Gothic 3: Götterdämmerung - PC

Rollenspiel  |  Release: 21. November 2008  |   Publisher: JoWooD
Seite 1 2   Fazit Wertung

Gothic 3: Götterdämmerung im Test | Seite 2

Verseucht mit Bugs - mal wieder

Zurückgeschlagen

Die Kämpfe, einer der größten Kritikpunkte in Gothic 3, hat Trine Games noch verschlechtert. Das neue Parier-System funktioniert nur selten, und die von Shootern inspirierten Seitwärtssprünge bringen keinerlei Vorteile. Überhaupt wirken die Nahkämpfe im Genre-Vergleich mittlerweile antiquiert, was sich durch die teils unfreiwillig komischen Animationen noch verstärkt. Zudem nervt Götterdämmerung mit vielen Macken, die bereits im Hauptprogramm durch Patches behoben worden waren: Wildtiere hauen durch unfaire Serienbisse selbst erfahrene Recken aus den Latschen, KI-Kollegen prügeln unkoordiniert ins Leere oder bleiben wegen der misslungenen Wegfindung oft an kleinsten Hindernissen hängen – angesichts zahlreicher Eskorten-Quests dürfte das selbst Fans so manchen Nerv kosten. Auch bei der Bedienung ging die Zeit nicht spurlos an Gothic 3 vorbei. Ungewollte Quests lassen sich nicht abbrechen, ausgerechnet die zentrale Siedlung Montera bietet keinen Teleportstein, und wer Händlern etwas verkaufen will, muss einen speziellen Knopf drücken, sonst verschenkt er alle Gegenstände. Nur das übersichtliche Talentfenster, das sich selbstständig sortierende Inventar sowie die freie Speicherfunktion retten das Spiel vor dem Bedienungskollaps.

Gothic 3: Götterdämmerung : Wir sollen drei KI -gesteuerte Orks zu ihrem Anführer bringen und werden in der Wildnis prompt von Wölfen und (oje!) Wildschweinen attackiert. (1280x720, volle Details) Wir sollen drei KI -gesteuerte Orks zu ihrem Anführer bringen und werden in der Wildnis prompt von Wölfen und (oje!) Wildschweinen attackiert. (1280x720, volle Details)

Abgeschlossen

Gothic 3: Götterdämmerung : Schon ab der Hälfte des Spiels mäht der Held selbst große Gegnerhorden mühelos nieder. Schon ab der Hälfte des Spiels mäht der Held selbst große Gegnerhorden mühelos nieder. Myrtana zählt auch nach zwei Jahren und neben harter Konkurrenz wie dem Drakensang-Aventurien noch zu den stimmigsten Rollenspiel-Welten, was vor allem an der dichten Vegetation, dem fließenden Tag-Nacht-Wechsel sowie den zahlreichen und liebevollen Details liegt. Zumindest theoretisch, denn wegen der Programmfehler lässt Götterdämmerung nur selten ein wirkliches Gefühl dichter Atmosphäre aufkommen – zu oft werden Sie durch solche Stolpersteine aus dem Spielfluss gerissen. Bis Jowood diese (hoffentlich bald) ausbessert, können wir Götterdämmerung nur leidgeprüften Gothic-Fans empfehlen.

Bugs, mal wieder

Obwohl Jowood am Erstverkaufstag einen Patch nachschob, leidet Götterdämmerung noch unter zahlreichen Fehlern. Die wertungsrelevanten Bugs zählen wir hier auf:

  • Auf zwei unterschiedlich ausgestatteten Test-Rechnern stürzte das Programm ab und zu mit einem Speicher-Fehler ab.

  • Das Spiel leidet selbst auf Highend-PCs unter Leistungseinbrüchen, bei denen das Bild bis zu 20 Sekunden (!) lang einfriert. Besonders betroffen sind Trelis sowie das Gebiet zwischen Gotha und Montera.

  • Die Einwohner Myrtanas zuckeln manchmal unkoordiniert umher, führen unlogische Aktionen aus oder kämpfen pausenlos gegen imaginäre Feinde.

  • In Dialogen fehlt häufig die Vertonung. Zudem passen die dazugehörigen Texte manchmal nicht ins Feld oder weisen englische Versatzstücke auf. So wurde der Anführer der Minenarbeiter in Geldern unglücklich mit »Miner Führer« übersetzt.

  • Kleinere Objekte wie Bretter oder Fässer, aber auch sitzende Personen schweben gern mal einige Zentimeter in der Luft.

  • In seltenen Fällen schaut der Held bei Gesprächen in die falsche Richtung.

Für die Bugs ziehen wir jeweils einen Punkt bei der Bedienung und dem Sound sowie vier Punkte bei der Atmosphäre ab.

» Bug-Video zu Gothic 3: Götterdämmerung ansehen

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Avatar HuntersMoon
HuntersMoon
#1 | 23. Nov 2008, 12:04
Tja...meiner Meinung nach noch zu gut bewertet. Gefühlte 50% von mir!
Aber....es scheint nicht unbedingt die Schuld des neuen Entwicklers zu sein....Geschichte und Quests sind gut....was das ganze runterzieht sind (wieder mal) das langweilige und völlig unfertige Kampfsystem, die Bugs und die miserable KI..... was wohl eher die Schuld der Engine bzw. des Zeitplans von Jowood ist. Ich wundere mich immer noch wie es das Hauptprogramm durch die Qualitätskontrolle geschafft hat.
Nach dem 2. Teil war für mich Schluß mit Gothic.
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Avatar 4K.Demo
4K.Demo
#2 | 23. Nov 2008, 12:07
Nunmal ernsthaft. Was glaubt Jowood eigentlich wie es weitergehn soll? Meinen die etwa das noch irgendjemand irgendwas von denen kauft wenn sie so oder so nur verbuggten,unfertigen mist abliefern was selbst Studenten hinbringen könnten?

Also ich weis ja nicht. Fakt ist aufjedenfall das ich mir wünsche das Jowood untergeht. Den so eine Firma ist eine beleidigung für alle PC Spieler die ihrem PC noch Treu geblieben sind.

Gothic wäre wenn sie es richtig angestellt hätten auf dem PC eine Goldgrube geworden. Aber die Qualität muss stimmen besonders nach Gothic1+2 wo sich eine riesige Fanbase aufgebaut hat.

Einfach nur Traurig Jowood! Lernt aus euren Fehlern und baut euer komplettes Image um
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Avatar Fireace2000
Fireace2000
#3 | 23. Nov 2008, 12:08
Also was JoWood hier abliefert ist eine reine Ausschlachtung der Gothic 3 Engine, gepaart mit liebloser Questbildung.
Kein Wunder, dass sich Piranah Bytes, die Gothic 1, Gothic 2 + Addon und Gothic 3 entwicklt haben, von diesem Produkt so weit wie möglich distanzieren.
Ich bin absoluter Gothic Fan (und fand sogar G3 trotz seiner vielen Fehler gut), aber obwohl hier Gothic draufsteht, ist in diesem Addon kein bisschen Gothic drin. Zu keinem Zeitpunkt hat man das Gefühl in dieser Spielewelt zu versinken, wie es sich eigentlich für ein halbwegs gutes Rollenspiel gehört. Ständig wird der Spielfluß unterbrochen durch fehlerhafte Dialogoptionen (Teilweise muss man die Dialoge von dem Gesprächspartner auswählen, oder die Textboxen sind leer), unschöne NPC Bewegungen (häufig laufen Bürger gegen Wände, oder in einem kleinen Haus sind 8 Personen die weder vor noch zurück können) oder lieblos hingesetzte Gegner Haufen und Statistenbürger.
Nicht eine Minute hat man das Gefühl das die Entwickler etwas Liebe zum Detail gehabt haben. Das was Gothic aus macht ist die Atmosphäre, und in diesem Addon kommt sie zu keinem Zeitpunkt auf.
Ich mag vielleicht etwas weit gehen, aber ich bezweifel, das dieses Addon durch Patches zu retten ist. Sofern sie nicht einen Großteil der Spielwelt stimmiger machen.
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Avatar Drag-On
Drag-On
#4 | 23. Nov 2008, 12:13
Ganz meine Meinung...

Zitat von :
Meinen die etwa das noch irgendjemand irgendwas von denen kauft wenn sie so oder so nur verbuggten,unfertigen mist abliefern was selbst Studenten hinbringen könnten?
Studenten würden es ja sogar besser hinbekommen xD
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Avatar jansen
jansen
#5 | 23. Nov 2008, 12:14
Eine derartige Konsequenz bei der Notengebung hätte man sich mal für Gothic3 gewünscht... :rolleyes: Aber da waren die Bugs wahrscheinlich nicht so gravierend... :rolleyes:

Grad nochmal nachgesehen. Die Bugs fanden damals nicht mal Erwähnung im Wertungskasten :D
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Avatar XP-Nutzer
XP-Nutzer
#6 | 23. Nov 2008, 12:33
ich hab mich (leider) dazu hinreißen lassen das Spiel doch zu kaufen und
es ist eine halbfertige Katastrophe!!!!!!!!!!!!
Ich glaub wenn nicht bald ein zweiter Patch rauskommt muss ich es als Protest zurückgeben
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Avatar kappa70
kappa70
#7 | 23. Nov 2008, 12:44
hat jowood nicht irgendwann mal gesagt sie werden keine bugverseuchten spiele herausbringen.Bei gothic 3 kann ich es ja noch verstehen da ein bugverseuchtes programm nur noch mit unglaublich viel aufwand "sauber" gemacht werden. aber das es so bugverseucht ist hatte ich nicht geddacht und ganz ehrlcih ich rechen auch nicht damit das gothic 4 bugfrei wird xD
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Avatar Bothic M
Bothic M
#8 | 23. Nov 2008, 12:56
Hey ich hoffe nur das gamestar noch mal so nen witziges Bugvideo macht. Dann hat das Spiel wenigstens ein gutes. Ich kann noch mal richtig lachen, bevor ich anfange zu heulen was heutzutage alles den Namen Gothic trägt =(
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Avatar cr4nK!!!
cr4nK!!!
#9 | 23. Nov 2008, 12:58
Eigentlich hatte ich mich schon lange auf dieses Spiel gefreut, doch als ich es Vorgestern das erst mal gespielt habe, war ich schon ziemlich genervt von den unmengen an Bugs. Ich meine, wenn das Bild manchmal für wenige Sekunden einfriert, oder die KI bei einem Ekorten-Quest manchmal an der Landschaft hängen bleibt, dann kann ich das ja noch verkraften. Aber zumindest bei mir ist es so, dass bei Dialogen manchmal gar keine Vertonung und keinen Text haben und das nervt schon ziemlich!!!
Die Story allerdings finde ich sehr gut... wenn nicht ständig diese miesen Textaussetzer wären!!!
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Avatar dawodo
dawodo
#10 | 23. Nov 2008, 13:03
Kleine Anmerkung an alle, die die Wertung mal wieder zu hoch finden (wie so oft auch). GameStar hat ein Bewertungssystem, bei dem pro Kategorie 10 Punkte vergeben werden.
Bei einem Spiel, das ansehnliche Grafik, brauchbaren Sound hat, mit Ausrüstung und Charakter-Gestaltung trumpft, das kommt eben nicht auf unter ~50-60 Punkte, auch wenn es eine absolut miserable Geschichte erzählt.
Aus diesem Grund kann das Gesamtwertungsfazit auch nicht als Kaufempfehlung betrachtet werden - viel eher sollte man sich den Wertungskasten dafür vornehmen ;)
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Details zu Gothic 3: Götterdämmerung

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 21. November 2008
Publisher: JoWooD
Entwickler: Trine Game Studios
Webseite:
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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