Fallout 3: Mothership Zeta - PC

Rollenspiel  |  Release: 03. August 2009  |   Publisher: Bethesda
Seite 1 2   Fazit Wertung

Fallout 3: Mothership Zeta im Test | Seite 2

Aliens im Ödland

Die Ausrüstung

Mothership Zeta bietet mit seinem Alien-Szenario ganz neue Architektur, Ausrüstungsgegenstände und Feinde, die sich stylistisch sehr gut in die 50er-Jahre-Optik von Fallout 3 eingliedern.

Fallout 3: Mothership Zeta : Nach dem Ende des Addons dürfen Sie sogar jederzeit zurück auf die Brücke des Raumschiffs, um das ganze Gerümpel zum Händler zu schleppen. Das Standardproblem der vorherigen Addons bleibt aber bestehen: Unser Charakter ist spätestens mit Level 25 so mächtig, dass wir (insbesondere mit den starken neuen Alien-Waffen) nahezu jeden Gegner mit einem Schuss im VATS-Modus ausschalten. Wenigstens lässt Bethesda ab und zu Aliens mit Energieschilden auf uns los, die sich als hartnäckige Widersacher erweisen. Die 30er-Levelgrenze bleibt indes an Broken Steel gebunden: Ohne dieses Addon kämpfen Sie sich weiterhin mit maximal Level 20 durch Mothership Zeta.

Mehr zu den Fallout 3-Addons:
» Test zu Fallout 3: Operation Anchorage lesen
» Test-Bericht zu Fallout 3: The Pitt ansehen
» Test zu Fallout 3: Broken Steel lesen
» Review zu Fallout 3: Point Lookout

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Avatar Igmaros
Igmaros
#1 | 05. Aug 2009, 18:44
Ein Königreich für einen Wertungskasten. Warum gibt es den bei allen anderen DLC zu Fallout 3 und für Mutterschiff Zeta nicht?

Hmmm, doof. Ansonsten werd ich wohl doch warten, bis es die Erweiterungen zum Budget-Preis gibt. Soviel Zeit hab ich noch, denke ich.
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Avatar MampfStampf
MampfStampf
#2 | 05. Aug 2009, 19:26
Zitat von Igmaros:
Ein Königreich für einen Wertungskasten. Warum gibt es den bei allen anderen DLC zu Fallout 3 und für Mutterschiff Zeta nicht?

Hmmm, doof. Ansonsten werd ich wohl doch warten, bis es die Erweiterungen zum Budget-Preis gibt. Soviel Zeit hab ich noch, denke ich.


Er wurde nachgeliefert.
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Avatar Hypnotize
Hypnotize
#3 | 05. Aug 2009, 20:11
@ gamestar

tut mir leid aber ich finde den kritikpunkt "levelgrenze wurde nicht angehoben" blöd, da man sowieso schon auf lvl 30 imba ist und so die balance wenigstens einigermaßen gut bleibt
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Avatar XKL1
XKL1
#4 | 05. Aug 2009, 20:15
Die heben die Levelgrenze nicht an, weil das Balancing jetzt schon nicht gut ist. Wenn sie die anheben müssten sie die ganze Welt neu balancen, das ist eine Mordsarbeit.
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Avatar iLegacy
iLegacy
#5 | 05. Aug 2009, 20:40
Hm schon komisch, da gibts einen fetten Story-Blocker und keinen Abzug für Bugs?
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Avatar Kajsa
Kajsa
#6 | 05. Aug 2009, 21:03
Zitat von Hypnotize:
@ gamestar

tut mir leid aber ich finde den kritikpunkt "levelgrenze wurde nicht angehoben" blöd, da man sowieso schon auf lvl 30 imba ist und so die balance wenigstens einigermaßen gut bleibt


Ich denke mal es war gemeint das, das 30er Levelcap Broken Steel vorbehalten bleibt und nicht auf Mothership Zeta übertragen wurde.
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Avatar opiWahn
opiWahn
#7 | 05. Aug 2009, 21:31
Ich finde den Kritikpunkt komisch, dass das AddOn für Lvl 30er zu leicht wäre.
Wie wärs, wenn man das Ganze mal mit nem Lvl10er getestet hätte?
Dann wäre vielleicht ein besseres Ergebnis rausgekommen.
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Avatar Steimi
Steimi
#8 | 05. Aug 2009, 22:41
ansich ja ne echte gute idee mit dem Mutterschiff- Hab mich damals beim Fallout 3 zocken echt nach dem Sinn von diesem Raumschiff gefragt- mal von der Alienknarre mal abgesehen ^^
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Avatar elvis the king der neue*
elvis the king der neue*
#9 | 05. Aug 2009, 23:23
Zitat von opiWahn:
Ich finde den Kritikpunkt komisch, dass das AddOn für Lvl 30er zu leicht wäre.
Wie wärs, wenn man das Ganze mal mit nem Lvl10er getestet hätte?
Dann wäre vielleicht ein besseres Ergebnis rausgekommen.


Ja nur darf man nicht vergessen wie lange Fallout 3 raus ist und da möchte man doch bestimmt nicht nochmal von vorne anfangen, sondern mit seinem Charackter weiter zocken, denn dafür sind normalerweise Addons gedacht.
Soll man jetzt bei jeden neuen Addon von vorne anfangen?
Der Fehler liegt da ganz klar beim Hersteller, man hätte es ja auch so machen können wie bei anderen Rollenspielen und die Gegner leveln mit.
Ich kann mich zum Beispiel an kein Bioware-Rollenspiel erinnern wo ich zum Schluß so stark war das ich alles und jeden niedermachen konnte.
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Avatar Silvio Dante
Silvio Dante
#10 | 05. Aug 2009, 23:54
Bis auf Operation Anchorage waren die Addons ja ganz gut aber jetzt soll sich Bethesda auf Fallout: New Vegas konzentrieren.
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Details zu Fallout 3: Mothership Zeta

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 03. August 2009
Publisher: Bethesda
Entwickler: Bethesda Softworks
Webseite:
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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