Fortnite - PC

Action  |  Release: 2012  |   Publisher: -

Unreal 3 - CliffyB wünscht sich Serien-Reboot im Stil von Fallout oder Skyrim

Wenn es nach Cliff Bleszinski, dem Hauptverantwortlichen hinter der Gears-of-War-Serie geht, würde die Unreal-Reihe in kommenden Ablegern eher als Rollenspiel im Stil von Fallout und Skyrim funktionieren, statt wie die Vorgänger als bloße Ego-Shooter.

Von Florian Inerle |

Datum: 13.12.2011; 18:20 Uhr


Unreal 3 : Mit Fornite erweitert Epic Games sein Portfolio um eine Tower-Defense-Variation. Mit Fornite erweitert Epic Games sein Portfolio um eine Tower-Defense-Variation. Der Design-Director Cliff Bleszinski von Epic Games äußerte sich im Zuge der Spike TV Video Game Awards zu einem Reboot der Unreal-Serie. Auf die Frage, wie es um die Zukunft von Unreal stehe, sagt Bleszinski, dass der Entwickler sehr gerne eine Nachfolger-Projekt starten würde, momentan aber einfach die Kapazitäten dafür fehlten. »Wenn man das Team von Epic durch Magie verdoppeln und an einem weiteren Projekt arbeiten könnte, würden wir gerne daran arbeiten«, sagt Bleszinski.

Zu einem Reboot der Marke habe sich der Design-Chef in der Tat schon Gedanken gemacht - diese weichen aber von einem gewöhnlichen Ego Shooter ab. »Ich glaube es wäre super die Unreal-Serie mit einem Fallout / Skyrim -ähnlichen Feeling neu zu starten, in der es eher um Rollenspielelemente als um Action geht«.

Unter anderem entwickelte Epic Games die Gears-of-War-Serie und zeichnet sich in Zusammenarbeit mit Chair Entertainment auch für den iOS-Titel Infinity Blade 2 verantwortlich. Auf den VGAs kündigte der Entwickler das neue Projekt Fortnite an, eine Tower-Defense-Variation, die sich auch bei Elementen klassischer Shooter und dem Klötzchen-Hit Minecraft bedient.

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Avatar Fred DM
Fred DM
#1 | 13. Dez 2011, 18:37
da hätte ich nichts gegen. das Unreal-universum ist eigenständig und faszinierend genug dafür.
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Avatar OnoSendai
OnoSendai
#2 | 13. Dez 2011, 18:37
unreal 1 neu auflegen und der lack passt. ;)
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Avatar DreamAndNightmare
DreamAndNightmare
#3 | 13. Dez 2011, 18:38
Also ich persönlich fand ja, dass Unreal gerade durch seine Einfachheit bestach. Man war auf einem fremden Planeten gestrandet und musste sich seiner Haut erwehren, während man die unbekannte Umgebung erkundet. Das hatte schon in sich einen großen Reiz, ohne dass man irgendwelche Levelaufstiege, Craftingsysteme oder ähnliches dabei hatte.

Ein Remake von Unreal würde nicht unbedingt durch ein Rollenspielsystem profitieren, sondern vor allem durch eine schicke Optik und clevere Gegner - die damaligen Hauptherausstellungsmerkmale des Spiels.

Bei all den Schlauchlevels und tumben Gegnerhorden wäre es sicherlich cool mit den heutigen technischen Möglichkeiten weitläufige Level und akrobatisch herumspringende Skaarj darzustellen. Wenn das gelingt, wäre der Reiz des Spiels sicherlich auch so groß genug, ohne dass man es in ein Rollenspielkorsett zwängt.
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Avatar Froebe
Froebe
#4 | 13. Dez 2011, 18:46
Ich weiss nicht. Ein echtes Rollenspiel wirds kaum werden und nur Rollenspiel Elemente draufpfropfen klaenge nach kuenstlicher Spielverlaengerung.
"Du darfst Gebiet X erst betreten wenn Du 20.000 Skaarj Zaehhne gesammelt hast..."

Eine Open World Variante des 1. Teils jederzeit.
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Avatar Bruce will es
Bruce will es
#5 | 13. Dez 2011, 18:47
"»Wenn man das Team von Epic durch Magie verdoppeln und an einem weiteren Projekt arbeiten könnte, würden wir gerne daran arbeiten«, sagt Bleszinski."

Er will uns allen ernstes erzählen das ein Game wie "Frostnite" deren gesamte Manpower Kapazitäten auslastet?

Darf jeder Mitarbeiter nur 100 codezeilen die Woche schreiben?
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Avatar ssimme
ssimme
#6 | 13. Dez 2011, 18:48
DO IT DO IT DO IT!!!!
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Avatar Heckenzhocker:D
Heckenzhocker:D
#7 | 13. Dez 2011, 18:49
mhm. lecker :D
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Avatar Lt.JC
Lt.JC
#8 | 13. Dez 2011, 18:58
Hab erst vor ein paar tagen Unreal 1 wiedermal durchgespielt und wünsche mir immernoch einen vernünftigen nachfolger.

Aber eine neuauflage als RPG? Nein, wenn dann nur "Unreal 3" quasi als neuer teil der serie. Für mich war das Gameplay immer sehr entscheident bei Unreal und als RPG würde das kaum funktionieren es sei denn es spielt sich immernoch genauso nur halt mit RPG elementen. ^^
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Avatar Rakyr
Rakyr
#9 | 13. Dez 2011, 18:58
Ich hätte da schon was dagegen... ok das ist vielleicht falsch ausgedrückt, aber ich hätte lieber ein soliden Unreal 3 Ego-Shooter als ein RPG-Reboot.
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Avatar Stoned Rhyno
Stoned Rhyno
#10 | 13. Dez 2011, 19:00
Zitat von Bruce will es:
"»Wenn man das Team von Epic durch Magie verdoppeln und an einem weiteren Projekt arbeiten könnte, würden wir gerne daran arbeiten«, sagt Bleszinski."

Er will uns allen ernstes erzählen das ein Game wie "Frostnite" deren gesamte Manpower Kapazitäten auslastet?

Darf jeder Mitarbeiter nur 100 codezeilen die Woche schreiben?


Epic arbeitet momentan an 4 weiteren unangekündigten Spielen.

Ich fände es eine gute Idee mit dem Unreal RPG. So als Remake auf NaPali mit allen Waffen und Monstern aus dem ersten Teil, nur eben Open World mit einem nicht zu übertriebenen Charakter- und Inventarsystem kling es ganz gut.
Einzige Bedingung: Das Action Gameplay sollte nicht zu kurz kommen und sich auch wie ein Unreal Titel spielen. Bei einem Skaarj hilft es eben nichts, in Deckung zu gehen.
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Details zu Fortnite

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: -
Release D: 2012
Publisher: -
Entwickler: Epic Games
Webseite:
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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