Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima - PC

Denk- & Ratespiel  |  Release: 28. Mai 2009  |   Publisher: Atari
Seite 1   Fazit

Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima im Test

Minispiel-Sammlung ohne Wertung

Den japanischen Urvater aller Gehirn-Trainer gibt's nun auch für den PC. Auf dem Nintendo DS hat er allerdings besser funktioniert.

Von Michael Graf |

Datum: 30.05.2009


Glaubt der Mensch nach fünf bis acht Millionen Jahren evolutionärer Schlauwerdung wirklich plötzlich, sein Gehirn sei irgendwie doch nicht so toll und müsse dringend trainiert werden? Anders lässt sich nämlich kaum erklären, welch überragender Beliebtheit sich Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging erfreut.

Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima : Die Beraterin kommentiert Ihre Fortschritte. Die Beraterin kommentiert Ihre Fortschritte.

Logik- und Rechenspielchen

Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima : Die Sammlung schlichter Logik- und Rechenspielchen erschien im Jahr 2006 für das Nintendo DS und trat einen regelrechten Trainings-Boom los. Denn durch regelmäßige Übungen, so die Theorie des japanischen Professors (!) Ryuta Kawashima, könne man das Merk- und Denkvermögen deutlich steigern.

Die Käufer fanden's toll, Nintendos Kassen klingelten, und entsprechend sprossen die Nachahmer; Programme nach dem Motto »Pimp your Brain« gibt's inzwischen wie Nervenzellen im Hypothalamus. Nun ist auch das Original für den PC erschienen, unter dem einfallsreich abgewandelten Titel Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima.

Nett: Das Spiel läuft direkt von der DVD und muss nicht installiert werden. Lediglich die Spielstände legt es auf der Festplatte ab. Das ist aber auch die einzige gute Technik-Nachricht, denn Gehirnjoggen läuft lediglich in der Krümel-Auflösung von 640x480 Bildpunkten; aus den Lautsprechern dudelt meditativer Simpelsound.

36 Minispiele

Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima : Mit dem DS-Stylus können Sie sich schneller durch das Labyrinth klicken als mit der Maus. Mit dem DS-Stylus können Sie sich schneller durch das Labyrinth klicken als mit der Maus. Doch hier geht's schließlich auch nicht um Augen oder Ohren, sondern um das Gehirn. So errechnen Sie auch in Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima Ihr »geistiges Alter«, indem Sie drei von 36 Minispielen absolvieren. Zwei der Aufgaben dürfen Sie selbst auswählen und vorher entsprechend fleißig üben, die dritte wird ausgewürfelt.

Problematisch jedoch: Mit Mausklicks lassen sich die Übungen nicht ganz so intuitiv und schnell bedienen wie mit dem Plastikstift auf dem DS-Touchscreen, dennoch drückt ein enges Zeitlimit. Zum Beispiel sollen Sie binnen 40 Sekunden auf dem kürzesten Weg durch zehn Labyrinthe klicken. Auf dem DS klappt das oft bereits nach wenigen Versuchen, auf dem PC müssen Sie viel länger üben.

Motivierender Lerneffekt

Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima : Am Ende einer Prüfungsstrecke errechnet das Spiel Ihr »geistiges Alter«. Am Ende einer Prüfungsstrecke errechnet das Spiel Ihr »geistiges Alter«. Lediglich Mathematik-Aufgaben klappen per Ziffernblock-Eingabe ähnlich geschmeidig wie auf der Nintendo-Konsole, bei der Sie Zahlen auf den Bildschirm kritzeln. Ob der Grips-Workout wirklich fruchtet, ist allerdings umstritten. Neben zahlreichen Befürwortern gibt's auch Kritiker, die behaupten, man trainiere durch die einzelnen Minispiele lediglich -- nun, die einzelnen Minispiele eben. Und zwar ohne Vorteile fürs sonstige Denkvermögen.

Doch Lerneffekt hin oder her, Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima motiviert. Denn Sie dürfen Ihr »geistiges Alter« in eine Online-Bestenliste eintragen, um sich mit Gehirnjoggern aus aller Welt zu messen. Obwohl der Mensch schon seit fünf bis acht Millionen Jahren kontinuierlich schlauer wird, ist es für ihn eben immer noch das Größte, seine eigenen Artgenossen zu übertrumpfen.

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Rechnen: Lösen Sie möglichst schnell möglichst viele Matheaufgaben.

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Avatar Maeldanus
Maeldanus
#1 | 30. Mai 2009, 10:07
Sollte wohl lieber auf dem DS bleiben... :)
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Avatar Keksus
Keksus
#2 | 30. Mai 2009, 10:47
Larry 8 hatte doch auchh ne Wertung bkommen und war nur eine Minispielsammlung. :nixblick:
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Avatar Takeda Shingen
Takeda Shingen
#3 | 30. Mai 2009, 11:10
Ich frag mich immer noch, was für Leute sowas kaufen :P
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Avatar Vögelchen
Vögelchen
#4 | 30. Mai 2009, 11:37
"Denn Sie dürfen Ihr »geistiges Alter« in eine Online-Bestenliste eintragen, um sich mit Gehirnjoggern aus aller Welt zu messen."
Was ist denn ein gutes Alter?
Weder 1 noch 100 denke ich. Mit 1 ist man naja dumm und mit 100 ist das Gehirn längst kurz vorm Ende.. aber was dann?
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Avatar Woldeus
Woldeus
#5 | 30. Mai 2009, 11:37
die leute sollten sich lieber mal ein bisschen mehr allgemeinwisssen aneignen, als auf sowas zu bauen.
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Avatar Dementor
Dementor
#6 | 30. Mai 2009, 12:41
Zitat von Woldeus:
die leute sollten sich lieber mal ein bisschen mehr allgemeinwisssen aneignen, als auf sowas zu bauen.

Was zählt schon zu Allgemeinwissen? Was ist die Hauptstadt von Pakistan? Wie viel Ampere sind tödlich? Wie lange dauert der Reproduktionszyklus der Schlupfwespe?
Eindeutig 'Allgemeinwissen' nur stört mich der zweite Wortteil, Wissen.
Nützt gar nichts, ausser man landet bei Jauch oder Schlag den Raab.

Da finde ich Kopfrechnen im kleinen Stil für den Alltag nützlicher, oder auch Formenerkennen, schliesslich sieht man an der Grösse einer Mütze ihren Wert.
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Avatar BaVoBa
BaVoBa
#7 | 30. Mai 2009, 13:32
Deppenleerzeichen im Titel - tolles Hirntraining. ;)
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Avatar varg696
varg696
#8 | 30. Mai 2009, 13:33
Zitat von Vögelchen:
"Denn Sie dürfen Ihr »geistiges Alter« in eine Online-Bestenliste eintragen, um sich mit Gehirnjoggern aus aller Welt zu messen."
Was ist denn ein gutes Alter?
Weder 1 noch 100 denke ich. Mit 1 ist man naja dumm und mit 100 ist das Gehirn längst kurz vorm Ende.. aber was dann?


20/21, und das ist tatsächlich bewiesen, ist das Alter in dem das Gehirn am leistungsfähigsten ist, anschliessend baut es nur noch ab.
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Avatar Daniel Matschijewsky
Daniel Matschijewsky
#9 | 30. Mai 2009, 13:51
Zitat von Keksus:
Larry 8 hatte doch auchh ne Wertung bkommen und war nur eine Minispielsammlung. :nixblick:
#

Larry 8 ist ein Grenzfall. Immerhin erzählt das Spiel eine (wenn auch dünne) Geschichte und inszeniert unterschiedliche Charaktere sowie einen Schauplatz. All das kann man von Kawashima nicht behapten.
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Avatar CryStahl
CryStahl
#10 | 30. Mai 2009, 14:00
Zitat von varg696:
Zitat von Vögelchen:
"Denn Sie dürfen Ihr »geistiges Alter« in eine Online-Bestenliste eintragen, um sich mit Gehirnjoggern aus aller Welt zu messen."
Was ist denn ein gutes Alter?
Weder 1 noch 100 denke ich. Mit 1 ist man naja dumm und mit 100 ist das Gehirn längst kurz vorm Ende.. aber was dann?


20/21, und das ist tatsächlich bewiesen, ist das Alter in dem das Gehirn am leistungsfähigsten ist, anschliessend baut es nur noch ab.



Als Kleinkind ist das Hirn am leistungsfähigsten, nur so kann man eine Sprache von null aus erlernen.
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Details zu Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Denk- & Ratespiel
Release D: 28. Mai 2009
Publisher: Atari
Entwickler: Bandai Co.
Webseite: http://www.stimulation-cerebra...
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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