Grand Theft Auto 4 - PC

3rd-Person-Shooter  |  Release: 03. Dezember 2008  |   Publisher: Rockstar Games
Seite 1 2 3

Technikcheck: Grand Theft Auto 4 | Seite 3

Update: Patch erschienen

Technik-Tipps

  • Technikcheck: Grand Theft Auto 4 :  Der hier beschriebene Workaround ist gleichermaßen für Windows XP und Vista gültig. Wenn Sie GTA 4 starten oder Ihren Rechner hochfahren, öffnet sich das Anmeldefenster des »Rockstar Games Social Club«. Durch einen Rechtsklick auf die Startleiste und Anklicken des Eintrages »Task-Manager« im Kontextmenü öffnen Sie den Task-Manager. Wählen Sie nun den Reiter »Prozesse« aus. Ordnen Sie die Prozesse zur besseren Übersicht nach Namen an, indem Sie auf Name am Kopf der aufgelisteten Prozesse klicken. Suchen Sie den Prozess »RGSC.exe« und klicken Sie mit der rechten Maustasten auf den Prozessnamen. Im Kontextmenü wählen Sie »Zugehörigkeit festlegen…« aus.

    Technikcheck: Grand Theft Auto 4 :  Daraufhin erscheint ein kleines Fenster. Im Falle eines Systems mit Dual-Core-Prozessor erscheinen unter dem Fenstertext zwei Checkboxen für »CPU 0« und »CPU 1«. Da wir in unserem Testsystem einen Core-2- Vierkern-Prozessor betreiben, sind auf dem Beispielbild zusätzlich die Checkboxen für »CPU 2« und »CPU 3« aufgeführt. Wählen Sie jetzt alle Checkboxen bis auf eine ab. Es ist dabei egal, welchen Prozessor Sie zum Ausführen des »RGSC.exe«-Prozesses wählen, solange nur einer ausgewählt ist. Starten Sie nun das Spiel über das Anmeldefenster.

    Technikcheck: Grand Theft Auto 4 :  Nachdem Sie im Menü von GTA 4 sind, drücken Sie **Alt**+**Tab** und kehren auf den Windows Desktop zurück. Öffnen Sie danach wie vorher beschrieben den Task-Manager und ordnen Sie die Prozesse wieder nach Namen. Neben der »RGSC.exe« finden Sie in der Liste der Prozesse noch die »GTAIV.exe«, die »LaunchGTAIV.exe« und die »gta4browser.exe«. Die »RGSC.exe« startet unter Verwendung von nur einem Prozessor-Kern die drei letztgenannten Prozesse von GTA 4. Die Prozesse laufen folglich wie die »RGSC.exe« auf dem zugewiesenen Kern. Da das Spiel mit nur einem Prozessor unspielbar langsam laufen würde, weisen Sie den gestarteten Programmen die restlichen CPU-Kerne zu (außer der »RGSC.exe«). Dies machen Sie, indem Sie den oben beschriebenen Vorgang zum Beschränken auf einen Kern umkehren. Dazu öffnen Sie wieder den Task-Manager, klicken unter dem Reiter »Prozesse« auf die drei oben genannten Prozesse mit der rechten Maustaste und weisen ihnen unter »Zugehörigkeit festlegen…« wieder alle zur Verfügung stehenden Prozessoren zu. Danach beenden Sie den Task-Manager und wechseln wieder in das Spiel zurück. Jetzt sollten Sie GTA 4 normal spielen können.

  • Mit 2,0 GByte Arbeitsspeicher oder weniger treten häufig Nachladeruckler auf. In Anbetracht der niedrigen Preise raten wir hier zum Aufrüsten -- 2,0 GByte DDR2-800 kostet nur 40 Euro.

  • GTA 4 benötigt zwingend Doppelkern-Prozessoren. In unserem Test mit einem Pentium 4 stürzte das Spiel sofort ab. Mit einem heruntergetaktetem Core 2 Duo mit nur einem unter Windows aktiviertem Kern startete GTA 4 zwar, lief aber unspielbar.

  • Zum flüssigen Spielen unserer mittleren und hohen Einstellungsvorschläge ist mindestens ein Dreikernprozessor oder ein weit über 3,0 GHz taktender Doppelkern Pflicht, besser ist aber eine CPU mit vier Kernen.

  • Die Grafik der PC-Version kann die der Konsole deutlich übertreffen. In voller Pracht ist das Spiel allerdings erst mit der Hardware des nächsten Jahres zu genießen. So der offizielle Kommentar von Rockstar Games, der auch durch unsere Leistungsmessungen bestätigt wird. Mit der Konsole vergleichbare Grafikeinstellungen sind:
    -Texturen: Mittel
    -Renderqualität: Mittel
    -Sichtdistanz: 21
    -Detaildistanz: 10
    -Fahrzeugdichte: 50

  • Geforce-7-Karten produzierten auch mit dem Patch üble Grafikfehler, besonders die Schatten und der Himmel werden falsch dargestellt. Zudem tauchen gelegentlich massive Fehler bei der Beleuchtung auf. Diese ließen sich auf unserem Testsystem durch Groß- und Kleinschalten mit **Alt**+**Tab** entfernen. Die Minikarte wird nun zwar korrekt dargestellt, allerdings fehlen aus jedem Betrachtungswinkel fast alle Texturen. Außerdem läuft das Spiel auch in minimalen Einstellungen unspielbar.

  • Der im Internet kursierende Vorschlag, die Beta des Forceware-Treibers 180.60 für Windows Vista beziehungsweise 180.70 für XP zu installieren, schlug fehl, da die Forceware-Treiber ab Version 180 keine Geforce-Karten der 7000er-Serie oder älter mehr unterstützen. Generell konnten wir auch keine Verbesserung der Performance auf neueren Geforce-Karten feststellen.

  • Nach der Aktivierung von GTA 4 über das Internet müssen den »Rockstar Games Social Club« zwingend mit installieren, um GTA 4 spielen zu können.. Ein Update von Games vor Windows Live und ein dazugehöriges Benutzerkonto ist ebenfalls Pflicht, da Sie sonst nicht speichern können.

  • Mangels Shader Model 3.0 funktioniert das Spiel nicht auf Grafikkarten der X800-Serie.

  • Der Benchmark-Test sagt nicht wirklich etwas über die Geschwindigkeit von GTA auf einem bestimmten Rechner aus. Zum Testen von Leistungsverbesserungen durch Detailreduzierung eignet er sich eingeschränkt. Bei Kontrollmessungen ergaben sich Schwankungen von 10 bis 20 Prozent. Während unserer Leistungstests konnten wir dieses Phänomen auch beim Spielen beobachten.

  • GTA 4 profitiert nur wenig von einer High-End-Grafikkarte. Der Vergleich zwischen einer Geforce 8800 GT und einer GTX 280 ergab einen Unterschied von nur wenigen fps.

  • Maximale Fahrzeugdichte macht Liberty City in der Rush Hour besonders authentisch. Allerdings bauen Sie sich damit selbst unnötige Stolpersteine in kniffligen Missionen. Wir empfehlen den Konsolenwert von 50.

  • Zur Erhöhung der Stabilität raten wir dazu, alle Updates und Service Packs für Windows zu installieren. Zusätzlich sollten Sie auch das .Net-Framework in den Versionen 1.1 und 3.5 sowie den aktuellen Adobe Flash Player installieren.

  • Rockstar Games empfiehlt für Nvidia-Grafikkarten den Forceware 180.84 und für ATI-Karten den Catalyst 8.12, die mittlerweile auch in ihrer finalen und von Microsoft signierten Version vorliegen.

Diesen Artikel:   Kommentieren (164) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1 2 3 ... 17 weiter »
Avatar Magicnorris
Magicnorris
#1 | 05. Dez 2008, 17:51
Das sind eure Settings bei der 8800 Ultra?
rate (2)  |  rate (26)
Avatar Ryuu
Ryuu
#2 | 05. Dez 2008, 17:52
das blöde Gamestar.de wasserzeichen behindert die sicht -.-
rate (59)  |  rate (25)
Avatar kael.hesinde
kael.hesinde
#3 | 05. Dez 2008, 17:57
nach diesem Check müsste ich im dunkelgrünen Bereich spielen können (AMD Athlon 64 X2 6000+; 2048 mB Arbeitsspeicher) nur leider liegts wohl an meiner Radeon HD 3850, dass mich die SpielBenchmark auf 800x600 und minimale Details zwingt...oder der Technikkasten stimmt nich...;-)
rate (8)  |  rate (6)
Avatar GSF
GSF
#4 | 05. Dez 2008, 17:58
Wenn man nicht mal mit schnellster aktueller Hardware die volle Sichtweite nutzen kann (die ja der grafische Hauptvorteil gegenüber den Konsolen ist, obwohl auch 25 schon mehr sind als auf der Xbox 260 und co.) haben die Entwickler bzgl der vorhandenen Ressourcen bei den meisten Spielern wohl unsauber programmiert.
rate (34)  |  rate (2)
Avatar der Bart
der Bart
#5 | 05. Dez 2008, 17:59
Zitat von :
"Selbst auf einem High-End-PC läuft GTA 4 nicht immer ruckelfrei. Aber Texturenschärfe und Sichtweitenmaximum beeindrucken auch erfahrene PC-Spieler."


Ich weiß nicht was daran beindruckend sein soll...das einzige was mir Auffällt, und zwar negativ, ist das Aliasing und die pott-hässlichen Schatten.
rate (54)  |  rate (4)
Avatar GreatArchitect
GreatArchitect
#6 | 05. Dez 2008, 18:04
Also, auch auf die Gefahr hin, daß es schon gepostet wurde.

Habe ein X53ka, also X2 TL62 2x 2.1, 2GB, HD2600 512 mb und es läuft auf Mittel mit recht hoher Sichtweite flüssig.
Manchmal stockt es zwar und Schatten und Texturen haben Fehler (sollte der Patch demnächst beheben), aber es ist gut SPIELBAR.

Meine Lösung (ohne prime/orthos und sonderpatch):

win xp update (mind. SP3)
dotnet 1.1, 3.5 nacheinander installieren, ggflls. vorher deinstallieren
im CCC: "Support DXT Texture format" -> AKTIVIEREN, MIPmap Detail voll aufdrehen, Catalyst A.I. -> ADVANCED (kein einziger Abturz bei mir mehr).

Muss nicht, läuft aber subjektiv besser: Catalyst 8.12 beta installieren (vorher sauber deinstallieren, abgesicherter modus ->drivercleaner, ccleaner (crap u. reg))

Performance: Alle Hintergrunddienste beenden, auch Prozesse im TM, bei denen man sicher ist.
Paradox: Sichtweite im Spiel so hoch wie möglich stellen, läuft schneller, ansonsten damit ein wenig rumspielen.

VIEL ERFOLG! (Rückmeldungen wären cool, habs auch schon dem Support von RG geschickt)
rate (11)  |  rate (11)
Avatar lalanunu
lalanunu
#7 | 05. Dez 2008, 18:04
ich hab ne hd4850 und es ist auf anhieb gelaufen ohne problem!!!

frag mich echt was auf den rechnern installiert ist wo es mit ati nicht läuft.. behindert!!!
rate (12)  |  rate (72)
Avatar P-Day
P-Day
#8 | 05. Dez 2008, 18:05
Der Technikcheck entspricht so leider nicht ganz der Wahrheit.
Zumindest bei mir trifft er in keinster Weise zu.
Mein System: Core 2 Quad @ 2,66ghz
GTX280 overclocked
8Gb Ram
Vista 64bit

Dennoch konnte ich die Sichtweite nicht höher als 24% stellen und die anderen Werte ebenfalls nicht auf Maximalwert bringen.
rate (17)  |  rate (4)
Avatar Ikarus
Ikarus
#9 | 05. Dez 2008, 18:10
ich soll es auf mittel spielen können... Hab aber recht schnell Standbilder, und massives Ruckeln... z.b. wennNico das erstmal sich prügelt, da geht bei mir nichts mehr...
rate (4)  |  rate (1)
Avatar tRIACTIs
tRIACTIs
#10 | 05. Dez 2008, 18:11
Laut eurem Technikcheck müsste ich alles auf max stellen können (Phenom 9850BE @ 3Ghz + GTX260 OC) - jedoch ist das nur mit mittlerer Texturqualität möglich - auf hoch kommt es nicht über 20FPS
rate (7)  |  rate (7)

PROMOTION
AKTUELLE RELEASES
» zum Release-Kalender
Partnerseite
GTA-Xtreme ist offizielle Partnerseite von Gamestar.de
» zur Partnerseite

Details zu Grand Theft Auto 4

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: 3rd-Person-Shooter
Release D: 03. Dezember 2008
Publisher: Rockstar Games
Entwickler: Rockstar North
Webseite: http://www.rockstargames.com/IV/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 66 von 4492 in: PC-Spiele
Platz 7 von 141 in: PC-Spiele | Action | 3rd-Person-Shooter
 
Lesertests: 46 Einträge
Spielesammlung: 1554 User   hinzufügen
Wunschliste: 381 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
GTA 4 im Preisvergleich: 6 Angebote ab   15,49 €  GTA 4 im Preisvergleich: 6 Angebote ab 15,49 €
 
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten