Full Spectrum Warrior im Test | Seite 5
Kein Mann bleibt zurück!
Team Alpha nebelt die Straße ein. Die Teams weichen in eine Seitenstraße aus.
Die US Army duldet keine Verluste, zumindest nicht in Full Spectrum Warrior. Wenn einer Ihrer Kämpfer angeschossen wird, müssen die übrigen ihn schnellstmöglich retten: Während das eine Team die Angreifer niederhält, sollte das andere den Verletzten in Sicherheit bringen. Wenn Ihre Männer nicht innerhalb von Sekunden Erste Hilfe leisten, stirbt der Verletzte und die Mission ist fehlgeschlagen. Der GI, der seinen Kameraden trägt, kann außerdem nicht mehr kämpfen und bremst das Team. Daher sollten Sie sich schleunigst zum nächsten Sanitäter durchschlagen. Der gibt Munition aus und heilt selbst die schwersten Verletzungen. Wenn zwei GIs gleichzeitig verletzt sind, müssen Sie den Einsatz ebenfalls neu starten. Ärgerlich dabei: Sie dürfen das Spiel nur an speziellen Speicherpunkten absichern. Allerdings können Sie sich von jeder beliebigen Mission ein Replay ansehen und mittendrin wieder die Kontrolle übernehmen. (FAB)
Den kompletten Artikel lesen Sie in GameStar-Ausgabe 11/2004.