Schatten DX 9
Die Schatten unter DirectX9 sind sehr scharf und prägnant. An manchen Stellen führt dies trotz achtfacher Kantenglättung zu starken Treppchenbildungen.
Schatten DX11
Unter DirectX 11 lösen die Schatten deutlicher feiner auf. Treppchen bleiben weitgehend aus. Insgesamt sind die Schatten weicher.
Regen DX 9
Die Regeneffekte unter DirectX9 können sich sehen lassen. Einzig die Tribüne im Hintergrund wirkt im Dunst vermatscht.
Regen DX 11
Das Bild ist wesentlich heller, was ein wenig die Wirkung des starken Regens vermindert. Der Eindruck der Tribüne ist hingegen stimmig.
HDR DX 9
Unter DirectX 9 fehlen an der Innenseite der Kurve sämtliche Schatten. Weiterhin überstrahlen helle Flächen am Wagen nicht.
HDR DX 11
An der Innenseite der Kurve sind nun dank High Definition Ambient Occlusion Schatten. Zudem überstrahlt durch Full-Floating-Point-HDR-Beleuchtung das Red Bull Logo auf dem Wagen.