FUEL - PC

Rennspiel  |  Release: 02. Juli 2009  |   Publisher: Codemasters
Seite 1 2   Fazit Wertung

FUEL im Test

Riesige Rennspielwelt, zu wenig Inhalt

Paradox: Das Endzeit-Rennspiel Fuel von Codemasters fasziniert mit einer gigantischen Spielwelt, ist in allen anderen Disziplinen aber zu minimalistisch, um der erhoffte Hit zu werden.

Von Heiko Klinge |

Datum: 02.07.2009


Staus kennt man nur noch aus dem Geschichtsbuch, Benzin ist billiger als Wasser und beim Wort »Verkehrskontrolle« denken die Menschen zuerst an ein Verhütungsmittel. Das gar nicht mal so unrealistische Zukunftsszenario von Fuel prognostiziert ein Paradies für Geschwindigkeits-Junkies – und eine Katastrophe für alle anderen. Die globale Erwärmung hat ihren Höhepunkt erreicht; Überflutungen, Wirbelstürme und Buschfeuer verwüsten weite Teile des amerikanischen Westens und machen ihn unbewohnbar. Unbewohnbar, aber nicht unbefahrbar! Auf 160.000 leergefegten Straßenkilometern duellieren Sie sich mit den besten Fahrern der Welt um Ruhm, Ehre und Benzin. Das klingt spannend und fährt sich auch so. Allerdings nur anfangs. Denn dem ambitionierten Marathon-Rennspiel Fuel geht überraschend schnell die Puste aus.

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Fuel

Nur berühren, nicht rammen

Ein düsteres Endzeit-Szenario – das schreit geradezu nach einer spannenden Geschichte im Stil von Mad Max, nach wilden Verfolgungsjagden und spannenden Missionen. Dummerweise haben die französischen Entwickler von Asobo den Schrei komplett ignoriert. In der Karriere von Fuel absolvieren Sie lediglich das Standardprogramm aus »Rennen fahren « und »Zeug freischalten«. Je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad bekommen Sie für einen Sieg mehr oder weniger so genannte Fuel-Punkte, die Sie wiederum in neue Fahrzeuge investieren. Unfair: Schon der Zweite geht komplett leer aus, ein Fehler in der letzten Kurve frustriert deshalb besonders.

FUEL : Ein Höhepunkt der ansonsten ideenarmen Karriere: In einem speziell inszenierten Rennen schleudert uns ein Tornado Trümmer und Baumstämme entgegen. Ein Höhepunkt der ansonsten ideenarmen Karriere: In einem speziell inszenierten Rennen schleudert uns ein Tornado Trümmer und Baumstämme entgegen. Neben 70 klassischen Rennveranstaltungen stehen in Fuel über 140 Herausforderungen auf dem Programm. Viel Masse, aber nur wenig Klasse, zumal sich die Aufgaben schnell wiederholen. Immer wieder wartet auf Sie die »Helikopterverfolgung«, in der Sie lediglich schneller im Ziel sein müssen als ein Flattermann, der grundsätzlich die gleiche Route wählt. Auch »Suchen und Zerstören« klingt weitaus dramatischer, als es sich letztlich spielt. Sie müssen nur innerhalb des Zeitlimits eine vorgegebene Zahl an Fahrzeugen berühren (!).

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Avatar alummerzheim
alummerzheim
#1 | 02. Jul 2009, 16:01
Schade, aber man sollte es mal gespielt haben! ;)
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Avatar Arius
Arius
#2 | 02. Jul 2009, 16:14
Riesige Spielwelt aber wenige Sachen soll man das jetzt kaufen??
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Avatar Randomkilla
Randomkilla
#3 | 02. Jul 2009, 16:21
Sehr aufschlussreicher Test, der sich im großen und ganzen mit den Erfahrungen der Konkurrenz deckt. Ich jedenfalls bleibe bei Test Drive Unlimited.
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Avatar Jemisator23
Jemisator23
#4 | 02. Jul 2009, 16:26
ein bisschen schade ist das schon. Aber wie gesagt.: Je weniger ein Spiel im Vorfeld gehypt wird, desto schlechter fallen ja die Testergebnisse aus. Und außer der Tatsache, dass Fuel die wohl größte Spielwelt in der Geschichte der Videospiele, zusammen mit "World of Warcraft" und "Daggerfall" hat, ist da nichts großartiges über Fuel zu berichten gewesen.
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Avatar Ignigena
Ignigena
#5 | 02. Jul 2009, 16:36
Zitat von Arius:
Riesige Spielwelt aber wenige Sachen soll man das jetzt kaufen??


Ich denke, dass sollte jeder dann für sich entscheiden.
Gamestar ist ein Spieleratgeber aber zwingt keinen etwas zu kaufen.
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Avatar Laluilos
Laluilos
#6 | 02. Jul 2009, 16:43
Ist wirklich schade! Von Rennspielen mit wirklich großer Spielwelt bleibt dann wohl Test Drive Unlimited das bisher Beste.
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Avatar Supreme Commander
Supreme Commander
#7 | 02. Jul 2009, 17:46
hmmm Rennen fahren um Benzin zu gewinnen? Da hat aber jemand ganz tief in die Logikkiste gegriffen.

Und warum ist das Benzin dann billiger als Wasser wenns den knapp ist? Irgendwo sollte da jemand mal BWL lernen
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Avatar Njcid
Njcid
#8 | 02. Jul 2009, 18:01
Das Konzept "Open World" ist eigentlich nur sehr wenigen Spielen (u.a. GTA) wirklich gelungen.

Viele non-lineare Spiele (z.B. FarCry 2) scheitern einfach an einer leblosen Welt und wenig Spielinhalt.
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#9 | 02. Jul 2009, 19:08
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Neon130282
Neon130282
#10 | 02. Jul 2009, 19:59
Leblose Welt sry aber das ist die Endzeit was erwartet ihr?
Ansonsten finde ich das Game richtig klasse. Es macht sehr viel spass die Welt zu erforschen und die Gegenden sind sehr sehr abwechslungsreich gestaltet, wen ich da TDU zum Vergleich sehe hat man innerhalb von ein paar Stunden schon das Gefühl alles entdeckt zu haben weil alles irgend wie schon nen bissel gleich aussehen tut.

Die Welt ist auf jeden fall sehr überzeugen und ich finde es nicht schlimm das mir nur aller paar Minuten mal ein anderes Fahrzeug entgegen kommt (passt halt zum Szenario)

Die Rennen sind wie ich finde äußerst abwechslungsreich und machen mir auf dauer mehr spass als das ewig gleiche Prinzip von TDU und co
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Details zu FUEL

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 02. Juli 2009
Publisher: Codemasters
Entwickler: Asobo Studios
Webseite: http://www.codemasters.de/game...
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 1028 von 5026 in: PC-Spiele
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