Gothic 3 - PC

Rollenspiel  |  Release: 13. Oktober 2006  |   Publisher: JoWooD
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Gothic 3 im Test | Seite 2

Schlägt das Rollenspiel sogar Oblivion?

Grillen statt ärgern

Während Sie also die Häuser nach Brauchbarem durchsuchen, machen es sich Diego, Gorn und Milten am Lagerfeuer gemütlich. Lester hingegen hat sich aufgemacht, Verstärkung zu suchen, ist bislang aber nicht zurückgekehrt.

Gothic 3  : In den Städten sorgen Details wie arbeitende Sklaven für Atmosphäre. In den Städten sorgen Details wie arbeitende Sklaven für Atmosphäre. Schon bekommen Sie den ersten Auftrag: Sie sollen Lester finden und herausbekommen, was passiert ist. Im Folgenden zeigt Gothic 3 bereits zu Beginn eine erzählerische Schwäche. Denn als Sie ihn aufspüren, berichtet er zwar, dass er keine Verstärkung auftreiben konnte und zu allem Übel auch das Schiff samt Ausrüstung geklaut worden ist, hockt aber gleichzeitig seelenruhig am Lagerfeuer und isst ein Stück Fleisch. Dass Lester so unnatürlich gelassen beziehungsweise gar nicht auf die katastrophale Situation reagiert, bricht die anfangs so hervorragend aufgebaute Atmosphäre. Oder
würden Sie, die Freunde in Gefahr, das eigene Hab und Gut geklaut, erstmal in Ruhe grillen? Nein? Wir auch nicht! Immerhin: Solche Schnitzer sind im weiteren Story-Verlauf die Ausnahme.

Packen wir’s an!

Immerhin erhalten Sie von Lester direkt eine Folgequest, die Sie bald nach Reddock, einer geheimen Höhle der menschlichen Rebellen führt. Schon nach den ersten Gesprächen können Sie sich vor Aufträgen kaum retten.

Gothic 3  : Vor der unter einer Kuppel liegenden Hauptstadt Vengard treffen wir auf gefräßige Gargoyles. Ob sie das Steinmal beschützen? Vor der unter einer Kuppel liegenden Hauptstadt Vengard treffen wir auf gefräßige Gargoyles. Ob sie das Steinmal beschützen? So sollen Sie für einen Holzfäller aggressive Wildschweine erlegen, dem Kommandeur frische Waffen für seine Truppen besorgen oder für einen mutlosen Wachmann den von Minecrawlern verseuchten Höhleneingang säubern. Praktisch: Wichtige Personen und Auftraggeber besitzen eigene Namen. Komparsen-NPCs, die nichts zu sagen haben, heißen hingegen »Söldner«, »Krieger« oder ähnlich. Weniger praktisch: Im Questlog können Sie aktuelle Aufträge zwar nach Orten sortieren, nicht aber nachlesen, was genau Sie zu tun haben. Stattdessen bekommen Sie den während der Questvergabe geführten Dialog nochmal vorgesetzt. Dass darin selten gesagt wird, wo Sie hin müssen, dürfte vor allem orientierungslosen Spielern Probleme bereiten. Immerhin sind Questgeber und -ziel in den meisten Fällen nicht weit von einander entfernt. So finden Sie zum Beispiel eine Höhle, in der ein verängstigter Rebell mehrere diebische Goblins vermutet, eine 50 Meter entfernt gegenüber im Dickicht.

Ohnehin ist Gothic 3 nur etwas für Erkundungsfreudige. Statt mit detaillierten Stadt- und Landkarten à la Oblivion orientieren Sie sich hauptsächlich über spärliche Richtungsangaben und Straßenschilder sowie eine rudimentäre Übersichtskarte. Das kann man mögen oder hassen, zu den Gothic-Spielen gehört das jedoch seit jeher dazu wie der Schnabel zum Scavenger. Wer Abenteuerlust beweist, wird jedoch ständig belohnt. Fast überall liegen abseits der Wege kleine Lager oder (immer ähnlich aussehende) Höhlen, in denen es Schätze zu plündern oder Aufträge zu erfüllen gibt.

Zu zweit geht’s besser

Durch die Quests werden Sie behutsam von einem Gebiet ins nächste geleitet. Dabei sind die Aufträge deutlich dynamischer als noch in Gothic 2.

Gothic 3  : Der Feuerregen erledigt gleich mehrere Gegner, kostet aber massig Mana. Der Feuerregen erledigt gleich mehrere Gegner, kostet aber massig Mana. So bekommen Sie in manchen Missionen Unterstützung von KI-gesteuerten Kollegen. Beispielsweise gehen Sie zusammen mit Diego auf die Jagd nach raptorähnlichen Snappern, da die für Ihren Freund interessantes Leder hinterlassen. Oder Sie metzeln mit Gorn einen Feuerdämonen samt seinem Heer von Zombies und Skelettkriegern. Solche Team-Missionen unterstreichen noch die sowieso extrem lebendige Atmosphäre von Gothic 3. Trotzdem fehlt den Koop-Quests ein wichtiges Element. So ist der begleitende und nicht gerade sehr kluge NPC oft zu zurückhaltend und greift erst ins Geschehen ein, wenn Sie eine Attacke starten oder in Bedrängnis geraten – Befehle zum Angriff oder Rückzug gibt es nicht. Immerhin dürfen Sie angeschlagenen Kumpanen hilfreiche Heiltränke zustecken.

Wenn drei sich streiten...

Wie schon im Vorgänger können Sie manche Quests auf mehrere Arten lösen. Beispielsweise ist dem fiesen Händler Nafalem seine Geliebte Aila entlaufen. Haben Sie sie gefunden, bleibt Ihnen die Wahl, die Flüchtende zurückzubringen oder ihrem Wunsch nach Freiheit nachzukommen. Je nachdem, wie Sie sich entscheiden, verändert sich neben der Belohnung auch der Ruf des Helden. Ruf?

Gothic 3  : Je weiter Sie in der Story vorankommen, desto größere Gegner stellen sich Ihnen in den Weg. Je weiter Sie in der Story vorankommen, desto größere Gegner stellen sich Ihnen in den Weg. Ja, Gothic 3 besitzt ein Reputationssystem, mit dem sie je nach Ihrem Vorgehen Ihr Ansehen bei den drei Parteien (Orks, Assassinen und Rebellen) steigern. So bekommen Sie erst mit einem sehr guten Ruf wirklich ertragreiche Missionen oder dürfen bei fraktionsgebundenen Händlern besonders mächtige Rüstungen und Waffen kaufen – ein gutes Gefühl. Ihr Einfluss geht aber noch weiter: Wie in Knights of the Old Republic 2 lenken Sie die Geschichte durch Ihre Entscheidungen in eine von zwei Richtungen. Helfen Sie den Rebellen, die Besatzung der Orks zu zerschlagen, oder kämpfen Sie auf Seiten der Unterdrücker und deren Verbündeten, der Assassinen?

Endgültig für eine Fraktion entscheiden Sie sich erst kurz vor dem Finale. Neben dem Rufsystem und den dynamischen Quests sind es vor allem die Charaktere, die Gothic 3 so viel Leben einhauchen. Ob Sie für die verzweifelten Rebellen, die stets schlecht gelaunten Orks oder die mysteriösen Assassinen arbeiten, bereits nach wenigen Stunden werden Sie von der Gothic-Welt gefesselt sein.

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Avatar Scott1904
Scott1904
#1 | 29. Mai 2008, 16:54
Mein absoluter Rollenspiel Favorit. Oblivion und Two Worlds machen manches besser und sind auch gute Spiele, aber insgesamt fesselt dieses Spiel am meisten.
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Avatar dunhil
dunhil
#2 | 14. Jun 2008, 13:09
Meiner Meinung nach das mieseste Rollenspiel das es nur zu kaufen gibt.
Es kann doch nun wirklich nicht sein dass man sich erst mal 10 Patches runterladen muss um anfangen zu können!
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Avatar Elitewookie
Elitewookie
#3 | 19. Jun 2008, 18:40
Ich finde es ist ein sehr gutes Spiel trotz der Bugs die man als Gothic-Veteran aber ignorieren kann. Leider ist es nicht sooooo toll wie Gothic 1 und 2, ansonsten kann ich Sott1904 nur Recht geben
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Avatar Scott1904
Scott1904
#4 | 19. Jun 2008, 23:57
frosti, schon nach dem 1. patch war es möglich das Game zu spielen. Die anfänglichen bugs waren nie so schlimm wie immer erzählt, die Atmosphäre is dafür einzigartig. Mittlerweile ist das Spiel so ziemlich bugfrei!
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Avatar DaedalusCres
DaedalusCres
#5 | 29. Jul 2008, 10:53
Und in der GOTY-Edition ist es schon bei der Installation auf Version 1.6 gepatcht, man kann direkt loslegen.

meiner Meinung nach wirkt die Gothic-Welt viel weniger gemerisch als zum Beispiel Oblivion. Und das sag ich als absoluter Fan der Elder-Scrolls-Reihe.
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Avatar Kukurun
Kukurun
#6 | 02. Sep 2008, 18:58
Zugegeben, die Bugs ziehen die Wertung des Spiels ziemlich runter, doch lässt man diesen Umstand mal außen vor, dann ist Gothic 3 ein würdiger Nachvolger der exzellenten Vorgänger Gothic I und II. Die Atmosphäre und Geschichte fesselten mich bereits nach den ersten wenigen Minuten in der Gothicwelt und daran hat sich auch mit Gothic 3 nichts geändert.

Bugs sind Kritikpunkte, die man den Programmierern zuzuschreiben hat, nicht jedoch dem Spiel.
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Avatar @nubi$
@nubi$
#7 | 06. Feb 2009, 18:19
ich spielte dieses spiel ungefähr ein halbes jahr bis ich durch wahr!!
mann musste erstmal 5 mal neu anfangen, weil irgendein verdammter bug das durchspielen verhindert hat, und dann....

... dann kam ein lausiges video über den bildschirm
Kein gerendertes, sondern einfach Konzeptzeichnungen und als untertitel standen sätze wie "Gorn besiegte die Orks"

das war dann alles.

aber nich nur das hat mich bei dem spiel aufgeregt:
das bescheuertste kampfsystem das ich ja gesehn habe musste ich vorher ertragen. bei diesem kampfsystem nämlich muss man nur auf die rechte maustaste hämmern und schon kann man in diesen spiel jeden töten.

aber nich nur das:
der ganze gothic flair ist nich vorhanden. man kann schon am anfang horden von orks alleine umlegen!! was is das denn?? bei gothic 1&2 kam man sich immer toll vor wenn man ein viech erledigt hatte, das einen am anfang noch mit einem schlag hätte umhauen können.

deswegen verb(r)annte ich dieses spiel sofort nach dem durchspielen von meiner festplatte.

ich hoffe wirklich das piranha bytes dies alles wieder mit risen gutmacht

BITTE
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Avatar michimii
michimii
#8 | 22. Feb 2009, 16:44
Jetz mit den zig neuen Patches hats durchaus 86 Wertepunkte verdient, wie Gamestar bei Release darauf kommen konnte...nun, da scheiden sich wohl die Geister!

War damals Gothic-Neuling und konnte den Hype um das Spiel kurzum einfach nicht verstehen und nachvollziehen! Zweifelte an mir und meinem Geschmack doch wurde ja dann, nach evaluieren anderer Meinungen, einigermaßen beruhigt!

Hatte es dann 1,5 Jahre später nochmal gespielt und da machte es ungleich mehr Spaß! Freue mich jedenfalls auf Risen UND Gothic 4, abseits jeglicher Wertungs-Dilemmata;-)
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Avatar Rangnarik
Rangnarik
#9 | 17. Mrz 2009, 18:17
Ich finde, dass es sehr schade mit dem dritten Teil dieser fantastischen Serie ausgegangen ist... Gothic1/2 empfand ich persöhnlich nicht sehr fehlerhaft, aber die Fehler in Gothic 3 lassen einem den Spaß am Spiel verschwinden. Wäre dieses Spiel fehlerfrei und hätte ein "Richtiges" Ende, so hätte das Spiel locker 88 Punkte (und mehr) verdient.

Mir als großem Gothic Fan ist der Spaß nicht vergangen, aber ich werde aufgrund meiner Abneigung zu JoWood vielleicht kein direkt Gothic Produkt mehr kaufen, sondern Piranha Bytes Risen.
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Avatar Deathreaktor
Deathreaktor
#10 | 05. Apr 2009, 18:59
Ich finde das Gothic 3 ein gutes Spiel ist. Die Bags waren meiner Meinung nach das einzigst negative und die sind mit 1-3 Patches behoben.
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Details zu Gothic 3

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 13. Oktober 2006
Publisher: JoWooD
Entwickler: Piranha Bytes GmbH
Webseite: http://www.gothic3.com/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 190 von 4485 in: PC-Spiele
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