 20:14
Eve ist so ne Liebe auf den zweiten Blick. Bei mir war es so. Habs nach Release damals angezockt. War mir am Anfang zu unübersichtlich. Seit 2006 spiele ich es immer wieder mal 2-3 Monate.

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Avatar Ramiel Ronzo
Ramiel Ronzo
#10 | 21. Feb 2010, 22:02
Zitat von Kaybeecee:
Nunja wenn man 400 Mio, was jetzt nicht grad wenig is


Ich mache 250mio am tag durch Handel. 5min morgens eingelogt und 5min Abends. 1mal die Woche wird der Frachter geflogen. Du machst also was falsch.
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Details zu EVE Online

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 23. Mai 2003
Publisher: THQ Entertainment
Entwickler: CCP Games
Webseite: http://www.eveonline.com/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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