From Dust in der Vorschau
Ubisofts Katastrophen-Sandkasten
Fazit der Redaktion
Christian Schmidt: Auf der Gamescom Developers Conference, die am Tag vor der Gamescom stattfand, wurde die Echtzeit-Verformung der Landschaft in From Dust bewundert. Technisch mag das gelungen sein, auch wenn es in der Praxis weit weniger spektakulär aussieht, als es klingt. Inhaltlich erscheint mit From Dust reichlich dünn; ich sehe nicht, wo langfristig die Herausforderung darin liegen soll, Wege für Eingeborene zu planieren. Aber wir haben auf der Gamescom noch kaum echten Spielablauf gesehen, also wer weiß - vielleicht überrascht From Dust uns am Ende ja doch.