Ein Held, viel Auswahl
Fünf Rassen - darunter die katzenhaften Mithra - mit sechs Hauptberufen (Krieger, Mönch, Schwarz-/Weiß-/Rotmagier sowie Dieb) harren Ihrer Wahl, jeder Job mit eigenen Merkmalen und Fähigkeiten. Ab Level 18 dürfen Sie einen Nebenjob lernen. Das macht Kombinationen wie Krieger/Weißmagier möglich. Zusätzliche Berufe (etwa Paladin) sind von Quests abhängig, genauso wie ein Chocobo-Reitvogel, mit dem Sie auch nach Schätzen graben können.
In Ihrer Freizeit dürfen Sie unter anderem fischen, Erz schürfen, Pflanzen pflücken und züchten. Schließlich buhlen sechs Handwerksgilden um Ihre Mitgliedschaft: Ob Sie Schmied, Schneider, Alchemist, Schreiner, Goldschmied oder Lederwerker werden wollen, liegt bei Ihnen. Die Endprodukte verkaufen Sie im Auktionshaus, auf dem privaten Basar, oder lagern sie in Ihrer Wohnung. Im Inventar sehen Sie das Zeug nur als Symbol, es gibt keine »Anziehpuppe« wie in anderen Titeln. Auch die Anzahl etwa der Rüstungen ist eingeschränkt, was bis zu höheren Leveln viele identisch aussehende Helden bedeutet.
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