Gothic 3 - PC

Rollenspiel  |  Release: 13. Oktober 2006  |   Publisher: JoWooD
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Gothic 3 im Test | Seite 4

Schlägt das Rollenspiel sogar Oblivion?

Im Bug-Museum

Zugegeben, ein riesiges Rollenspiel wie Gothic 3 ist eine komplexe Angelegenheit, da schleichen sich im Entwicklungsprozess viele Fehler und Balancing-Probleme ein.

Gothic 3  : Die Orks werden nach Rebellionen misstrauisch. Die Orks werden nach Rebellionen misstrauisch. Deshalb gibt's die Betatesting-Phase, in der solche Macken ausgemerzt werden, bevor das Spiel in die Läden kommt. Die scheint bei Gothic 3 einfach ausgefallen zu sein. Denn in der Verkaufsversion stolpern Gothic 3-Helden alle Nase lang über Fehler. Darunter sind Klopper wie der Speicherbug, der durch einen Memory-Fehler ab und zu Speicherstände unrettbar zerstört. Bei unseren Testläufen trat dieser Spaßkiller auf mehreren Rechnern auf; unser Tipp: Legen Sie regelmäßig neue Spielstände an!

Durch KI-Fehler greifen Arena-Kämpfer nicht an, sondern sind unverwundbar. Monster verschwinden einfach in Felswänden oder im Boden und sind unerreichbar -- das kommt immer mal wieder vor. Gelegentlich sind dadurch Quests nicht zu schaffen, Sie müssen neu laden. Durch falsch beendete Animationen gleitet Ihr Held über die Landschaft, statt zu laufen; jeder Zehnte Ladedurchgang ist fehlerhaft, statt Ihrem Helden sehen Sie nur seine schwebenden Waffen.

Durch Balancing-Fehler verlieren Sie durch Gift in Sekundenschnelle Ihre Lebenspunkte, lädt der Held die Armbrust nicht nach oder wird getötet, weil sich die Spann-Animation im Kampf nicht abbrechen lässt. Und unzählige Kleinigkeiten: Immer mal wieder treffen Sie auf schwebende Gegenstände und Menschen; viele Quests, die sich nicht mehr beenden lassen, weil der Questgeber tot ist, werden nicht aus dem Questlog entfernt. Wenn beschossene Gegner aus Ihrer Sichtweite verschwinden, regenerieren sich ihre Lebenspunkte vollständig; die Kampfmusik fängt regelmäßig erst dann an, wenn das Gefecht längst vorbei ist. Viele dieser Bugs haben wir für Sie in einem Video auf der DVD der GameStar-Ausgabe 12/06 dokumentiert (im Handel ab 25.10.).

Release-Patch

Weil auch Piranha Bytes um die Unordnung in der Gothic-Welt weiß, erschien am 13. Oktober zeitgleich mit dem Spiel der erste Patch.

Gothic 3  : Immer mal wieder sehen Sie nach dem Laden keinen Helden mehr, sondern nur noch dessen Waffe. Immer mal wieder sehen Sie nach dem Laden keinen Helden mehr, sondern nur noch dessen Waffe. Gut: Eine automatische Update-Funktion überprüft nach der Installation und vor jedem Spielbeginn, ob Gothic 3 auf dem neuesten Stand ist -- sofern Sie mit dem Internet verbunden sind, der erste Patch ist 58 MByte groß.

Knapp 150 Änderungen an der Engine, der Spielmechanik und der Welt nimmt er vor, ein Großteil davon behebt Logikbugs in den Quests und im Verhalten der Charaktere. Neben vielen kleinen Nervigkeiten wird der Ladebug entfernt, der den Helden transparent macht (siehe oben), die Arena-Kämpfe sollten nun funktionieren und die KI-Begleiter etwas schlauer reagieren. In unserem Probespiel wirkte sich das nicht merklich aus. Wertvolle Kräuter sind nun etwas häufiger, der Überfluss an Heilpflanzen dagegen eingedämmt. Auch Grafikbugs wie schwebende Objekte treten nun seltener auf. Die Änderungen sind wichtig, aber längst nicht komplett; auch mit Patch klaffen noch viele Löcher im Spiel. Wir sind sicher, dass das nicht der letzte Patch gewesen ist.

Nach 100 Stunden

Mittlerweile haben wir rund 100 Stunden in Myrtana verbracht, und immer noch wartet rund die Hälfte der Welt auf vertiefte Erkundung.

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Das motiviert nach wie vor immens. Allerdings zeigt sich im Dauertest auch, wo langfristige Durchhänger stecken. Beispiel Story: Die rudimentäre, führungslose Handlung nimmt auch dann keinen Schub auf, wenn Sie Teilziele erfüllen, etwa die Schamanen in Gelden befragen oder ins besetzte Vengard zu König Rhobar vordringen. Die Suche nach Xardas bleibt der dünne rote Faden.

Gothic 3  : Nach wie vor ist Gothic 3 an vielen Stellen der Welt traumhaft schön. Nach wie vor ist Gothic 3 an vielen Stellen der Welt traumhaft schön. Beispiel Rufsystem: Anders als in den vorherigen Gothic-Teilen mussten wir -- zumindest bislang -- keine Entscheidung für eine Partei treffen. Wir erfüllen weiterhin gleichberechtigt Aufgaben für Rebellen, Orks und Assassinen, ohne dass sich die anderen Fraktionen daran stören. Selbst als wir nach und nach Rebellionen in den Ork-Städten vom Zaun brechen, ändert das an unserem Status nichts. Zwar werden die Ork-Anführer misstrauisch, lassen uns aber weiterhin in ihre Festungen. Beispiel Welt: Die Wüste Varant und das Bergland Nordmar können mit dem grünen Myrtana in Sachen Abwechslung nicht mithalten. Vor allem in der weißen Eis-Einöde von Nordmar fällt die Orientierung schwer, zudem stehen schier endlose Schlägereien mit der Tierwelt an, bevor Sie überhaupt eine der Clansiedlungen erreichen. Das Spiel wirkt hier gestreckt. Allerdings: Wer so lange durchgehalten hat, wird sich von solchen Dingen nicht abschrecken lassen.

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Avatar Scott1904
Scott1904
#1 | 29. Mai 2008, 16:54
Mein absoluter Rollenspiel Favorit. Oblivion und Two Worlds machen manches besser und sind auch gute Spiele, aber insgesamt fesselt dieses Spiel am meisten.
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Avatar dunhil
dunhil
#2 | 14. Jun 2008, 13:09
Meiner Meinung nach das mieseste Rollenspiel das es nur zu kaufen gibt.
Es kann doch nun wirklich nicht sein dass man sich erst mal 10 Patches runterladen muss um anfangen zu können!
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Avatar Elitewookie
Elitewookie
#3 | 19. Jun 2008, 18:40
Ich finde es ist ein sehr gutes Spiel trotz der Bugs die man als Gothic-Veteran aber ignorieren kann. Leider ist es nicht sooooo toll wie Gothic 1 und 2, ansonsten kann ich Sott1904 nur Recht geben
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Avatar Scott1904
Scott1904
#4 | 19. Jun 2008, 23:57
frosti, schon nach dem 1. patch war es möglich das Game zu spielen. Die anfänglichen bugs waren nie so schlimm wie immer erzählt, die Atmosphäre is dafür einzigartig. Mittlerweile ist das Spiel so ziemlich bugfrei!
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Avatar DaedalusCres
DaedalusCres
#5 | 29. Jul 2008, 10:53
Und in der GOTY-Edition ist es schon bei der Installation auf Version 1.6 gepatcht, man kann direkt loslegen.

meiner Meinung nach wirkt die Gothic-Welt viel weniger gemerisch als zum Beispiel Oblivion. Und das sag ich als absoluter Fan der Elder-Scrolls-Reihe.
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Avatar Kukurun
Kukurun
#6 | 02. Sep 2008, 18:58
Zugegeben, die Bugs ziehen die Wertung des Spiels ziemlich runter, doch lässt man diesen Umstand mal außen vor, dann ist Gothic 3 ein würdiger Nachvolger der exzellenten Vorgänger Gothic I und II. Die Atmosphäre und Geschichte fesselten mich bereits nach den ersten wenigen Minuten in der Gothicwelt und daran hat sich auch mit Gothic 3 nichts geändert.

Bugs sind Kritikpunkte, die man den Programmierern zuzuschreiben hat, nicht jedoch dem Spiel.
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Avatar @nubi$
@nubi$
#7 | 06. Feb 2009, 18:19
ich spielte dieses spiel ungefähr ein halbes jahr bis ich durch wahr!!
mann musste erstmal 5 mal neu anfangen, weil irgendein verdammter bug das durchspielen verhindert hat, und dann....

... dann kam ein lausiges video über den bildschirm
Kein gerendertes, sondern einfach Konzeptzeichnungen und als untertitel standen sätze wie "Gorn besiegte die Orks"

das war dann alles.

aber nich nur das hat mich bei dem spiel aufgeregt:
das bescheuertste kampfsystem das ich ja gesehn habe musste ich vorher ertragen. bei diesem kampfsystem nämlich muss man nur auf die rechte maustaste hämmern und schon kann man in diesen spiel jeden töten.

aber nich nur das:
der ganze gothic flair ist nich vorhanden. man kann schon am anfang horden von orks alleine umlegen!! was is das denn?? bei gothic 1&2 kam man sich immer toll vor wenn man ein viech erledigt hatte, das einen am anfang noch mit einem schlag hätte umhauen können.

deswegen verb(r)annte ich dieses spiel sofort nach dem durchspielen von meiner festplatte.

ich hoffe wirklich das piranha bytes dies alles wieder mit risen gutmacht

BITTE
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Avatar michimii
michimii
#8 | 22. Feb 2009, 16:44
Jetz mit den zig neuen Patches hats durchaus 86 Wertepunkte verdient, wie Gamestar bei Release darauf kommen konnte...nun, da scheiden sich wohl die Geister!

War damals Gothic-Neuling und konnte den Hype um das Spiel kurzum einfach nicht verstehen und nachvollziehen! Zweifelte an mir und meinem Geschmack doch wurde ja dann, nach evaluieren anderer Meinungen, einigermaßen beruhigt!

Hatte es dann 1,5 Jahre später nochmal gespielt und da machte es ungleich mehr Spaß! Freue mich jedenfalls auf Risen UND Gothic 4, abseits jeglicher Wertungs-Dilemmata;-)
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Avatar Rangnarik
Rangnarik
#9 | 17. Mrz 2009, 18:17
Ich finde, dass es sehr schade mit dem dritten Teil dieser fantastischen Serie ausgegangen ist... Gothic1/2 empfand ich persöhnlich nicht sehr fehlerhaft, aber die Fehler in Gothic 3 lassen einem den Spaß am Spiel verschwinden. Wäre dieses Spiel fehlerfrei und hätte ein "Richtiges" Ende, so hätte das Spiel locker 88 Punkte (und mehr) verdient.

Mir als großem Gothic Fan ist der Spaß nicht vergangen, aber ich werde aufgrund meiner Abneigung zu JoWood vielleicht kein direkt Gothic Produkt mehr kaufen, sondern Piranha Bytes Risen.
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Avatar Deathreaktor
Deathreaktor
#10 | 05. Apr 2009, 18:59
Ich finde das Gothic 3 ein gutes Spiel ist. Die Bags waren meiner Meinung nach das einzigst negative und die sind mit 1-3 Patches behoben.
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Details zu Gothic 3

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 13. Oktober 2006
Publisher: JoWooD
Entwickler: Piranha Bytes GmbH
Webseite: http://www.gothic3.com/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 190 von 4485 in: PC-Spiele
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