"Motivierende Stadtplanung mit Echtzeit-Kämpfen."
Wie kommt es zur Wertung?
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SPIELSPASS
77
(Solo-)Spielzeit: 30 Stunden
| GRAFIK |
PRO |
KONTRA |
| 8/10 |
scharfe Texturen
detaillierte Gebäude
Stadtleben
Beleuchtungswechsel
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keine Echtzeit-Schatten
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| SOUND |
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| 8/10 |
stimmungsvolle Musik
gute deutsche Sprecher
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Soundkulisse teilweise dünn
kein Surround-Sound
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| BALANCE |
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| 7/10 |
Wirtschaft gut ausbalanciert
sanfte Lernkurve
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Aufbau tendenziell zu einfach
Verteidigungsmissionen teils unfair
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| ATMOSPHÄRE |
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| 7/10 |
detailreiche, hübsche Städte
Historien-Flair
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Warensystem unrealistisch
Wetter und Tageszeiten stören eher
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| BEDIENUNG |
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| 7/10 |
praktisches Baumenü
Speicherbug behoben mit Patch 1.11 (+1)
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wichtige Anzeigen in Untermenüs verstreut
Zeitbeschleunigung fehlt
Speicherbug
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| UMFANG |
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| 10/10 |
viele Missionen
Wiederspielwert durch Familien
motivierendes Rollenspiel-System
teure Großgebäude
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| MISSIONSDESIGN |
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| 8/10 |
angemessene Aufgaben
Rohstoffquellen erfordern Expansion
optionale Nebenziele
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auf Dauer viele Wiederholungen
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| KI |
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| 6/10 |
nachvollziehbares Bedürfnissystem
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keine Konkurrenz-Siedlungen
Gegnerverhalten in Kämpfen schwach
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| EINHEITEN |
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| 9/10 |
durchdachte Wechselwirkungen
mehrere Gesellschaftsschichten
Militär-Erfahrungsstufen
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wenig Tiefgang
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| KAMPAGNE |
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| 7/10 |
erstellbarer Protagonist
Missionen wählbar
historische Figuren und Details
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Rahmenhandlung dürr
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ÄLTERE PCs
STANDARD PCs
HIGHEND PCs
MINIMUM:
2,6 GHz Intel
XP 2400+ AMD
1,0 GB RAM
2,6 GB Festplatte
STANDARD:
Core 2 Duo E4300
A64 X2/3800+ AMD
2,0 GB RAM
2,6 GB Festplatte
OPTIMUM:
Core 2 Duo E6600
A64 X2/5600+ AMD
2,0 GB RAM
2,6 GB Festplatte
3D-GRAFIKKARTEN:

Geforce 6600 / 6800

Geforce 7800 / 7900

Geforce 8800 / 9800

Geforce 9600

Geforce GTX 200

Radeon X1600

Radeon X1800 / X1900

Radeon HD 2900

Radeon HD 3800

Radeon HD 4800
BILDFORMATE:

4:3-Auflösung

16:10-Auflösung

5:4-Auflösung

16:9-Auflösung
TON:

Stereo

6.1 Sound

4.0 Sound

7.1 Sound

5.1 Sound
| KOPIERSCHUTZ: |
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| PROFITIERT VON: |
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