Grand Theft Auto 4 - PC

3rd-Person-Shooter  |  Release: 03. Dezember 2008  |   Publisher: Rockstar Games
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Technikcheck: Grand Theft Auto 4 | Seite 2

Update: Patch erschienen

Grafikdetails im Überblick

Technikcheck: Grand Theft Auto 4 : Minimale, mittlere und maximale Details. Minimale, mittlere und maximale Details.

Technikcheck: Grand Theft Auto 4 : 1024x768, niedrige Details
In minimalen Details läuft GTA 4 zwar auch auf älteren PCs, verwaschene Texturen, eine geringe Sichtweite und niedrige Detaildistanz machen das Spiel aber unansehnlich.

Läuft so mit:
Athlon 64 X2 4000+
1,0 GByte RAM
Geforce 8600 GT

Technikcheck: Grand Theft Auto 4 : 1280x1024, hohe Details
Der Unterschied zu niedrigen Details ist deutlich erkennbar -- vor allem in Bewegung. Gut zu sehen sind die höhere Detaildistanz und Sichtweite, im Vergleich zu maximalen Details fallen nur die Texturen schlechter aus.

Läuft so mit:
Athlon 64 X2/5000+
2,0 GByte RAM
Geforce 8800 GT

Technikcheck: Grand Theft Auto 4 : 1680x1050, sehr hohe Details
Selbst auf einem High-End-PC läuft GTA 4 nicht immer ruckelfrei. Aber Texturenschärfe und Sichtweitenmaximum beeindrucken auch erfahrene PC-Spieler.

Läuft so mit:
Core 2 Quad Q9300
4,0 GByte RAM
Radeon HD 4870

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Avatar Magicnorris
Magicnorris
#1 | 05. Dez 2008, 17:51
Das sind eure Settings bei der 8800 Ultra?
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Avatar Ryuu
Ryuu
#2 | 05. Dez 2008, 17:52
das blöde Gamestar.de wasserzeichen behindert die sicht -.-
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Avatar kael.hesinde
kael.hesinde
#3 | 05. Dez 2008, 17:57
nach diesem Check müsste ich im dunkelgrünen Bereich spielen können (AMD Athlon 64 X2 6000+; 2048 mB Arbeitsspeicher) nur leider liegts wohl an meiner Radeon HD 3850, dass mich die SpielBenchmark auf 800x600 und minimale Details zwingt...oder der Technikkasten stimmt nich...;-)
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Avatar GSF
GSF
#4 | 05. Dez 2008, 17:58
Wenn man nicht mal mit schnellster aktueller Hardware die volle Sichtweite nutzen kann (die ja der grafische Hauptvorteil gegenüber den Konsolen ist, obwohl auch 25 schon mehr sind als auf der Xbox 260 und co.) haben die Entwickler bzgl der vorhandenen Ressourcen bei den meisten Spielern wohl unsauber programmiert.
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Avatar der Bart
der Bart
#5 | 05. Dez 2008, 17:59
Zitat von :
"Selbst auf einem High-End-PC läuft GTA 4 nicht immer ruckelfrei. Aber Texturenschärfe und Sichtweitenmaximum beeindrucken auch erfahrene PC-Spieler."


Ich weiß nicht was daran beindruckend sein soll...das einzige was mir Auffällt, und zwar negativ, ist das Aliasing und die pott-hässlichen Schatten.
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Avatar GreatArchitect
GreatArchitect
#6 | 05. Dez 2008, 18:04
Also, auch auf die Gefahr hin, daß es schon gepostet wurde.

Habe ein X53ka, also X2 TL62 2x 2.1, 2GB, HD2600 512 mb und es läuft auf Mittel mit recht hoher Sichtweite flüssig.
Manchmal stockt es zwar und Schatten und Texturen haben Fehler (sollte der Patch demnächst beheben), aber es ist gut SPIELBAR.

Meine Lösung (ohne prime/orthos und sonderpatch):

win xp update (mind. SP3)
dotnet 1.1, 3.5 nacheinander installieren, ggflls. vorher deinstallieren
im CCC: "Support DXT Texture format" -> AKTIVIEREN, MIPmap Detail voll aufdrehen, Catalyst A.I. -> ADVANCED (kein einziger Abturz bei mir mehr).

Muss nicht, läuft aber subjektiv besser: Catalyst 8.12 beta installieren (vorher sauber deinstallieren, abgesicherter modus ->drivercleaner, ccleaner (crap u. reg))

Performance: Alle Hintergrunddienste beenden, auch Prozesse im TM, bei denen man sicher ist.
Paradox: Sichtweite im Spiel so hoch wie möglich stellen, läuft schneller, ansonsten damit ein wenig rumspielen.

VIEL ERFOLG! (Rückmeldungen wären cool, habs auch schon dem Support von RG geschickt)
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Avatar lalanunu
lalanunu
#7 | 05. Dez 2008, 18:04
ich hab ne hd4850 und es ist auf anhieb gelaufen ohne problem!!!

frag mich echt was auf den rechnern installiert ist wo es mit ati nicht läuft.. behindert!!!
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Avatar P-Day
P-Day
#8 | 05. Dez 2008, 18:05
Der Technikcheck entspricht so leider nicht ganz der Wahrheit.
Zumindest bei mir trifft er in keinster Weise zu.
Mein System: Core 2 Quad @ 2,66ghz
GTX280 overclocked
8Gb Ram
Vista 64bit

Dennoch konnte ich die Sichtweite nicht höher als 24% stellen und die anderen Werte ebenfalls nicht auf Maximalwert bringen.
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Avatar Ikarus
Ikarus
#9 | 05. Dez 2008, 18:10
ich soll es auf mittel spielen können... Hab aber recht schnell Standbilder, und massives Ruckeln... z.b. wennNico das erstmal sich prügelt, da geht bei mir nichts mehr...
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Avatar tRIACTIs
tRIACTIs
#10 | 05. Dez 2008, 18:11
Laut eurem Technikcheck müsste ich alles auf max stellen können (Phenom 9850BE @ 3Ghz + GTX260 OC) - jedoch ist das nur mit mittlerer Texturqualität möglich - auf hoch kommt es nicht über 20FPS
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Details zu Grand Theft Auto 4

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: 3rd-Person-Shooter
Release D: 03. Dezember 2008
Publisher: Rockstar Games
Entwickler: Rockstar North
Webseite: http://www.rockstargames.com/IV/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 66 von 4492 in: PC-Spiele
Platz 7 von 141 in: PC-Spiele | Action | 3rd-Person-Shooter
 
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