Ghostbusters: The Video Game - PC

Action-Adventure  |  Release: 05. November 2009  |   Publisher: Namco Bandai
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Ghostbusters in der Vorschau

Preview: Gib acht, Marshmallow-Mann!

»Who you gonna call«, wenn die Geister durchdrehen? Vor 20 Jahren galt: »Die Ghostbusters!« Heute rufen wir: »Die Ghostbusters – und Sie!«

Von Daniel Matschijewsky |

Datum: 24.04.2009


Film-Umsetzungen. Bei diesem Wort stellen sich bei Ihnen als passioniertem Spieler sicher die Nackenhaare auf. Kein Wunder, immerhin erreichen Lizenzspiele selten die Qualität ihrer Leinwandvorbilder. Zwischen all den hingeklatschten Iron Mans, Wall-Es und Hulks erblicken jedoch immer wieder herausragende Perlen das Licht der Spielewelt, etwa Chronicles of Riddick oder Die Rückkehr des Königs, die ihren Vorlage in Sachen Unterhaltungswert nicht nachstehen. Eine weitere dieser Perlen könnte Ghostbusters werden, der pixelgewordene dritte Teil der Filmklassiker von 1984 und 1989. Atari hat uns in der Redaktion besucht und eine Preview-Version des Actionspiels mitgebracht.

Ghostbusters : Harte Brocken wie der aus den Filmen bekannte Slimer lassen sich nur im Team fangen, schwächen und schließlich einsperren. Harte Brocken wie der aus den Filmen bekannte Slimer lassen sich nur im Team fangen, schwächen und schließlich einsperren.

Geistreich

Ghostbusters : Wir erkunden Originalschauplätze wie die New Yorker Stadtbibliothek. Wir erkunden Originalschauplätze wie die New Yorker Stadtbibliothek. Ghostbusters wäre im Grunde ein typischer Shooter aus der Verfolgerperspektive, gäbe es nicht die außergewöhnliche Thematik und den Humor. Der Entwickler Terminal Reality inszeniert sein Filmspiel mit viel Liebe zum Detail, angefangen bei den witzigen Kommentaren der Geisterjäger-Kollegen (gesprochen von den originalen Darstellern bzw. ihrer deutschen Synchronstimmen, geschrieben unter anderem von Dan Aykroyd) über die kultigen Gespenster bis zur schrägen Atmosphäre. Vor allem bei den Waffen geht Ghostbusters genre-untypische Wege: Statt mit Uzi und Co auf Geisterjagd zu gehen, greifen wir zum berühmten Protonenstrahler (der sich im Spielverlauf durch Upgrades verbessern lässt). Kleines Gesocks brutzeln wir damit zwar ratzfatz weg, größere Kaliber müssen jedoch von gleich mehreren (entweder von der KI oder bis zu drei Freunden gesteuerten) Geisterjägern erst eingefangen und dann vorsichtig in die auf Knopfdruck platzierte Falle buchsiert werden. Klar, dass sich der untote Störenfried nach allen Kräften wehrt und wild umherfliegt. Um ihn nicht zu verlieren, lenken wir mit dem Analogstick gegen und zerren das Gespenst sachte in die Falle.

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Avatar Mad Ollie
Mad Ollie
#1 | 24. Apr 2009, 15:58
Hoffentlich wird das Spiel wirklich so gut wie's den Anschein hat! :)
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Avatar Deiongael
Deiongael
#2 | 24. Apr 2009, 15:59
Ist schon ein Releasedatum bekannt? Das hört sich ja mal gut an und so ein Ghostbusters-Spiel könnte richtig Spaß machen.
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Avatar Odradek
Odradek
#3 | 24. Apr 2009, 16:28
Wenn das Spiel nur halb so gut wird wie die Filme dann ist es ein muss kauf.
Ich werf mich heute noch weg bei Sätzen wie: "Horch, ich riech was." Oder was Egon schon alles gemacht hat, angefangen von einer versuchten selbst-trepanation bis hin zum Sex mit dem "Glibber" ;)
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Avatar MaNToRoK
MaNToRoK
#4 | 24. Apr 2009, 16:36
Der Multiplayerpart ist mal übel - hätte nicht gedacht, dass da so viel kommt oO

Jetzt muss es nur noch keinen DRM/Securom-Dreck haben, dann ists gekauft - aber irgendwie glaub ich nicht daran 8[
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Avatar Odradek
Odradek
#5 | 24. Apr 2009, 16:41
Eins noch:
Sehr wichtig ist wohl auch dass sie unmengen von one-linern und sonstigen Texten und Textstücke reinpacken. Denn von den Dialogen und Sprüchen der 3 bzw 4 lebte auch die beiden Filme. Das Problem dabei ist, dass ein Film 2h geht, das Spiel aber gut und gerne das 10 fache der Zeit hat und sich dennoch nicht gleich alle Sprüche wiederholen sollten.


@Mantorok: Klar, wenn sie ein Spiel machen zu einem Film bei dem ein Tram im Vordergrund steht wäre es dumm gewesen dieses potential nicht auszunutzen und es auf einen single-player-helden zu beschneiden.
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Avatar Oxix
Oxix
#6 | 24. Apr 2009, 17:30
Der MP klingt sehr geil. Hoffe das Game wird was. :)
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Avatar Bambi32
Bambi32
#7 | 24. Apr 2009, 18:25
Zitat von Odradek:
Eins noch:Sehr wichtig ist wohl auch dass sie unmengen von one-linern und sonstigen Texten und Textstücke reinpacken. Denn von den Dialogen und Sprüchen der 3 bzw 4 lebte auch die beiden Filme. Das Problem dabei ist, dass ein Film 2h geht, das Spiel aber gut und gerne das 10 fache der Zeit hat und sich dennoch nicht gleich alle Sprüche wiederholen sollten


Deshalb ballert man sich in solchen games von spruch zu spruch. das brauch dann seine 10 stunden ;-)
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Avatar frog-ger
frog-ger
#8 | 24. Apr 2009, 22:15
Zitat von MaNToRoK:
Jetzt muss es nur noch keinen DRM/Securom-Dreck haben, dann ists gekauft - aber irgendwie glaub ich nicht daran 8[


Atari scheint bisherige Releases nicht mit Aktivierungen vermint zu haben. Bleibt Hoffnung. Bei einem Preis von 50 Euro kauf ich jedenfalls auch kein Spiel mit Verfallsdatum...
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Avatar FreshEnergy
FreshEnergy
#9 | 24. Apr 2009, 23:22
Richtig Klasse freu mich total auf das Game das wird bestimmt was...
passt ja jetzt schon fast alles und das mit dem Multiplayer scheint mal spaßig zu werden =)

is einfach mal was anderes auf Geisterjagd zu gehen und mal keine kugeln abfeuern zu müssen =)

viel spaß beim spielen...... ;)
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Avatar Tanatas
Tanatas
#10 | 25. Apr 2009, 18:17
Grüße

Jup, hört sich nach einem Kauf-Kandidaten an(nur ohne DRM& Steam, versteht sich...).
Auch wenn Atari bisher nicht mit Kunden-Gängelung alá DRM geglänzt hat, hat deren QA die letzten Jahre mit abwesenheit geglänzt.
Ich wart mal lieber die Resonanzen ab, was so die Bug-dichte betrifft.

Aber immerhin hat Atari es schonmal geschafft, das ich diesen Artikel(wie viele andere in letzter Zeit)nicht "überblättert" habe. ;)

Bis dahin
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Details zu Ghostbusters: The Video Game

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 05. November 2009
Publisher: Namco Bandai
Entwickler: Terminal Reality
Webseite: http://www.ghostbustersgame.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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