From Dust - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 17. August 2011  |   Publisher: Ubisoft
Seite 1   Fazit

From Dust in der Vorschau

Ubisofts Katastrophen-Sandkasten

Fazit der Redaktion

Christian Schmidt: Auf der Gamescom Developers Conference, die am Tag vor der Gamescom stattfand, wurde die Echtzeit-Verformung der Landschaft in From Dust bewundert. Technisch mag das gelungen sein, auch wenn es in der Praxis weit weniger spektakulär aussieht, als es klingt. Inhaltlich erscheint mit From Dust reichlich dünn; ich sehe nicht, wo langfristig die Herausforderung darin liegen soll, Wege für Eingeborene zu planieren. Aber wir haben auf der Gamescom noch kaum echten Spielablauf gesehen, also wer weiß - vielleicht überrascht From Dust uns am Ende ja doch.

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Avatar Lord_milo
Lord_milo
#1 | 19. Aug 2010, 19:34
das klingt ja mal absolut GEIL !
ABER.... warum ist im Video am Schluss der PC nicht vorhanden... für Konsolen ist das Spiel eigentlich unintresannt ...
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Avatar Coolstyle
Coolstyle
#2 | 19. Aug 2010, 19:38
Ubisoft IST der Katastrophen-Sandkasten, da brauchens nimmer viel programmieren xD Geile Überschrift Gamestar, wirklich spitze!
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Avatar Gman2448
Gman2448
#3 | 19. Aug 2010, 19:39
Das Spielprinzip hört sich sehr interessant und innovativ an, aber dasselbe hatte es auch schon bei Black&White.

Dieses Spiel war aber, als es fertig war, zwar ein ganz netter "Haustiertamagoci" aber bot sonst spielerisch nicht viel und die Steuerung (mit den Bewegungs-Zaubern) war ein Graus!

Leider muss sich From Dust dieselbe Skepsis gefallen lassen und steht in Gefahr das selbe Schicksal zu ereilen.

Ich allerdings wünsche ihm alles Gute, denn innovative Spiele sind ja leider Mangelware und welche die auch noch gut umgesetzt sind, sind sogut wie ausgestorben.
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Avatar KeksGoth
KeksGoth
#4 | 19. Aug 2010, 19:44
Ich find die Präsentation in dem Video schon gelungen (:
Aber nur 3 elemente? sind ja nicht wirklich viel zum rumexperimentieren
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Avatar Sir Hurl
Sir Hurl
#5 | 19. Aug 2010, 19:47
Mir würde es sicher schnell langweilig werden, wenn ich "nur" die Landschaft beeinflussen kann, um Menschen vor Katastrophen zu schützen.

In Populous oder Black&White gab es noch Konflikte und im letzteren Titel konnte man Städte bauen. Soviel Taktik und Möglichkeiten der Kreativität würde ich mir auch bei Dust wünschen.

Wenn man noch einen Touch Powermonger mit reinbringen würde, wäre das was feines..:-)
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Avatar ichbindochnichtblöd
ichbindochnichtblöd
#6 | 19. Aug 2010, 19:54
Hört sich ja irgendwie schon ganz interessant und vor allem innovativ an. Mir würde jetzt konkret kein ähnlicher Titel einfallen. Die Grafik finde ich übrigens gar nicht so schlimm, die Texturen sind zwar ein wenig unscharf, aber sonst taugen v.a. die Wassersimulationen schon einiges
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Avatar MrCrunch
MrCrunch
#7 | 19. Aug 2010, 20:04
Sieht für mich aus wie Black and White mit Terraforming..
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Avatar theorigin79
theorigin79
#8 | 19. Aug 2010, 20:13
Ich find den Ansatz cool.. mal sehen was draus wird!
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Avatar Dabra
Dabra
#9 | 19. Aug 2010, 20:17
Schade, wäre interessant gewesen, wenn man die Naturkatastrophen selber aufhalten müsste. Damit müsste man zwar unterbinden, dass man einfach einen 100m hohen Felswall um's Dorf zieht und es dann von allem beschützt wäre, aber dafür hätte man sicher Mittel und Wege gefunden..
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Avatar JerseyRyan
JerseyRyan
#10 | 19. Aug 2010, 20:18
Erinnert an das Konzept von Sim City. Der Spieler beeinflusst nur die Struktur der Umgebung und die Umwelt & die Einwohner besiedeln die Gegend selbstständig.

An und für sich ein spannendes Konzept, nur stellt in From Dust das Wachstum von irgendwas scheinbar gar keinen Erfolgsfaktor da...

Naja, mal sehen, ob noch ein Spiel draus wird oder ob es beim Sandkasten bleibt.
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Details zu From Dust

Plattform: PC (PSN, XBLA)
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 17. August 2011
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Montpellier
Webseite: http://www.fromdustgame.com/
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 40 von 9275 in: PC-Spiele
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